Combate ártico - Nos impresiones

¡Hola ptizamis! Probé para ti durante unas horas un recién llegado a la escena de FPS multi Free-to-Play, llamé… ¡Arctic Combat!

Desarrollado por Webzen, un estudio de Corea del Sur, que actualmente publica el MMO Archlord, el juego te lleva al corazón de una guerra entre Estados Unidos y Rusia (oye, hay un sabor a déjà vu) por el control de la región ártica. . ¿Por el Ártico? Sí, porque recientemente descubrimos algunos nuevos recursos súper útiles (aparte de la comida esquimal y los pingüinos, no veo demasiados).



 

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Primera llegada al juego

El entramado está plantado, ciertamente no muy buscado en el escenario, pero al límite, nos damos un poquito las miquettes, nosotros lo que queremos es noquear al malo no bello. Y por todo eso, tendrás derecho a 6 modos de juego, todos muy clásicos, como Deathmatch, Search and Destroy, Capture the Flag y otros. 6 modos, sigue siendo muy ligero. Pero el buen punto que le doy es la presencia de Bots, es decir personajes controlados por el ordenador, que podemos añadir en determinadas partes. Aquellos que, como yo, no son grandes ziggers de rifle, agradecerán poder entrenar contra enemigos un poco más lento para poner una pasa en tu cabeza. La presencia de un tutorial que explique los conceptos básicos es algo lo suficientemente raro como para resaltarlo.

El curso de un juego es clásico, eliges tu servidor, 3 para Europa, con varios sub-servidores. Para España, debes tomar Europa Occidental.

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Y aquí estás en el lobby, el menú principal. El menú es un poco desordenado al principio, pero rápidamente tomas nota.


El menú en la parte superior derecha te permite revisar tus mensajes así como las opciones del juego, en el medio a la izquierda, estas son las partes disponibles así como su descripción a la derecha. Los 4 botones justo debajo te permiten acceder a las partes: el tutorial que usas como… sí, sí, como tutorial no hay trampa. También puede crear un juego como desee con Create Game. Join te permite unirte al juego seleccionado y Quick Join te permite ingresar a un juego aleatorio.

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También puede acceder a la tienda de artículos y a su inventario desde el vestíbulo.

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Aquí es donde eliges tu atuendo, armas, artilugios y habilidades antes de ir a la guerra. Por lo tanto, tendrá que elegir un arma principal (rifle de asalto, ametralladora o francotirador, 16 armas en total), un arma secundaria (3 pistolas disponibles) y dos equipos (granada de fragmentación, flash o humo).

También tendrás la posibilidad de adquirir, a través de la tienda de objetos, habilidades, que te permitirán, por ejemplo, equipar un lanzacohetes después de varias muertes, regenerar tu vida cuando esté baja, etc.

Tampoco se quedará fuera de Victims Fashions, con complementos como cascos, gafas, etc.

La tienda de artículos está bastante vacía para mi gusto, muy poca personalización posible, ya sea en términos de armas o atuendo. Pero el juego es muy, muy reciente, no hay duda de que la tienda se irá llenando a medida que avanza. F2P obliga, es posible comprar Wcoins, la moneda de la tienda, lo que permite comprar ciertos objetos, sacando la tarjeta de crédito, por supuesto. Una pequeña nota al pasar: aparte de una habilidad que te permite recargar más rápido y experimentar bonificaciones, no hay artículos que se puedan comprar con Wcoins que puedan darte una ventaja durante las batallas. Un buen momento en un momento en el que Pay-to-win comienza a multiplicarse.



También es posible, a través del menú de inventario, modificar tus armas, con camuflajes y sistemas de puntería. Pero este módulo es por el momento anecdótico, ya que ofrece muy pocas posibilidades.

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Una vez que haya elegido su equipo, todo lo que tiene que hacer es regresar al lobby para unirse a un juego existente o crear uno directamente con sus preferencias de modo de juego y uno de los 12 mapas disponibles (dependiendo del modo de juego elegido).

 

 

Sonido y graficos

Los sonidos están bastante bien transcritos, nada muy trascendente, pero los sonidos de las armas son bastante variados. La única preocupación notable es que es difícil, si no imposible, poder escuchar los pasos de los enemigos, ya que el entorno sonoro está cargado. Puedes escuchar los disparos de los cañones a dos kilómetros a la redonda y puedes sentirlo (también) con fuerza.

La música está en el tono, de la buena marcha militar, pero de nuevo, nada muy llamativo.

En el aspecto medioambiental, inevitablemente hay mapas nevados, pero también el paisaje urbano. Nada muy variado, pero el diseño de niveles simpatiza bastante con la mayoría de las cartas. Tenga en cuenta que Webzen ha incluido un mapa inspirado (bueno, es francamente copiar y pegar de hecho) de un mapa emblemático para los jugadores de Counter-Strike, a saber, de_Dust. Sin comentarios de Webzen o incluso de Valve (editor de Counter-Strike), no puedo decir si el tributo fue apreciado, pero el asentimiento es bastante divertido.


Por el lado de los gráficos, Webzen ha decidido desarrollar su título sobre el CryEngine 2.5, un motor bastante envejecido, que realmente se siente en el juego (sí, sí, es muy, muy feo), pero la ventaja es que el juego se puede ejecutar. en máquinas más antiguas sin muchos problemas. Pero bueno, sigue siendo muy, muy feo. El CryEngine podría haberse utilizado un poco mejor para texturas un poco más finas. Y no confíe demasiado en las imágenes que encuentre en Internet. Casi me dejo engañar al principio, pero no, realmente no representa el juego como realmente es. Es habitual, me dirán, presentamos la cosa con su mejor luz (un poco como la foto del Big Mac en los anuncios, trabajé en MacDo, puedo decirles que incluso en 10 minutos para hacer uno, nunca ¡logró que la ensalada no se desbordara!), pero me encontré con una prueba (cuyo sitio callaré para no ser alborotadores), que ni siquiera había tomado las pantallas apenas hechas y usaba fotos oficiales del juego para se hacen pasar por imágenes tomadas en el juego.


Bueno, yo digo que no! Desafié los largos minutos de espera a que el servidor se dignara aceptarme en un grupo, me atreví a dejarme los ojos fuera de combate con gráficos anticuados, incluso pasé una hora completa probando todos los modos de juego y todo. Esto para traerte pantallas reales del juego, no imágenes suavizadas y retocadas!

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Conclusión

Bueno, comprenderás, la prueba no es muy concluyente. Sin embargo, el título no es un mal juego en sí mismo. Es un FPS medio, como vemos montones de él, y que no aporta nada nuevo. Dicho esto, al ser el juego accesible para los novatos, es posible pasar un buen rato con él y yo mismo pasé unas horas probándolo que no fueron tan horribles, al contrario. Incluso me divertí mucho durante algunos juegos. Lo mejor que puedo aconsejar es que lo pruebes. Después de todo, es gratis, ¡es mejor que lo aproveches!

http://ac.webzen.com/intro/



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