1954: Alcatraz - Anteprima

    1954: Alcatraz - Anteprima

    Il nuovo gioco di Daedalic Entertainment, 1954: Alcatraz , è previsto per l'11 marzo e ho già avuto modo di giocare! In linea con i giochi in stile punta e clicca di cui l'editore ha il segreto, 1954: Alcatraz ci porta nella San Francisco della metà degli anni '50 dove Joe sta scontando una condanna a 40 anni per rapina militare. Farà di tutto per scappare dall'isola, ma le sue uniche possibilità di uscirne sono con l'aiuto di sua moglie Christine.



    Come capirai, dovremo interpretare i due personaggi alternativamente. Joe, bloccato nella sua prigione e Christine che è libera di passeggiare per San Francisco. Subito dopo l'introduzione che avviene dalla parte di Joe, puoi quindi cambiare il personaggio in qualsiasi momento utilizzando il blocco note a sinistra dello schermo. Questa interfaccia compare al passaggio del mouse o della rotella di scorrimento.

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    Questo stesso taccuino funge da menu di opzioni e inventario. Quest'ultimo è efficiente e classico: puoi prendere (clic sinistro) o osservare un oggetto (clic destro), che innesca un monologo del personaggio che descrive l'oggetto. Dopo aver selezionato un oggetto, lo utilizziamo nel mondo posizionandolo su un elemento reattivo (un altro oggetto o un personaggio) o direttamente su un elemento del suo inventario per provare a combinarlo. Con la barra spaziatrice, puoi evidenziare tutto ciò che c'è da vedere su un palco! Utile per evitare la sindrome del "clicco ovunque". State tranquilli, non dobbiamo trovare un uso per tutti. Molti oggetti sono solo decorativi, di nessun interesse particolare per andare avanti, a parte dare un po 'di informazioni su un personaggio o un evento (una vecchia foto, dischi jazz, vestiti ...).



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    Ovviamente, le possibilità di azione di Joe sono limitate, almeno all'inizio. È bloccato nella sua prigione con compagni sgradevoli. Finalmente, per fortuna, può parlare e mangiare!

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    Un po 'più tardi, avrà maggiore libertà (abbastanza relativa) e dovrà riparare macchine (indovinelli, indovinelli!).

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    L'obiettivo di Joe, ovviamente, è organizzare la sua fuga dall'isola di Alcatraz, tentando di negoziare servizi a destra e sinistra, scambiando qualsiasi cosa possa essere. Ma la maggior parte del lavoro cadrà sulle spalle di Christine. La povera giovane donna deve affrontare molti problemi: pagare l'affitto, evitare gli ex soci del marito, mettere in ordine il suo appartamento vandalizzato, non essere uccisa ... beh, povera ... forse un po 'sopraffatta, ma non così ingenua e innocente come quella. Christine ha precedenti penali per furto ed è particolarmente brava a manipolare le persone e ad aprire tutte le porte con una semplice forcina.

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    Le preoccupazioni principali verranno dall'ex partner di Joe, Mickey (sopra). Perché ora, sembra che i soldi che Joe ha rubato siano nascosti da qualche parte e tutti i teppisti in città vogliono trovarli. Per risolvere le preoccupazioni della coppia, Christine andrà in diversi posti a San Francisco, che vengono sbloccati man mano che la storia ei dialoghi progrediscono. Siamo completamente liberi di andare e venire senza vincoli di tempo o ordine.

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    Improvvisamente, perdiamo il lato spesso troppo lineare di giochi di questo tipo. Ovviamente, devi eseguire un'azione X per poter passare al passaggio Y, ma non ti ritrovi bloccato su un palco. Puoi sempre andare in giro, vedere se l'altro personaggio sta facendo, o se un luogo si è evoluto mentre pensiamo a trovare una soluzione.



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    Dal punto di vista grafico, penso che potresti giudicare dagli screenshot qui sopra. Lo stile è sicuramente un po 'antiquato ma si sposa perfettamente con l'atmosfera della storia. Per aggiungere realismo, è anche possibile selezionare un'opzione "1954" nel menu, che consente di avere l'impressione di guardare un vecchio televisore in bianco e nero! A sinistra, la modalità normale, a destra l'opzione attivata:

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    Anche la musica si adatta perfettamente. Puoi giudicare dal video della scena introduttiva (all'inizio dell'articolo) ed è lo stesso stile una volta in gioco I dialoghi sono doppiati solo in inglese (e tedesco) ma interamente sottotitolati in spagnolo. L'interfaccia è in spagnolo.


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    1954: Alcatraz utilizza gli standard del genere punta e clicca per offrirci un'avventura senza precedenti in una città dove il traffico di droga, il ricatto, i suicidi e gli omicidi fanno parte della vita di tutti i giorni. Ho provato un grande piacere nel cercare di svelare gli enigmi. Anche se ho ancora molta strada da fare per dare a Joe la sua libertà e trovare il gruzzolo, non sono mai stato bloccato per più di pochi minuti. Tuttavia, essendo un grande fan dei giochi dell'editore, rimpiango l'assenza di un personaggio con azioni improbabili e un personaggio esplosivo, come Rufus l'eroe della serie Deponia.

    Il gioco sarà disponibile tra una settimana, martedì 11 marzo, su Steam e GOG per 19,99 € (PC e Mac).



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