Rift - Riddles and Cairns: Arid Plains

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Ora dirigiti verso il deserto delle pianure aride. Non dimenticare la tua zucca (no, tesoro, non stavo parlando di te!).

 

Tumulo

Il tumulo può essere trovato alle coordinate: 9176, 6933. Bottino a livello 45 o inferiore.

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Il percorso è abbastanza semplice. Passa accanto alla Cittadella Redoutable, accampamento degli Stormtrooper. L'unica difficoltà deriva dal numero di nemici all'interno.



Rift - Riddles and Cairns: Arid PlainsUna volta che il tumulo si apre, prendi la ricompensa.

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enigma

Troverai il puzzle alle coordinate: 8370, 6200. Bottino a livello 45 o inferiore.

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Si arriva davanti a otto gabbie carcerarie, con su due lati di ciascuna due cristalli di luce (bianco, rosso o blu). Il cristallo nella parte posteriore mantiene un colore fisso e il cristallo nella parte anteriore cambia colore regolarmente.

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Una cassa è intrappolata all'interno di una delle gabbie. Dovremo liberarlo per poter recuperare il suo contenuto. L'obiettivo sarà quello di abbinare il colore che cambia con quello dietro. Per fare ciò, attendi che il cristallo si fermi sul colore della gabbia e fai clic su di esso. Individua la gabbia che contiene il petto e inizia con essa. Una volta associati i colori corretti, il baule si teletrasporterà alla cella successiva, in senso orario.


Quindi ripeti la manovra sulla cella successiva. Attenzione, però, c'è una sottigliezza. Non devi cliccare troppo velocemente sui cristalli. È necessario attendere alcuni cambi di colore prima di premere. Ad esempio, alla terza gabbia, attendi tre cambi di colore e puoi premere. Alla settima cella, attendi sette modifiche. Premendo troppo presto il baule tornerebbe alla sua cella originale e lì si ribellerebbe.


Per facilitare il clic, posiziona la fotocamera dall'alto come in foto, ti aiuterà a vedere quale colore attivare.

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Una volta che le otto celle sono passate, il torace diventa accessibile.

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E così puoi ottenere la ricompensa.

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E come sempre, l'exploit va bene.

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