SOS Studios - Vinci quella guerra!

SOS Studios - Vinci quella guerra!

Vinci quella guerra! è un nuovissimo gioco di strategia in tempo reale per PC, sviluppato dallo studio Insane Unità che si ricollega ai grandi classici del genere aggiungendo un tocco arcade, umorismo autoironico e un'estetica originale direttamente ispirata alla fantascienza americana degli anni '60.

SOS Studios - Vinci quella guerra!

Se ti piacciono i giochi di strategia, fai la guerra e diventa il padrone dell'universo, vinci quella guerra! è fatto per te! Attualmente in pre-alfa e progettato per PC (Windows), il gioco si sta sviluppando rapidamente e lo studio sta coccolando il suo bambino. Vengono pubblicate molte informazioni regolari, sia sul sito ufficiale che sui social network.



Il rilascio è previsto per marzo 2017 e sarà in spagnolo e inglese.

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L'universo

In Win That War! il giocatore non è un eroe ed è probabile che non lo diventerà mai. L'obiettivo del giocatore è tentare di governare l'intera galassia, se può!

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Tre mega-corporazioni, con equilibri e convivenze molto fragili, attualmente condividono il mercato e la galassia. Ognuno di loro ha una visione specifica e ha i propri punti di forza e di debolezza.

  • ATLAS Corp. : Corporazione con una forza d'assalto terrificante.
  • Il Consorzio Jonn Galt: Azienda con le attrezzature più avanzate.
  • nascita : Società il cui sviluppo è assicurato dal trasporto più veloce dell'universo.

Dietro un'apparente comprensione cordiale, queste mega-corporazioni stanno cercando di schiacciare il loro concorrente e garantire la loro supremazia in tutta la galassia. E per questo, questi ultimi si affidano a una vasta rete di controllori (giocatori) arruolati per aiutarli a stabilire il loro dominio diffondendosi da un pianeta all'altro e raccogliendo tutta la ricchezza possibile e inimmaginabile.



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Inviato oltre le stelle da una mega-corporazione i cui giocatori non hanno mai incontrato i leader, ma a cui hai venduto la tua anima, la tua missione sarà quella di portare alla luce le risorse più rare e inevitabilmente redditizie della galassia

Il giocatore quindi parte dal fondo della scala e per salire sul gradino più alto del podio bisognerà essere creativi, pensare al minimo delle azioni e gestire adeguatamente il (forse) futuro grande impero.

Ma, come ogni buon affare, non hanno messo tutta la loro palla nello stesso canestro e ci sono molti altri concorrenti che hanno la tua stessa missione e qualunque cosa accada per essere vittorioso e vincente!

Quando crei il tuo profilo in Win That War! il giocatore dovrà scegliere una di queste tre mega-corporazioni. Questa scelta deciderà l'intero gioco, chiedendo al giocatore di combattere per aumentare il cerchio di influenza della fazione prescelta, ma anche per prosperare e garantire la supremazia di quest'ultima su tutti i pianeti dove il giocatore verrà inviato.

Giocatore singolo, multiplayer e MMO-STR

Vinci quella guerra! è sviluppato per essere un gioco di strategia massicciamente multiplayer. Insane Unity vuole sviluppare un gioco di strategia con una grande comunità virtuale e con una durata pressoché infinita, come un MMO.

Le mappe e i pianeti durante la campagna sono tutti generato proceduralmente grazie ad un motore sviluppato da Insane Unity che permette di creare un intero universo, unico e persistente.

Quando viene generato un pianeta, lo è suddiviso in più territori in base alle sue dimensioni. Poi, biomi diversi si mescolano per creare un pianeta con molti ambienti diversi e a topologia unica per ciascuno, avendo un impatto diretto sul gameplay.



Ogni territorio potrà ospitare contemporaneamente un certo numero di giocatori, appartenenti a diverse mega-corporazioni e obiettivo dei giocatori e far sì che l'intero pianeta finisca nei colori della sua mega-corporazione!

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Parallelamente alla modalità Massively Multiplayer, i pianeti di mode solo et multijoueur sono anche generati proceduralmente. Tuttavia, sarà possibile per il giocatore scegliere il tipo di bioma e la posizione da cui desidera iniziare.

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Le gameplay

Poiché il gioco è un gioco di strategia, dovrai costruire la tua base. Sarà possibile per il giocatore costruire dove riterrà opportuno e adottare la strategia che desidera. L'ambiente giocherà un ruolo importante nella costruzione della base. Ad esempio, le aree montuose saranno luoghi privilegiati per la difesa.

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In Win That War! il denaro è il nervo della guerra e averlo rappresenta il potere assoluto! Sia che il giocatore scelga di essere un militare assetato di sangue o un esperto di mercato, le risorse sono il fondamento di tutto. Questi hanno molti usi: costruzione di fabbriche, lancio di produzioni, costruzione di robot, ecc. È possibile scambiare risorse, sia con alleati che con nemici.



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Video di gioco - Pre-Alpha.

Man mano che il giocatore avanza, sarà possibile sviluppare nuove tecnologie che richiederanno risorse sempre più preziose che ti permetteranno, tra le altre cose, di migliorare i tuoi edifici e le tue unità.

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Oltre al gameplay del gioco di strategia, sviluppato per essere un gioco multiplayer di massa, è presente un sistema di comunicazione, localizzazione e amicizia che consente ai giocatori di rimanere informati in ogni momento sulle operazioni svolte dai loro amici.

Un HUB e un forum collegati a ciascuna mega-corporation per seguire in tempo reale l'andamento della campagna permette ai giocatori di cimentarsi in diverse tattiche e pianificarle per poi implementarle sul campo.

Una breve parola su Insane Unity

Insane Unity è uno studio spagnolo fondato da Samuel et chris. Entrambi grandi fan dei giochi di strategia, hanno intrapreso questo progetto con l'idea di sviluppare un gioco di strategia originale.

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silvestre si è unito ai due fondatori qualche tempo dopo, conferendo al progetto l'estro artistico di cui aveva bisogno. Ispirato alla fantascienza della metà del XX secolo e basato sui concetti di veicoli creati all'epoca, Sylvain pose le basi per l'universo di Win That War!

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Lo studio è nato ufficialmente nel Gennaio 2015 grazie ai contributi personali dei tre cofondatori e di un incubatore di imprese.

Lo stato di "Azienda giovane innovativa" è stato ottenuto grazie al lavoro di Chris e Samuel che hanno scelto di creare il proprio motore grafico, una tecnologia server innovativa e impegnandosi nella ricerca sull'intelligenza artificiale per creare un tipo completamente nuovo di AI per i giochi di strategia in modo che quest'ultimo sia una vera sfida per il Giocatori.

Grazie a questi vari progressi tecnologici, riescono a raccogliere fondi e reclutare una squadra con talenti eterogenei e necessari per creare e sviluppare Win That War!

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Il team è composto da:

Persone in piedi, da sinistra a destra:

  • Sylvain: 3D Artist - co-fondatore
  • Yannick: sviluppatore.
  • Merwan: sviluppatore.
  • Perik: Game Designer.
  • Lilian: Developer stagista.

Persone in ginocchio:

  • Tristan: sviluppatore.
  • Elodie: Community Manager.

Le persone sedute, da sinistra a destra:

  • Jean-Phi: Sound Designer.
  • Samuel: CEO - co-fondatore
  • Chris: CTO - Dev master - co-fondatore
  • Nicolas: Concept Artist

Sul lato Original Band, quest'ultimo è firmato dal gruppo Macchina per bikini.

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Bikini Machine è un gruppo musicale fondato a Rennes nel 2001. Il gruppo ha pubblicato fino ad oggi 8 album ed è composto da:

  • Fred Gransard.
  • Patrick Sourimant.
  • Mik Prima.
  • Franck Hamel.
  • Sam Michel.

Una campagna Kickstarter

Per aiutare questo giovanissimo studio spagnolo e il suo team talentuoso e motivato, è stata lanciata una campagna kickstarter! Volendo raccogliere 40 €, il team desidera avere l'opportunità di mettere tutta la propria energia e conoscenza, senza limiti, in Win That War!

Questo Kickstarter non è solo lì per aiutare a finanziare, il team di Insane Unity vuole anche formare, attraverso questo, una solida comunità con cui sviluppare Win Tht War! e fargli prendere la migliore direzione possibile nel suo sviluppo ascoltando i giocatori!

Lo scopo di questo kickstarter è, ovviamente, finanziare lo sviluppo del gioco e, per questo, la sfida principale è lo sviluppo di tecnologie specifiche per Insane Unity. Come spiegato in precedenza, il motore di Win That War! è stato creato interamente da Insane Unity e continua a essere migliorato un po 'di più giorno dopo giorno, interamente in-house. Lo sviluppo di una nuova tecnologia server, frutto anche del lavoro di Insane Unity, consentirà costi ragionevoli del server riducendo al minimo il rischio di disconnessioni e rallentamenti per i giocatori.

Il finanziamento di questo kickstarter permette quindi a Insane Unity di raccogliere e vincere una doppia sfida: sviluppare il proprio gioco e utilizzare tecnologie interamente create da loro stessi.

Se vuoi partecipare e sostenere questo progetto, non esitare a parlare di questa campagna intorno a te!

E infine, ecco una piccola parola dal team! (I sottotitoli FR sono disponibili.)

Puoi seguire il progetto e lo studio:

  • Sito di Win That War!
  • Facebook
  • Twitter
  • Devblog Insane Unity


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