SWTOR - 3.0: ZL Battle for Rishi

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Tieni presente che questo articolo potrebbe contenere rivelazioni sul contenuto dello script.

Ecco la seconda Zona Contenziosa dell'espansione, la Battaglia per Rishi, dove sventeremo i piani di questi maledetti Revaniti.

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generale

Come per la ZL Chasse sauvage, puoi accedervi non appena arrivi nel villaggio di Rishii. Ma come per il primo, è meglio aspettare un po 'prima di accedervi. La ricerca della storia ci porta lì e, a quel punto, la modalità giocatore singolo si sblocca e non rischi più di trovarti perso nello scenario.



Scegliendo la modalità single player, sarai ancora una volta accompagnato dal droide di supporto, che ti sarà molto utile (beh, a volte ...).

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inizio

Dirigiti al villaggio di Rishii, dove ci aspetta il nostro pilota, Jerwo Vhob.

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Alcune immagini dell'arrivo:

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Distruggi i rifornimenti

Primo passo, distruggi i rifornimenti in due accampamenti.

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Rarrook et Marko Ka

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Punto di vista :

  • Solo: 186k ​​ciascuno
  • Normale:
  • Rarrook
  • Marko Ka

Posiziona un'area danneggiata al suolo, che stordisce e avvelena.

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Metti a fuoco e atterra su un'area blu, quindi colpisci il suolo.

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Sparisci e spara raggi attraverso la stanza.



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Chiedi aiuto ai droidi di supporto che lo curano.

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Quando uno dei due boss muore, l'altro entra in modalità furiosa, come Marko Ka che spara raggi ovunque.

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Accedi alla zona di difesa aerea

Solo due stazioni da hackerare

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Un campo di forza da disattivare

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e possiamo accedere a una nuova area dove ci aspettano due boss.

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Master Obai e Lord Vodd

Punto di vista :

  • Assolo :
    • Master Obai: 171k
    • Lord Vodd: 154k
  • Normale:

Sicuramente, i boss duo sono di gran moda!


  • Maestro Obai
  • Lord Vodd

Force Slash: attacco a cono davanti a lui

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Paralyzing Forcewave: un attacco ad area che stordisce

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Stunning Forcewave: uno straordinario attacco ad area, come quello del Maestro Obai

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Durante il combattimento, compaiono sfere di luce che si muovono verso la torre di diffusione dell'energia al centro. Se colpiscono la torre, esplodono, infliggendo gravi danni (ho ricevuto 38k di danni). Per fermarli, attieniti a loro.

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Come con i primi boss, non appena uno di loro soccombe, l'altro entra in modalità Enrage.

 

Porta di accesso

Dopo una breve pausa, tempo di riprogrammare i cannoni per aiutare la flotta, la porta del disturbatore è ora aperta.

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Direzione quindi la sala di controllo del jammer.

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La battaglia infuria più forte.

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Tuttavia, una navetta scende e si dirige verso la nostra posizione. Sorpresa!

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Shield Squadron Unit 1

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Punto di vista :

  • Assolo: 233k
  • Normale:

 

Attacco incrociato, che aumenta man mano che lo lancia

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Colpo orbitale: un attacco ad area, che stordisce.

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Megastorm elettrico: proietta energia in tutta la stanza. Per fermarlo, due console sono su entrambi i lati del boss, che devono essere attivate rapidamente.

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Chiama rinforzi: chiama in soccorso un altro nemico.

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Non resta che disattivare il jammer, quindi contattare le flotte repubblicana e imperiale, per un primo passo tra la collaborazione dei due campi verso un nemico comune.

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