SWTOR - Note sulla patch 6.0

SWTOR - Note sulla patch 6.0

La nota sulla patch 6.0 è stata appena rilasciata ed è un eufemismo dire che c'è qualcosa da aspettare durante il tempo di aggiornamento dalle 14:19 alle XNUMX:XNUMX di oggi! Qui ci sono senza ulteriori indugi le diverse categorie di questa nota di patch.

sommario

Correzioni

  • Note sulla patch 6.0a
  • Note sulla patch 6.01
  • Note sulla patch 6.0.2 (modifiche alle abilità dell'equipaggio annunciate per dicembre)

mette in evidenza

  • Una nuova storia - Gli eserciti della Repubblica Galattica si uniscono per respingere le forze dell'Impero Sith mentre il conflitto divampa. Entrambe le parti sono alla disperata ricerca della vittoria. Fino a che punto ti spingerai per cambiare il destino della galassia?
  • Un nuovo pianeta: Onderon - Nell'antico mondo di Onderon, una giungla selvaggia popolata da bestie selvagge nasconde una cospirazione che potrebbe distruggere per sempre la fedeltà di questo pianeta alla Repubblica.
  • Un nuovo pianeta: Mek-Sha - Costruito nelle gallerie minerarie di un asteroide una volta controllato dagli Hutt, Mek-Sha è diventato un crocevia imperdibile per l'intera galassia. Questo ritrovo di contrabbandieri, pirati, mercenari, mercanti e profughi senza legge è un luogo in cui opportunità e pericolo coesistono allo stesso modo.
  • Una nuova area controversa: Corellia - Il drammatico finale della storia di questa espansione si svolge in un'area inedita del pianeta Corellia di SWTOR, dove l'Impero Sith e la Repubblica Galattica affrontano un brutale confronto attorno a un cantiere chiave. Unisciti alla lotta ed esplora questo mortale campo di battaglia da solo o in gruppo!
  • Una nuova operazione: Dxun - La più grande luna di Onderon, Dxun, pullula di predatori selvaggi e feroci. Questa giungla attira l'attenzione della Czerka Corporation e quella di un gruppo di fanatici cacciatori di Trandoshan. Raduna i tuoi amici e preparati per una delle più grandi sfide della galassia!
  • Bottino di guerra - Gioca a modo tuo con la più varia ed emozionante selezione di attrezzi mai vista! Con nuove tattiche, bonus impostati e altro, sarai in grado di scegliere equipaggiamento che migliora il tuo stile di gioco personale e rende davvero tuo il tuo personaggio.
  • Livello massimo aumentato - Con Onslaught, il livello massimo è aumentato a 75 per tutti i giocatori e ogni classe avanzata riceve poteri nuovi o migliorati!
  • Nuove specie giocabili: Nautolans - La specie giocabile di Nautolans è ora disponibile nel Mercato dei Cartelli. Il Nautolan viene sbloccato automaticamente senza costi aggiuntivi per tutti gli abbonati attivi tra il 1 settembre e il 22 ottobre 2019.


Mercato dei cartelli

  • Il segnalino personaggio Outsider non può più essere utilizzato per creare un personaggio di livello 65 all'inizio di Knights of the Eternal Throne. È stato sostituito con un nuovo punto di ingresso con un personaggio di livello 70 all'inizio della trama dei Jedi assediati.
  • Il gettone Outsider è stato rinominato in gettone Comandante.

generale">generale

  • Le gilde ora continueranno a conquistare un pianeta fino a quando non verrà conquistato da una nuova gilda.
  • I giocatori di livello Privilegio 75 ora possono guadagnare EXP Fama con una frequenza del 25%.
  • Galactic Command è stato rinominato in Galactic Fame.
  • Le casse di comando esistenti possono ancora essere aperte dal pool di comandi, ma non possono più essere disintegrate.
  • Il grado di fama per tutti i giocatori è stato fissato a 0.
  • I giocatori potranno iniziare a guadagnare Fama EXP a partire dal livello 75.
  • Tutti i gradi fama ora hanno lo stesso valore e richiedono la stessa quantità di XP fama per passare al grado successivo. Tutto l'equipaggiamento ottenuto dalle casse è determinato dalla disciplina attualmente selezionata dal tuo personaggio e dal suo indice di oggetti medio.
  • Verranno apportati miglioramenti visivi alle seguenti icone: venditori, cassette postali, posizioni di deposito, taxi, istruttori di abilità dell'equipaggio, missioni di viaggio veloce e terminali.
  • I colori e gli effetti visivi dei pannelli sono stati aggiornati in ogni sezione della flotta, in modo che il giocatore possa riconoscere immediatamente il distretto in cui si trova.
  • I suggerimenti sono stati aggiunti ai pannelli per ogni distretto della flotta.
  • Tutti i tipi di posizioni di deposito (deposito, deposito legacy, banca di gilda) sono stati aggiunti alle diverse sezioni della flotta.
  • Un mercante di rottami Jawa è stato aggiunto al bazar dei cartelli.
  • I taxi sono stati aggiunti alla flotta. Puoi usarli per spostarti da un distretto all'altro.
  • Nuovo bottino di mercanti di guerra è stato aggiunto al Fleet Supply District.
  • Alla flotta è stato aggiunto un terminale per la modifica dell'aspetto.
  • Quando un giocatore avvia SWTOR per la prima volta, la risoluzione dello schermo corrente verrà ora mantenuta per impostazione predefinita.
  • Il punto di ingresso predefinito della Fortezza di Manaan ora può essere impostato come punto di ingresso di un giocatore.
  • I giocatori senza abbonamento ora possono accedere alle espansioni Rise of the Hutt Cartel e Shadow of Revan. Il livello massimo per i giocatori senza abbonamento viene quindi ridotto da 50 a 60.
  • I giocatori senza abbonamento ora possono partecipare a 10 zone di guerra a settimana (era 5).
  • I giocatori senza abbonamento ora possono ricevere 10 premi Flashpoint a settimana (prima erano 3).
  • I giocatori senza abbonamento possono ora partecipare a 10 missioni spaziali PvE a settimana (prima erano 3).

Classi + Combattimento

generale">generale

  • Gli usi delle discipline sono ora suddivisi in 3 file da 8 usi (precedentemente 4 file da 6 usi).
  • A causa delle modifiche a Spoils of War in Onslaught, tutti i punti d'uso sono stati ripristinati.
  • Risolto un bug per cui in alcuni casi i partner che utilizzavano i poteri di "carica" ​​apparivano semplicemente accanto al loro obiettivo.
  • Rimossi tutti i poteri dello scudo di assorbimento dai partner curativi, sostituiti con una nuova abilità: Kolto Bulwark o Trauma Probe. Questa cura diretta ripristina la salute del giocatore in caso di danno subito.
  • Un nuovo potere passivo è stato aggiunto ai partner curativi. Grazie a questo potere passivo, il partner sarà in grado di saltare a un bersaglio amico che si avvicina alla massima distanza per ricevere cure.
  • Il tempo di recupero dei poteri curativi canalizzati dei partner curativi è stato ridotto da 0 a 8 secondi.
  • Il tempo di recupero dei poteri di guarigione diretta su un singolo bersaglio di partner curativi è stato ridotto da 8 a 10 secondi.
  • I partner curativi ora useranno il loro potente potere curativo a bersaglio singolo se la salute del giocatore è inferiore all'80%.
  • I poteri dei partner che usano un Techblade o un Techstaff ora infliggono danni magici tecnologici come previsto (invece del danno della Forza).
  • I poteri ora possono essere caricati, quindi possono essere utilizzati più volte prima che si attivi il cooldown. Dopo essere stata consumata, una carica di potere si ricaricherà in base al tempo di ricarica.
  • Di seguito sono riportati tutti i nuovi bonus dei set introdotti in Assalto, presentati nel seguente formato:
    • (2) Il bonus ottenuto equipaggiando 2 pezzi di equipaggiamento da questo set.
    • (4) Il bonus ottenuto equipaggiando 4 pezzi di equipaggiamento da questo set.
    • (6) Il bonus ottenuto equipaggiando 6 pezzi di equipaggiamento da questo set.
    • Fonte: il modo più efficiente per ottenere questo set. Tieni presente che, sebbene questa sezione si occupi di luoghi specifici in cui puoi ottenere i set, in linea di principio tutti possono essere ottenuti ovunque nel gioco.Salvo diversa indicazione nella fonte, tutti i set possono essere acquistati sulla Flotta per frammenti di tecnologia.
  • È stato aggiunto un nuovo tipo di oggetto: Oggetti tattici. Questi oggetti possono alterare il funzionamento dei poteri, consentendo ai giocatori di personalizzare il proprio stile di gioco. Di seguito sono riportati tutti gli oggetti tattici introdotti in Assalto, presentati nel seguente formato:
    • L'effetto concesso al giocatore quando questo oggetto tattico è equipaggiato.
    • Fonte: il modo più efficiente per ottenere questo oggetto tattico. Tieni presente che, sebbene questa sezione si occupi di luoghi specifici in cui è possibile ottenere oggetti tattici, in linea di principio tutti possono essere ottenuti ovunque nel gioco. Se non diversamente specificato nella fonte, tutti gli oggetti tattici possono essere acquistati dal gioco. Galleggia contro frammenti di tecnologia .

Bonus di set generali

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i personaggi al livello 75:




  • Campione amplificato
    • Un amplificatore principale aggiuntivo è presente sull'armatura di ogni pezzo. Il costo per riavviare la selezione casuale di questi amplificatori è inferiore al normale.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • vendicatore
    • (2) + 2% di potenza
    • (4) Aumenta il danno che infliggi proteggendo un alleato del 3%.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Berserker
    • (2) + 2% indice critico
    • (4) Aumenta tutti i danni subiti del 3% e tutti i danni subiti del 6%.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Precisione micidiale
    • (2) Aumenta l'indice critico di 112 punti quando la salute è inferiore al 50%.
    • (4) Aumenta l'indice critico di 230 punti quando la salute è inferiore al 50%.
    • (6) Aumenta l'indice critico del 10% quando la salute è inferiore al 50%.
    • Fonte: può essere acquistato da Onderon Reputation Merchant. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Conservante
    • (2) + 2% indice di scudo
    • (4) Rigenerazione passiva dell'1% della salute massima ogni 10 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss di Corellia Flashpoint. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Risposta rapida
    • (2) Aumenta l'indice di alacrità del 3% quando la salute è inferiore al 50%
    • (4) Aumenta l'indice di alacrità del 5% quando la salute è inferiore al 50%
    • (6) Aumenta l'indice di alacrità del 10% quando la salute è inferiore al 50%
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Robustezza costante
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) Aumenta il danno inflitto del 3% da fermi o aumenta la valutazione dell'armatura del 10% in movimento.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Stimolazione
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) Aumenta la maestria del 5% sotto l'influenza di uno Stimpack.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Supervisore
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) Aumenta notevolmente l'attacco e la velocità di attivazione del tuo partner.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • L'intrattenitore
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Entrare in combattimento migliora gli alleati vicini e aumenta la loro maestria, resistenza e frequenza di guadagno di esperienza. Questo effetto svanisce al termine del combattimento.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Ultimo respiro
    • (2) Riduce i danni subiti del 2% quando la salute è inferiore al 50%.
    • (4) Riduce i danni subiti del 3% quando la salute è inferiore al 50%.
    • (6) Riduce i danni subiti del 10% quando la salute è inferiore al 50%.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • vincitore
    • (2) Indice di difesa + 2%
    • (4) Sconfiggere un nemico ti cura per il 20% della tua salute massima. Questo effetto è disponibile solo ogni 8 secondi.
    • (6) Sconfiggere un nemico aumenta la velocità di movimento del 75% per 8 secondi. Questo effetto è disponibile solo ogni 8 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.

Oggetti tattici generali

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i personaggi al livello 75:


  • Una boccata d'aria fresca
    • Ogni tre attivazioni, il tuo attacco di base ripristina il 10% delle risorse della tua classe.
    • Fonte: può essere acquistato da Onderon Reputation Merchant. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Ritmo biologico
    • Infliggere danni aumenta tutte le cure effettuate. La guarigione aumenta tutti i danni inflitti. Cumulativo 5 volte. Può essere attivo un solo effetto alla volta.
    • Fonte: può essere acquistato da Onderon Reputation Merchant. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Mur in duracier
    • Parare, deviare o schivare un attacco con meno dell'80% di salute aumenta la riduzione del danno dell'1% per 5 secondi. Cumulativo 3 volte.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Krall Accord
    • In alternativa, ti garantisce un buff di Maestria, Precisione, Potenza, Difesa, Probabilità critica, Assorbimento, Alacrità e Scudo, in quest'ordine.
    • Fonte: Ottenimento garantito completando la storia principale di Onslaught. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • La ruota gira
    • La tua probabilità di colpo critico per attacchi in mischia, a distanza, di forza e tecnologici aumenta dell'1% al secondo. Questo effetto si azzera in caso di colpo critico.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss di Corellia Flashpoint. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Attacco travolgente
    • Infliggere danni aumenta tutti i danni inflitti per 2 secondi. Cumulativo 5 volte.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Reliquiario del tempo
    • Riduce il tempo di recupero delle reliquie del 5%.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Bollente
    • Aumenta la maestria del 5% per 5 secondi quando una reliquia si attiva.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Vital Guardian
    • Subire danni quando la tua salute è inferiore al 20% ti guarisce rapidamente. Recupero: 10 minuti.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.

Impero

  • Agente imperiale
  • Sith Inquisitor
  • Guerriero Sith
  • Cacciatore di taglie

Bonus set agente imperiale

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli agenti imperiali al livello 75:


  • Re della fuga
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) Flash Grenade ora cura leggermente gli alleati vicini e azzera il tempo di recupero delle contromisure.
    • Fonte: realizzato da un produttore di armature. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Sonda Techno
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Lo Shield Probe crea un piccolo scudo che protegge gli alleati vicini.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • reattività
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Un nemico che ti attacca mentre hai l'effetto sonda adrenalina viene stordito per 2 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Ingorgo stradale
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Fragment Grenade rallenta il suo bersaglio principale e tutti i bersagli attorno ad esso del 30% per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.

Bonus set Sith Inquisitor

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Sith Inquisitors al livello 75:

  • Deceleratore
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Force Slow ora ha due cariche. Se Force Slow viene utilizzato su un nemico già colpito da Force Slow, lo Slow aumenta del 20% e la sua durata viene estesa.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Ritorsione disperata
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Il sovraccarico aumenta la tua difesa del 5% per 10 secondi. Effettuare un attacco durante questo periodo trasforma il tuo prossimo attacco della Forza in un colpo critico. Questo effetto è disponibile solo ogni 10 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Forza dell'anima
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Lo stordimento causato dal fulmine dura altri 2 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • controllore
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Uccidere un nemico colpito dal Turbine prima della fine del suo tempo di recupero termina il tempo di recupero.
    • Fonte: prodotto da un sintetizzatore. Non disponibile dal mercante Tech Shard.

Bonus set Sith Warrior

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Sith Warriors al livello 75:

  • Caduta dell'Intrepid
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Quando ottieni o usi una carica del Power Unleashed Power in combattimento, il tuo danno aumenta del 10% per 10 secondi.
    • (6) Infliggere danni ha una probabilità del 10% di concedere una carica di scatenamento del potere. Questo effetto è disponibile solo ogni 5 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Lien the Force
    • (2) Indice di precisione + 2%
    • (4) I nemici colpiti dal ringhio intimidatorio subiscono una precisione notevolmente ridotta per 6 secondi dopo la fine del ringhio intimidatorio.
    • Fonte: prodotto da un sintetizzatore. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Maestro agile
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) La carica della Forza guadagna due cariche.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Buona forma
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Vicious Slash and Slaughter infligge il 5% di danni in più.
    • (6) Vicious Slash, Slay e Punch Volley conferiscono ai loro bersagli stack di Vicious Thirst, cumulabili fino a 5 volte. Uccidere un nemico con le cariche di Sete Malvagia aumenta i danni inflitti del 3% per carica per 10 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • immortalità
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Dopo aver eseguito una folle corsa, ottieni una riduzione del danno del 20% per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Tormentato
    • (2) + 2% di potenza
    • (4) Quando l'effetto di stordimento di Force Choke termina, il bersaglio dell'effetto e tutti i bersagli vicini vengono rallentati per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.

Bonus set Cacciatore di taglie

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i cacciatori di taglie al livello 75:

  • Piano d'azione
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Quando il tuo controllo della salute di sovraccarico kolto viene attivato per la prima volta, riflette il danno al nemico che te lo ha inflitto.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Cacciatore assassino
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Lo scanner anti-furtività offre anche una protezione anti-furtività, scansionando una piccola area intorno a te.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Caposquadra
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Quando subisci danni da uno scudo energetico, uno scudo più debole viene concesso agli alleati vicini per 3 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Instinct de guède
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) La manipolazione termica guadagna 2 cariche.
    • Fonte: realizzato da un produttore di armature. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Agente
  • Sparatutto
  • Stregone
  • Assassino
  • Pest
  • Predone
  • Specialista
  • Mercenario
  • Al livello 72, gli agenti segreti riceveranno un nuovo potere, Tactical Overload. Sovraccarico tattico ripristina il tempo di recupero di stimolazione amplificata, nanotecnologia di recupero, sostanza volatile, colpo fatale e sonda scudo e aumenta la maestria del 20% per 15 secondi.

Bonus set agente segreto

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli agenti segreti al livello 75:

  • Trattamento aggressivo
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) La nebbia velenosa restituisce tutta la sua energia.
    • (6) Toxic Mist cura leggermente tutti gli alleati nel suo raggio.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Autorità
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Toxic Haze offre un vantaggio tattico.
    • (6) L'attivazione di Toxic Knives riduce il tempo di recupero di Toxic Mist di 3 secondi. I coltelli tossici infliggono il 20% di danni in più a ogni nemico colpito da Nebbia tossica.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Indebolimento
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Il tempo di recupero del potere Exfiltrate è ridotto di 2 secondi.
    • (6) Embrittlement ora ha due cariche di potere.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Tattico
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Tactical Overload resetta anche il cooldown di Back Dagger, Tendon Cutter e Toxin Scanner. Ottenere il vantaggio tattico aumenta la probabilità di colpo critico del 15% per 10 secondi. Questo effetto è disponibile solo ogni 10 secondi.
    • (6) Il vantaggio tattico beneficia di uno stack aggiuntivo. Avere un vantaggio tattico aumenta i danni e le cure del 5%.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.

Oggetti tattici dell'agente segreto

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli agenti segreti al livello 75:

  • Comprensione artistica
    • Tactical Overload limita il tuo vantaggio tattico.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Holocom è migliorato
    • L'holotross riceve un costo aggiuntivo.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Formazione medico militare
    • La Resurrection Probe può essere utilizzata immediatamente e la Kolto Infusion può essere utilizzata in movimento.
    • Fonte: prodotto da un produttore di armi. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Surin chirurgico
    • Metà dei danni di Slash e Veiled Strike ti guarisce.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.

dissimulazione

Oggetti tattici di occultamento

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli agenti segreti specializzati in occultamento al livello 75:

  • Flagellazione acida
    • Il danno da lacerazione innesca il danno di Acid Blade e azzera la sua durata. La lama acida infligge il 100% di danni in più.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Cellule esplosive
    • Quando la sostanza volatile viene attivata, infligge danni a tutti i nemici intorno al bersaglio principale e diffonde il suo effetto.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Colpo volatile
    • Veiled Strike colpisce automaticamente i bersagli colpiti dalla tua sostanza volatile inesplosa e la attiva immediatamente. Quando infliggi danni in questo modo, il tuo prossimo pugnale nella parte posteriore viene colpito in modo critico.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.

Medicina

Articoli di medicina tattica

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli agenti segreti specializzati in Medicina al livello 75:

  • Chirurgia d'urgenza
    • La sonda chirurgica colpisce in modo critico gli obiettivi con una salute inferiore al 50%.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Sonda diagnostica
    • L'attivazione della sonda chirurgica riduce il tempo di utilizzo della successiva iniezione di kolto di 0,25 secondi. Dopo 3 stack, l'iniezione di Kolto può essere utilizzata immediatamente e utilizza tutti gli stack.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Onde rigenerative
    • Le onde Kolto consumano un vantaggio tattico e guariscono il 20% in più per clic.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

letalità

Tattiche di letalità

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli agenti segreti specializzati in Letalità al livello 75:

  • Tossine concentrate
    • Toxic Breath interrompe tutti i tuoi effetti di veleno sul bersaglio e infligge istantaneamente i danni rimanenti. Il cooldown di Toxic Breath è aumentato di 9 secondi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Freccette a Synox
    • Toxic Breath infligge il 100% di danni in più. Quando il respiro velenoso infligge un colpo critico, recuperi 2 punti di energia.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Elementi virali
    • La nebbia tossica diffonde l'effetto del respiro tossico e l'attacco fatale infligge danni aggiuntivi a tutti i bersagli vicini colpiti dalla nebbia tossica.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Al livello 72, i cecchini riceveranno un nuovo potere, l'olocalizzazione. L'attivazione di questo potere contrassegna la tua posizione per 10 minuti. Quando riattivi questo potere, se ti trovi entro 60 metri dalla posizione contrassegnata, torni immediatamente in quella posizione. Quando si utilizza la localizzazione per raggiungere la posizione contrassegnata, il potere è soggetto a un tempo di recupero di 120 secondi.

Bonus set cecchino

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i cecchini al livello 75:

  • Posizione stabile
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Il tempo di recupero di Trinceramento è ridotto di 10 secondi. Guadagni 2 punti energia al secondo mentre il trinceramento è attivo.
    • (6) Mentre ti trovi in ​​Trincea, ottieni stack di Attacco Trincerato, che aumentano il tuo danno del 3% per stack finché rimani Trincerato. Cumulativo 5 volte. La perdita di trinceramento o copertura annulla questo effetto.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Scommesse illegali
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Il costo del knockdown è ridotto di 3 punti.
    • (6) Uccidere un nemico entro 3 secondi dal danneggiamento con knockdown azzera il cooldown del knockdown e ti garantisce un bonus ai danni del 5%. Questo effetto si accumula fino a 3 volte e dura 10 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Mirino di precisione
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Riduce di 15 secondi il tempo di recupero del bersaglio acquisito. L'attivazione del bersaglio acquisito ripristina 15 punti energia.
    • (6) Il bersaglio amorfo ottiene 3 cariche e il suo tempo di recupero è ridotto di 15 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Riposizionando
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) Riduce il tempo di recupero di Cover Pulse di 5 secondi.
    • (6) L'evasione termina il tempo di recupero di eludere la copertura e aumenta la velocità di movimento e quella dei tuoi alleati del 50% per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.

Oggetti tattici da cecchino

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i cecchini al livello 75:

  • CS-3 Velocity Holo-Compensator
    • Holocation aumenta la riduzione del danno del 15% per 10 secondi quando torni.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Bombardare il Kolto
    • Orbital Strike cura gli alleati nell'area con ogni clic.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Cecchini circostanti
    • I nemici subiscono il 10% di danni in più dal fuoco soppressivo. Non influisce sui boss nelle operazioni.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Questa tecnica
    • Colpo devastante infligge debito tecnologico al bersaglio. Quando questo bersaglio viene curato, anche tu sei leggermente guarito.
    • Fonte: realizzato da un artefice. Non disponibile dal mercante Tech Shard.

Tiro a distanza

Oggetti tattici a distanza

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i cecchini a distanza al livello 75:

  • Energie instabili
    • Dardo corrosivo infligge più danni e infliggere danni con Continuità e Colpi penetranti azzera il suo effetto di sanguinamento sul bersaglio e attiva il suo danno.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Sistema di mira differenziale B-0
    • L'attivazione della fuga aperta o il ritorno al tuo indicatore con l'olocalizzazione fa sì che la tua prossima imboscata si attivi istantaneamente e infligga il 30% di danni in più.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Punto di rifrazione
    • I colpi penetranti infliggono danni da schizzi ai bersagli attorno al bersaglio principale e consentono anche al prossimo seguito di infliggere danni da schizzi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

ingegneria

Oggetti tattici di ingegneria

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i cecchini ingegneri al livello 75:

  • Primer di dispersione Polygrade MG-2
    • Le bombe a grappolo infliggono danni a tutti i nemici intorno al bersaglio.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Interrogatorio brutale
    • La serie di colpi resetta la Sonda Interrogante e scatena i suoi danni ogni volta che colpisce. Il cannone elettromagnetico pesante elettrificato infligge il 50% di danni in più.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Scarica ionica T0-R0
    • La sonda esplosiva ora si attiva solo con scariche elettromagnetiche e infligge il 50% di danni in più.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).

Virulenza

  • La granata corrosiva ora infligge il 10% di danni in più.

Oggetti tattici di virulenza

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Virulence Sniper al livello 75:

  • Agenti infettivi
    • Le granate corrosive diffondono l'effetto di indebolimento del respiro. Il fuoco fatale infligge danni da schizzi a tutti i bersagli colpiti dalla granata corrosiva.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Debolezza sfruttata
    • Il Soffio Paralizzante infligge il 100% di danni in più. Infliggere danni con il colpo fatale infligge danni da veleno al bersaglio per 18 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Esplosione ultravioletta
    • Soffio Paralizzante pone fine a tutti i tuoi effetti di veleno, infliggendo il danno rimanente. Il respiro paralizzante ha un tempo di recupero aumentato di 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Al livello 72, gli stregoni riceveranno un nuovo potere, Electro-Surge. Electro-Surge infligge danni energetici al tuo bersaglio e ti rivitalizza per un massimo di 5 secondi. L'effetto di rivitalizzazione si accumula due volte, ogni accumulo aumenta il danno di Electro-Surge del 30%. Questo potere ha 3 cariche e un tempo di recupero di 10 secondi.

Bonus set mago

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i maghi al livello 75:

  • Ristoratore autoalimentato
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) Probabilità di colpo critico di Cura oscura aumentata del 10%
    • (6) Dark Healing ripristina il 20% di salute in più se hai una pila di Devouring Darkness o Reverse Corruption. Il suo utilizzo consuma un accumulo.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Offensiva infinita
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Electro-Surge infligge il 10% di danni in più
    • (6) L'effetto di rivitalizzazione ora può accumularsi tre volte. Force Speed ​​ricarica immediatamente una carica di Electro-Surge Power.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Tempesta rimbombante
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Force Speed ​​aumenta il danno inflitto dal tuo prossimo attacco Force del 20% e i tuoi attacchi Force infliggono il 20% di danni in più mentre Polarity Shift è attivo.
    • (6) L'attivazione di Force Speed ​​riduce il tempo di recupero del cambio di polarità di 10 secondi. Usando immediatamente la polarità cambia dopo aumenta la sua durata di 10 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Mistico rivitalizzato
    • (2) Indice di competenza + 2%
    • (4) Riduce il tempo di recupero di Innervation di 1,5 secondi.
    • (6) Curare un bersaglio con un'altra abilità quando sta ricevendo rinascita ha una probabilità di attivare un altro clic di rinascita ridotta della metà. Ripristinare la rinascita di un bersaglio riacquisterà forza.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.

Oggetti tattici del mago

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli stregoni al livello 75:

  • Tocco curativo
    • L'autorizzazione ti guarisce, cura il tuo bersaglio e rende libera la tua prossima rinascita.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Un ritorno esplosivo
    • Tornando al tuo indicatore di Marcia, la Forza esplode intorno a te, infliggendo danni ai nemici vicini.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Elimina l'agonia
    • Oscurità divorante riduce il tempo di recupero della depurazione di 3 secondi.
    • Fonte: realizzato da un artefice. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Barriera infinita
    • Abilitare la conservazione anormale ti priva della deionizzazione della barriera statica.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.

Corruzione

Oggetti tattici di corruzione

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Corruption Wizards al livello 75:

  • Tutti per uno
    • Meno la tua rinascita influisce sugli alleati, maggiore sarà la guarigione che fornisce.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Uno per tutti
    • La tua rinascita guarisce per ogni alleato che colpisce.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Salvataggio nella tempesta
    • Infliggere danni a un nemico colpito da Electro-Surge cura il tuo alleato più vicino a quel nemico. Questo effetto è proporzionale al numero dei tuoi carichi boost.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).

Éclair

Oggetti tattici fulminei

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Lightning Sorcerer al livello 75:

  • Convezione elementare
    • Quando attivato, Electro-Surge innesca la tempesta di fulmini. I fulmini successivi ti garantiscono Flusso elettrico, consentendo al tuo prossimo Electro Surge di influenzare più bersagli per i prossimi 10 secondi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • L'attesa di Eyrin
    • La velocità della forza garantisce un accumulo di convezione aggiuntivo. Tre stack Convezione attivano istantaneamente Lightning Blast, consumando tutti gli stack. Mentre la convezione è attiva, Lightning Bolt infligge il 10% di danni in più e Lightning Blast infligge il 20% di danni in più.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Avviso di tempesta
    • Il lampo tonante infligge un avviso di tempesta ai suoi bersagli. Per i successivi 10 secondi, ogni volta che un bersaglio subisce danni da Affliction, Crushing Darkness o Lightning Blast, viene colpito da un fulmine, che gli infligge danni energetici.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Bomba a tempo
    • Zigzagging Darkness ora ha una migliore possibilità di attivarsi con Crushing Darkness e Crushing Darkness infligge più danni per clic.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).

Foil

Oggetti tattici di follia

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Madness Sorcerer al livello 75:

  • Lama spietata di Mystic
    • La demolizione infligge il 20% di danni in più quando colpisce per la prima volta. Inoltre, quando lo spostamento di polarità è attivo, Demolition azzera il cooldown dell'estrazione della Forza e attiva immediatamente l'estrazione della Forza successiva.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Senza pietà
    • Deathfield propaga l'effetto del rallentamento della Forza. La demolizione colpisce tutti i bersagli vicini colpiti dal tuo Deathmark e Force Storm infligge il 15% di danni in più ai bersagli colpiti dal tuo Deathmark.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Tempesta su Rho
    • Lightning Strike ha una probabilità del 100% e Force Lightning ha una probabilità del 50% di attivare un Terrore Strisciante aggiuntivo ogni volta che infligge danno.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Lasciare andare
    • Quando Force Lightning genera 4 accumuli di ira, ottieni un'esplosione di furia che fa sì che i tuoi prossimi 3 impulsi elettrici infliggano il 25% di danni in più a un costo di Forza ridotto del 50%. Electro-surge utilizza tutte le pile di ira.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Al livello 72, gli Assassini riceveranno un nuovo potere, la Fenditura affilata. La fenditura affilata colpisce i bersagli in un cono, infliggendo danni alle armi e rallentandone la velocità di movimento del 50% per 3 secondi.

Bonus set assassino

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli Assassini al livello 75:

  • Funeral Death Knell
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Il tempo di recupero di Recklessness è stato ridotto di 15 secondi. Consumare una carica sconsiderata conferisce una carica di sconsideratezza critica, garantendo un colpo critico al tuo prossimo assassinio o caos. Questo effetto si accumula 3 volte.
    • (6) Il consumo di una carica avventata garantisce una carica di carneficina cieca, aumentando il bonus ai danni in mischia del 10% per 30 secondi. Questo effetto si accumula 3 volte.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Sterminio efficiente
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Le vertigini e la lentezza indotte da spike durano un secondo in più.
    • (6) L'uso di Spike riduce i danni subiti del 10% per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Rivelazione omicida
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Sabre Overload e Force Cloak ripristinano il cooldown di Ghost Step.
    • (6) L'uso di Ghost Step in modalità invisibile garantisce Shadowbending, aumentando la probabilità di colpo critico del 100% per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Rimprovero d'assalto
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Ogni bersaglio colpito dalla fenditura affilata riduce i danni dell'1% per 10 secondi
    • (6) Ogni bersaglio colpito dalla fenditura affilata aumenta la durata della deflessione di 1 secondo.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Maestro di sciabola
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Riduce il tempo di recupero di Sabre Overload di 20 secondi.
    • (6) Uccidere un nemico mentre Sabre Overload azzera la durata del suo effetto. Questo effetto è disponibile un massimo di 5 volte per Sabre Overload.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Cacciatore d'ombre
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Il taglio acuto immobilizza il bersaglio per 2 secondi.
    • (6) L'uso del taglio affilato mentre si è sotto il velo della forza diminuirà la precisione del bersaglio e aumenterà la durata del velo della forza di 2 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.

Oggetti tattici assassini

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli Assassini al livello 75:

  • Canto della Rigenerazione
    • La temerarietà aumenta notevolmente la rigenerazione della Forza per un breve periodo.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Amico della Forza
    • Il velo di forza si applica anche a qualsiasi alleato che mantieni.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • La perseveranza di Jerra
    • Il passo fantasma guadagna 2 cariche.
    • Fonte: prodotto da un produttore di armi. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • trauma
    • Mayhem e Low Slash infliggono trauma per 15 secondi, riducendo tutte le cure ricevute dal bersaglio del 20%.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Doppia mimetizzazione
    • L'occultazione della forza ha 2 cariche.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.

buio

  • L'utilizzo di "Phase Phantom" è stato modificato. Ecco il suo nuovo effetto:
    • Il Phantom Step può essere usato mentre è immobilizzato ed elimina tutti gli effetti che influenzano il movimento durante l'uso. Inoltre, l'attivazione di Force Speed ​​garantisce Phasing Ghost, che aumenta la velocità di recupero della Forza di 10 per la durata di Force Speed.

Oggetti tattici scuri

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli Assassini Oscuri al livello 75:

  • Antico Tomo della Furia
    • Wither genera pile di furia reindirizzata per ogni nemico colpito, aumentando la riduzione del danno per pila del 2% per 5 secondi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Velo dell'oscurità
    • L'uso del velo della forza mentre il baluardo oscuro è attivo lo utilizza e prolunga la durata del velo della forza di un quarto di secondo per ogni pila di baluardo oscuro utilizzato.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Guardia del Continuum
    • Dark Bulwark guadagna 5 cariche aggiuntive e Ghost Step azzera il suo tempo di recupero.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

Tradimento

  • L'utilizzo di "Phase Phantom" è stato modificato. Ecco il suo nuovo effetto:
    • Il Phantom Step può essere usato mentre è immobilizzato ed elimina tutti gli effetti che influenzano il movimento durante l'uso. Inoltre, l'attivazione di Force Speed ​​conferisce Phased Ghost, che riduce i danni subiti del 25% per tutta la durata di Force Speed.

Articoli tattici di tradimento

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli Assassini specializzati in Tradimento al livello 75:

  • Lama degli elementi
    • La probabilità di colpo critico di Mown Strike è aumentata del 50% per voltaggio dello stack. I colpi critici inflitti con Voltaic Slash riducono il tempo di recupero di Mown Strike di 1,5 secondi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Può provocare lesioni
    • L'attivazione del tagliente affilato consente al prossimo colpo a raffica di colpire più bersagli.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • La fiamma risvegliata
    • Quando la Lightning Ball infligge danni, fulmina il suo bersaglio e gli infligge danni da energia per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.

Vestiti

  • L'utilizzo di "Phase Phantom" è stato modificato. Ecco il suo nuovo effetto:
    • Il Phantom Step può essere usato mentre è immobilizzato ed elimina tutti gli effetti che influenzano il movimento durante l'uso. Inoltre, l'attivazione di Force Speed ​​conferisce Phased Ghost, che riduce i danni subiti del 25% per tutta la durata di Force Speed.

Oggetti tattici di odio

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli Hate Assassins al livello 75:

  • intensificazione
    • La probabilità di colpo critico di Aspiring Strike è aumentata del 10%. Colpire in modo critico con Aspiring Strike ripristina il suo tempo di recupero e conferisce l'effetto Hungry Blade, aumentando la probabilità di colpo critico e il costo in Forza del tuo prossimo Aspiring Strike. Cumulativo 3 volte.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Separazione
    • Deathfield infligge più danni ai bersagli rallentati e interrompe il cooldown di Sharpened Slash.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Doppia minaccia
    • Il terrore strisciante ha una probabilità del 100% di attivarsi di nuovo quando si infligge danni con un assassinio e una probabilità del 50% di attivarsi di nuovo quando un attacco in mischia infligge danni.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Al livello 72, i Devastatori riceveranno un nuovo potere, Unchaining Power. L'attivazione di questo potere converte tutte le cariche di potere Power Unleashed in pile, garantendo un bonus del 25% al ​​tuo prossimo attacco diretto in mischia su un singolo bersaglio. Ogni attacco consuma una pila. Recupera una carica ogni 30 secondi.

Bonus set Devastatore

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Devastatori al livello 75:

  • Risposta perfetta
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Rimuove il tempo di recupero della ritorsione.
    • (6) Subire danni durante la tolleranza al dolore genera cariche di scosse di assestamento, aumentando il danno della tua prossima rappresaglia del 10% per carica.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Signore del dolore
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Riduce il tempo di recupero di Dread Cry di 5 secondi.
    • (6) Threatening Scream aumenta la riduzione del danno del 2,5% per ogni nemico colpito. Questo effetto dura 10 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.

Oggetti tattici Ravager

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Devastatori al livello 75:

  • Accetta il dolore
    • Il tempo di recupero attivo di Enraged Defense viene ridotto di 2 secondi quando viene attaccato. Questo effetto è disponibile solo una volta al secondo.
    • Fonte: prodotto da un biochimico. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Obiettivo prioritario
    • Enrage garantisce una carica di Unchaining Power.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Coda di risentimento
    • L'attivazione di Saber Return termina il cooldown di Force Push.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Lancio di una mano
    • Saber Throw riduce la precisione del bersaglio del 70% per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.

Vendetta

Oggetti tattici di vendetta

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Devastatori specializzati in Vendetta al livello 75:

  • Un circolo vizioso
    • La potatura innesca una rappresaglia che infligge il 30% di danni in più.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Tagliate a pezzi
    • Quando un effetto di sanguinamento colpisce in modo critico, riduce il tempo di recupero di Vengeful Stampede di un secondo.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Colpo sanguinoso
    • Vicious Slash reimposta la durata dei sanguinamenti causati da Force Cry, Impale e Smash e attiva il loro danno.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

immortalità

Oggetti tattici dell'immortalità

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Devastatori specializzati in Immortalità al livello 75:

  • Frappe makashi de hord
    • Retaliation utilizza la riduzione del danno di Wings Onslaught e garantisce la difesa vendicativa, aumentando la riduzione del danno del 5% per 20 secondi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Jawbreaker
    • Usare il rovescio mentre si è invincibili aumenta la durata dell'invincibilità di 5 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Pelle di leviatano
    • The Crushing Blow garantisce pile di Distruzione Difensiva per ogni nemico colpito. Ogni accumulo aumenta la riduzione del danno del 2,5% per 10 secondi. Impilabile 8 volte.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).

Rabbia

Oggetti tattici di rabbia

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Devastatori specializzati in Rabbia al livello 75:

  • Pressione di affiliazione
    • Attivare Force Push su un bersaglio colpito da Force Crush garantisce Affiliate Pressure, aumentando il danno inflitto del 20% per 10 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Il secondo amuleto di Syn
    • La ritorsione ripristina un punto di rabbia e termina il tempo di recupero di Colpo infuriato.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Testo antico incomprensibile
    • Force Crush garantisce una carica di Unleashed Power.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Al livello 72, i Marauders riceveranno un nuovo potere, Unleashed Power. L'attivazione di questo potere converte tutte le cariche di potere Power Unleashed in pile, garantendo un bonus del 25% al ​​tuo prossimo attacco diretto in mischia su un singolo bersaglio. Ogni attacco consuma una pila. Recupera una carica ogni 30 secondi.

Bonus set del predone

I seguenti set bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i predoni al livello 75:

  • Lama del macello
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) L'attivazione di Double Saber Throw garantisce la sfida di eliminazione, che trasforma il tuo prossimo lancio malvagio in un colpo critico. Questo effetto è disponibile solo una volta al minuto.
    • (6) Usare il Double Saber Throw con Unleash Power garantisce l'effetto Eliminator, terminando il cooldown della tua carica di Forza. Il tuo prossimo lancio violento può essere utilizzato anche su qualsiasi bersaglio.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Maestro delle lame sfrenate
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) Il tempo di recupero di Mad Race è ridotto di 10 secondi.
    • (6) Attivare Mad Race mentre si è in mimetica Force colpirà in modo critico e i bersagli lenti colpiranno.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.

Oggetti tattici del predone

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i predoni al livello 75:

  • Mutazione defel
    • L'attivazione di Predation termina il tempo di recupero della mimetica Force.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Ferite gravi
    • Il trauma e la fenditura paralizzante durano il doppio.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Potere nascosto
    • La mimetizzazione forzata genera 2 punti rabbia al secondo.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Camouflage permanente
    • Subire danni mentre Furtività della sofferenza è attiva riduce il tempo di recupero di Furia eterna di 5 secondi per colpo. Questo effetto è disponibile solo ogni 2 secondi.
    • Fonte: realizzato da un cibernetico. Non disponibile dal mercante Tech Shard.

Carneficina

Oggetti tattici di carneficina

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Predoni specializzati in Carneficina al livello 75:

  • Malevolenza di Andeddu
    • Ferocity è ancora attivo, ma garantisce solo il 50% di perforazione dell'armatura.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Forma del dio affamato
    • Usare Slay ti garantisce pile Hyper, aumentando la tua probabilità di colpo critico del 10% e riducendo il costo del tuo prossimo massacro di un punto di rabbia per pila. Cumulativo 3 volte. Dura 10 secondi o fino a quando non viene utilizzata un'abilità diversa dalla macellazione.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • L'accusa
    • Devastating Breath è ora influenzato da Unchaining Power.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Tomo delle lame inflessibili
    • Lo shock consente al tuo prossimo massacro di infliggere danni a un massimo di 8 nemici vicini al bersaglio principale.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

Annientamento

Tattiche di annientamento

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Predoni specializzati in Annientamento al livello 75:

  • Maschera Malmourral
    • Quando la disintegrazione infligge danni a un nemico colpito da Force Tear, innesca un'esplosione di danni che colpisce fino a 8 bersagli vicini.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Non c'è tempo per i deboli
    • La disaggregazione uccide automaticamente i nemici standard e deboli con meno del 30% di salute. Uccidere un nemico in questo modo ripristina il tempo di recupero di Disaggregazione.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Saber fielleux
    • Fendente malvagio, Lancio malvagio e Lancio della doppia sciabola ripristinano la durata del sanguinamento della pausa e ne innescano i danni.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Lama assetata
    • Furia infligge il 5% di danni in più per ogni sanguinamento accumulato dal bersaglio, fino a un massimo del 25%.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

Fury

Oggetti tattici furia

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Predoni della furia al livello 75:

  • Arteria coronaria cauterizzata
    • Il colpo furioso fa sanguinare il suo bersaglio.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Back crush
    • Lo scoppio frenetico e lo shock innescano Force Crush, infliggendo il restante danno Force Crush a un massimo di 8 nemici in un'area intorno al bersaglio principale.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Forza negoziazione
    • Enraged Strike ripristina un punto di rabbia aggiuntivo dopo aver colpito, ma ripristina tutta la sua rabbia se scendi a zero.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Perseveranza
    • Usare lo sterminio con Unchaining Power fornisce un colpo critico.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • L'utilizzo "Additivi per carburanti" è stato eliminato.
  • Aggiunto un nuovo utilizzo, "Camera di combustione". I suoi effetti sono i seguenti:
    • Il rendimento energetico aumenta il danno inflitto di un ulteriore 2% quando la bombola di gas ionico è in uso e azzera la sua durata quando la bombola di gas ionico non è in uso. La resa energetica dura al massimo 30 secondi.
  • Al livello 72, gli specialisti riceveranno un nuovo potere, l'efficienza energetica. La resa energetica aumenta la tua armatura del 40% e il danno inflitto del 2% per 10 secondi. Qualsiasi attacco effettuato durante questo periodo aggiunge una carica aggiuntiva, fino a 5 volte, per il 200% di armatura e il 10% di danni inflitti.

Bonus set specialista

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli specialisti al livello 75:

  • Meteor Brawler
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Il costo del calore di Flaming Fist e Searing Fist è ridotto di 4 punti. Pugno fiammeggiante e Esplosione magnetica aumentano i danni inflitti del 10% per 15 secondi. Questo effetto è disponibile solo ogni 30 secondi.
    • (6) L'attivazione dello scudo energetico ti garantisce calore residuo per la durata dello scudo. Durante questo periodo, infliggere danni con Onda Ardente, Esplosione di Fiamme, Esplosione Magnetica, Pugno Ardente o Pugno Fiammeggiante garantisce fino a 7 accumuli di calore residuo. Quando lo scudo energetico si esaurisce, esplode e infligge danni elementali ai nemici vicini proporzionali alle pile di calore residuo. Dopo l'esplosione, i tuoi poteri che consumano calore consumano il 50% in meno di calore per 20 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Prezzo ragionevole
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Il carburante esplosivo aumenta il danno inflitto del 20% quando viene utilizzata la bombola di gas ionico e aumenta la riduzione del danno del 10% quando non viene utilizzata la bombola di gas ionico.
    • (6) Ogni volta che subisci danni mentre sei sotto l'effetto di Energy Yield, il tempo di recupero di Explosive Fuel viene ridotto di 3 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • strategia
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Il tempo di recupero di Carbonite Gel è stato ridotto di 10 secondi.
    • (6) Carbonite Freeze dissolve 5 punti calore per nemico colpito.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Ranger veterano
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Searing Wave rende tutti i bersagli vulnerabili al cannone da spalla per 5 secondi. Quando il cannone a spalla carica i missili, si dissipano 2 punti calore al secondo.
    • (6) Ogni razzo cannone da spalla ha una probabilità del 75% di sparare un razzo aggiuntivo.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.

Articoli tattici speciali

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli specialisti al livello 75:

  • Raffica di colpi
    • Searing Point e Flaming Fist ora hanno un raggio di 10 yard.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Primer neurale
    • Infliggere danni a un nemico colpito dal tuo Dardo neurale lo stordisce per 2 secondi e termina la provocazione.
    • Fonte: realizzato da un cibernetico. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Secondo contratto
    • Il rampino ottiene due cariche e termina il cooldown di Searing Fist e Flaming Fist.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Sonic care
    • Il missile sonico cura tutti gli alleati attorno al suo bersaglio.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.

Tecnico dello scudo

Shield Tech Tacticals

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli specialisti di Shield Tech al livello 75:

  • Cambio rapido
    • Il trasferimento di un bersaglio protetto garantisce una significativa riduzione del danno per 6 secondi, provoca il nemico e ti garantisce una presenza gentile. Dopo 6 secondi, cambi posto.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Fuoco greco
    • Il lancio di benzina rende i bersagli suscettibili a Tempesta di fuoco. Ogni nemico colpito dal getto di benzina e colpito dalla tempesta di fuoco aumenta i danni del 2% e riduce il tempo di recupero del getto di benzina di 1,5 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Schermo termico
    • Lo scudo termico è ora impilabile 6 volte. L'attivazione della resa energetica genera immediatamente 6 scudi termici e termina il tempo di recupero di Esplosione di calore.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

Prototipo avanzato

Tattiche prototipo avanzate

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli specialisti avanzati di prototipi al livello 75:

  • Lama energetica
    • L'effetto di sanguinamento della lama retrattile infligge danni proporzionali al numero di accumuli di vene di energia che hai. Il danno inflitto dalla lama retrattile aumenta anche del 25% per pila di vene di energia (fino al 100% in più di danni). Questo effetto dura 10 secondi e viene ripristinato quando ottieni un Energy Lode.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Detonazione fiammeggiante
    • Infliggere danni con Onda Ardente o Spazzata di Fiamme a un bersaglio colpito da un detonatore termico pre-esploso lo fa esplodere, infliggendo gravi danni a tutti i nemici vicini.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Carico energetico
    • La resa energetica conferisce istantaneamente 4 vene energetiche. Prendere un colpo critico mentre si continua a beneficiare dell'efficienza energetica garantisce un valore energetico.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.

Pirotecnica

Articoli tattici pirotecnici

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli specialisti di pirotecnica al livello 75:

  • Arsenale esplosivo
    • Durante la durata di Explosive Fuel, il pugno fiammeggiante, l'esplosione di fiamme e l'immolazione infliggono danni a tutti i bersagli vicini e l'onda rovente colpisce due volte.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Dissipazione della fiamma
    • Quando il Lanciafiamme Surriscaldato raggiunge o si ripristina a 2 accumuli, si ottiene la Dissipazione della Fiamma, che riduce il costo dell'Onda Ardente di 3 punti calore. Questo effetto si accumula 5 volte e verrà utilizzato dalla Searing Wave dopo il 5 ° stack. Quando viene utilizzato, Dissolvi Fiamme aumenta il normale danno da fuoco del 20% per 20 secondi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Carburante surriscaldato
    • Il carburante esplosivo aumenta del 100% la probabilità di colpo critico di tutti gli attacchi di fiamma.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Al livello 72, i mercenari riceveranno una seconda carica per la loro capacità di fuga a propulsione.

Bonus set mercenario

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i mercenari al livello 75:

  • Grande predatore
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) L'attivazione di un colpo pesante, un missile tracciante o uno scanner rapido aumenta del 10% la probabilità di colpo critico del prossimo colpo pesante, missile tracciante o scanner rapido. Cumulativo 5 volte, ma annullato al 6 ° cumulativo.
    • (6) Infliggere danni con un Power Shot o Tracer Missile e curare con un Rapid Scanner ti garantisce una pila di Power Tier, cumulabile 5 volte. Quando ottieni 5 accumuli, il tuo prossimo Power Shot, Tracer Missile o Swift Scanner è più efficiente e non genera calore.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Colpo canalizzato
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Ottenere una carica Supercharge aumenta la probabilità di colpo critico del 10% per 10 secondi. Questo effetto è disponibile solo ogni 10 secondi.
    • (6) Infliggere danni o curare un alleato ha una probabilità del 5% di attivare una Sovraccarica. Questo effetto è disponibile solo ogni 3 secondi. Dopo aver attivato il gas sovralimentato, il tuo prossimo colpo di linea o colpo magnetico è un colpo critico.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Notorietà
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Impeto di potere conferisce mira di precisione, aumentando la perforazione dell'armatura del 10% per 6 secondi. Questo effetto è disponibile solo una volta al minuto.
    • (6) La sovratensione riceve un carico aggiuntivo.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Dottore techno
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) L'auto-defibrillatore di bordo può essere utilizzato immediatamente.
    • (6) Il Glitter Decoy cura tutti gli alleati vicini.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.

Oggetti tattici mercenari

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i mercenari al livello 75:

  • pausa
    • La fuga a propulsione dissipa 20 punti di calore e immobilizza i nemici vicini per 2 secondi mentre esci.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Leggere
    • Il turbo jetpack aumenta la velocità di movimento del 50% per 3 secondi. Per ogni nemico colpito con il Turbo-Jetpack, il tempo di recupero della tua manipolazione idraulica viene ridotto di 3 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Missile che spara a gas
    • L'esplosione del missile respinge il bersaglio e ripristina 10 punti calore.
    • Fonte: prodotto da un biochimico. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Ciclo di carica
    • Quando si utilizza un'abilità con Surge of Power, quell'abilità non ha tempo di recupero.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).

Arsenal

Oggetti tattici dell'Arsenal

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i mercenari specializzati in Arsenal al livello 75:

  • Bagliore intenso
    • Infliggere danni con Burning Shots aumenta il danno del tuo prossimo Primer Shot. Impilabile fino a 8 volte per raggiungere il 100%.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Accensione primordiale
    • Il fuoco di innesco brucia il suo bersaglio. Fuoco ardente, missili guidati dal calore, fuoco di innesco e missili traccianti innescano il suo danno.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Fusione termonucleare
    • Il missile a fusione estende la firma termica del tuo missile tracciante ai bersagli che colpisce, a condizione che venga colpito almeno un bersaglio già influenzato dalla tua firma termica. I missili a guida termica sparano missili aggiuntivi contro i bersagli vicini influenzati dalla tua firma di calore.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

guardia del corpo

Oggetti tattici da guardia del corpo

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i mercenari della guardia del corpo al livello 75:

  • Lanciatore di freccette HP-5
    • L'iniezione di Kolto conferisce al suo bersaglio un graduale effetto curativo.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Vapori propellenti
    • Il missile di Kolto garantisce una carica di Sovralimentazione per ogni bersaglio colpito. Il gas sovralimentato cura tutti gli alleati vicini quando viene attivato. Il tempo di recupero di Kolto Missile è aumentato di 4 secondi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Davvero fast food
    • Lo scanner rapido può essere utilizzato in movimento e guarisce per il 10% in più di salute.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.

Artiglieria innovativa

Tattiche di artiglieria innovative

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i mercenari specializzati in artiglieria innovativa al livello 75:

  • Fuoco continuo
    • Blaster Sweep e Sky Death si ripristinano e innesca ustioni dal tuo missile incendiario e sanguina dal tuo fuoco irregolare. Questo effetto è disponibile ogni 2,5 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Carichi sovralimentati
    • La durata del gas sovralimentato e dell'ustione sovralimentata del mercenario dell'artiglieria innovativa è raddoppiata e la loro efficacia è migliorata.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Mitragliatrice magnetica
    • Le freccette esplosive ora sono inattive per 12 secondi dopo aver colpito il bersaglio. Sono attivati ​​da colpi magnetici, che raddoppiano i danni che infliggono al bersaglio primario.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

Repubblica

  • Contrabbandiere
  • Consolare Jedi
  • Cavaliere Jedi
  • soldato

Bonus set contrabbandiere

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Contrabbandieri al livello 75:

  • Re della fuga
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) Flash Grenade ora cura leggermente gli alleati vicini e azzera il cooldown di Surrender.
    • Fonte: realizzato da un produttore di armature. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Sonda Techno
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Lo schermo difensivo crea un piccolo scudo che protegge gli alleati vicini.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • reattività
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Un nemico che ti attacca mentre hai l'effetto testa fredda viene stordito per 2 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Ingorgo stradale
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Heat Grenade rallenta il suo obiettivo principale e tutti i bersagli attorno ad esso del 30% per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.

Bonus set consolare Jedi

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Console Jedi al livello 75:

  • Deceleratore
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Force Slow ora ha due cariche. Se Force Slow viene utilizzato su un nemico già colpito da Force Slow, lo Slow aumenta del 20% e la sua durata viene estesa.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Ritorsione disperata
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Force Stream aumenta la riduzione del danno del 10% per 10 secondi. Effettuare un attacco durante questo periodo trasforma il tuo prossimo attacco della Forza in un colpo critico. Questo effetto è disponibile solo ogni 10 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Forza dell'anima
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Lo stordimento dello stordimento della Forza dura per altri 2 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • controllore
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) L'uccisione di un nemico influenzato dal sollevamento forzato prima della fine del suo tempo di recupero termina il tempo di recupero.
    • Fonte: prodotto da un sintetizzatore. Non disponibile dal mercante Tech Shard.

Bonus set cavaliere Jedi

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Cavalieri Jedi al livello 75:

  • Caduta dell'Intrepid
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Quando guadagni o usi una carica del potere della chiarezza nella Forza in combattimento, il tuo danno aumenta del 10% per 10 secondi.
    • (6) Infliggere danni ha una probabilità del 10% di conferire una carica del potere della chiarezza nella forza. Questo effetto è disponibile solo ogni 5 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Lien the Force
    • (2) Indice di precisione + 2%
    • (4) I nemici colpiti da Terrore subiscono una notevole riduzione della Precisione per 6 secondi dopo la fine del Terrore.
    • Fonte: prodotto da un sintetizzatore. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Maestro agile
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) Il salto di forza beneficia di due cariche.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Buona forma
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Squarcio e Raffica di lame infliggono il 5% di danni in più.
    • (6) Slash, Blade Flurry e Cyclone Slash conferiscono accumuli di Vicious Thirst sui loro bersagli, accumulandosi fino a 5 volte. Uccidere un nemico con le cariche di Sete Malvagia aumenta i danni inflitti del 3% per carica per 10 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • immortalità
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Dopo aver eseguito una Crashing Blade, ottieni una riduzione del danno del 20% per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Tormentato
    • (2) + 2% di potenza
    • (4) Quando l'effetto di stordimento di Force Stasis termina, il bersaglio dell'effetto e tutti i bersagli vicini vengono rallentati per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.

generale">generale

  • Il tooltip per la rete elettronica è ora tradotto correttamente nei client francesi e tedeschi.

Bonus set soldato

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i soldati al livello 75:

  • Piano d'azione
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Quando il tuo effetto Scarica di adrenalina viene attivato per la prima volta, riflette il danno al nemico che te lo ha inflitto.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Cacciatore assassino
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Lo scanner anti-furtività offre anche una protezione anti-furtività, scansionando una piccola area intorno a te.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Caposquadra
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Quando si subiscono danni con uno scudo reattivo, viene concesso uno scudo più debole agli alleati vicini per 3 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Instinct de guède
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Saving Cells guadagna 2 cariche.
    • Fonte: realizzato da un produttore di armature. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Thug
  • Franc Tireur
  • Studioso
  • Ombre
  • guardiano
  • Sentinella
  • Avanguardia
  • Commando
  • Al livello 72, i Thugs riceveranno un nuovo potere, In Vein. In Good Luck ripristina il tempo di recupero di Combattimento, Nuvola di Kolto, Emograbuga, Tiro a bruciapelo e Schermo difensivo e aumenta la tua maestria del 20% per 15 secondi.

Bonus set canaglia

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i teppisti al livello 75:

  • Trattamento aggressivo
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) Backpacker restituisce tutte le sue energie.
    • (6) Backpacker cura leggermente tutti gli alleati nel suo raggio.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Autorità
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) I coltelli tossici infliggono il 5% di danni in più.
    • (6) L'attivazione di Laceration Blast riduce il cooldown di Backpacker di 3 secondi. La Laceration Blast infligge il 20% di danni in più a ogni nemico influenzato dall'abilità Backpacker.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Indebolimento
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Il tempo di recupero di Galoppo è ridotto di 2 secondi.
    • (6) Vicious Blow ora ha due cariche di potere.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Tattico
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) In Good luck reimposta il cooldown di Back Hit, Tendon Shot e Triage. Ottenere il vantaggio aumenta la probabilità di colpo critico del 15% per 10 secondi. Questo effetto è disponibile solo ogni 10 secondi.
    • (6) Il vantaggio conferisce un cumulo aggiuntivo. Avere un vantaggio aumenta i danni e le cure del 5%.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.

Oggetti tattici canaglia

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i teppisti al livello 75:

  • Comprensione artistica
    • Fortunatamente, il tuo vantaggio è limitato.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Holocom è migliorato
    • Lo spostamento vizioso riceve un costo aggiuntivo.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Formazione medico militare
    • Il cerotto del defibrillatore può essere utilizzato immediatamente e il pacchetto kolto può essere utilizzato in movimento.
    • Fonte: prodotto da un produttore di armi. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Surin chirurgico
    • Metà del danno del blaster colpito e il puzzle ti guarisce.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.

Chirurgie

Articoli per chirurgia tattica

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i teppisti chirurgici al livello 75:

  • Chirurgia d'urgenza
    • Emergency Medipac colpisce sempre in modo critico gli obiettivi con una salute inferiore al 50%.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Sonda diagnostica
    • L'attivazione di Emergency Medipac riduce di 0,25 secondi il tempo di utilizzo del tuo prossimo farmaco Underworld. Dopo 3 stack, Underworld Medicine può essere utilizzato immediatamente e utilizza tutti gli stack.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Onde rigenerative
    • Le onde Kolto consumano un vantaggio e guariscono il 20% in più per clic.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

lotta

Oggetti tattici di rissa

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i teppisti specializzati in risse al livello 75:

  • Flagellazione acida
    • Il danno del Traitor Strike innesca il danno del dart volley e azzera la sua durata. L'esplosione di freccette infligge il 100% di danni in più.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Cellule esplosive
    • Quando l'emograbugo viene attivato, infligge danni a tutti i nemici attorno al bersaglio principale e diffonde il suo effetto.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Colpo volatile
    • Il puzzle colpisce automaticamente i bersagli colpiti dal tuo emograbuge inesploso e lo fa scattare immediatamente. Quando infliggi danni in questo modo, il tuo prossimo colpo alla schiena è un colpo critico.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.

Thug

Oggetti tattici delinquente

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Rogue Thugs al livello 75:

  • Tossine concentrate
    • Bloodshot interrompe tutti i tuoi effetti di sanguinamento sul bersaglio e infligge istantaneamente i danni rimanenti. Il tempo di recupero di Bloodshot è stato aumentato di 9 secondi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Freccette a Synox
    • Bloodshot infligge il 100% di danni in più. Quando il colpo assetato di sangue viene colpito in modo critico, recuperi 2 punti energia.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Elementi virali
    • L'avventuriero diffonde Bloodshot e il fuoco a bruciapelo infligge danni bonus a tutti i bersagli vicini colpiti da Avventuriero.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Al livello 72, i Maverick riceveranno un nuovo potere, il nascondiglio. L'attivazione di questo potere contrassegna la tua posizione per 10 minuti. Quando riattivi questo potere, se ti trovi entro 60 metri dalla posizione contrassegnata, torni immediatamente in quella posizione. Quando si utilizza il nascondiglio per raggiungere la posizione contrassegnata, il potere è soggetto a un tempo di recupero di 120 secondi.

Bonus set Maverick

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Maverick al livello 75:

  • Posizione stabile
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Il tempo di recupero di accovacciarsi è stato ridotto di 10 secondi. Guadagni 2 energia al secondo mentre la posizione accovacciata è attiva.
    • (6) Mentre sei accovacciato, ottieni accumuli di attacchi trincerati, che aumentano i tuoi danni del 3% per accumulo mentre sei accovacciato. Cumulativo 5 volte. Perdere la posizione accovacciata o la copertura annulla questo effetto.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Scommesse illegali
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Il costo dell'opportunismo è ridotto di 3 punti.
    • (6) Uccidere un nemico entro 3 secondi dopo averlo danneggiato con l'opportunismo ripristina il tempo di recupero dell'opportunismo e ti garantisce il 5% di bonus ai danni. Questo effetto si accumula fino a 3 volte e dura 10 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Mirino di precisione
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Riduce di 15 secondi il tempo di recupero delle modifiche illegali. L'attivazione di modifiche illegali ripristina 15 punti energia.
    • (6) Fortuna del contrabbandiere ottiene 3 cariche e il suo tempo di recupero è ridotto di 15 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Riposizionando
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) Riduce il tempo di recupero di Pulse Detonator di 5 secondi.
    • (6) Schivare termina il cooldown di Full Speed ​​e aumenta la tua velocità di movimento e quella dei tuoi alleati del 50% per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.

Maverick Tacticals

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Maverick al livello 75:

  • CS-3 Velocity Holo-Compensator
    • Il nascondiglio aumenta la riduzione del danno del 15% per 10 secondi quando torni.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Bombardare il Kolto
    • L'XS Freighter Parry cura gli alleati nell'area con ogni clic.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Cecchini circostanti
    • I nemici subiscono il 10% di danni in più dai colpi a raffica. Non influisce sui boss nelle operazioni.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Questa tecnica
    • Colpo radicale infligge debito tecnologico al bersaglio. Quando questo bersaglio viene curato, anche tu sei leggermente guarito.
    • Fonte: realizzato da un artefice. Non disponibile dal mercante Tech Shard.

Saboteur

Oggetti tattici del sabotatore

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Sabotage Maverick al livello 75:

  • Primer di dispersione Polygrade MG-2
    • Quando le cariche di emergenza della carica esplosiva si innescano, infliggono danni a tutti i nemici intorno al bersaglio.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Interrogatorio brutale
    • Il colpo raddoppiato ripristina la carica elettrica e ne attiva i danni ogni volta che colpisce. Velocità fiammeggiante infligge il 50% di danni in più.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Scarica ionica T0-R0
    • Carica esplosiva ora si attiva solo con il sabotaggio e infligge il 50% di danni in più.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).

Cecchino

Oggetti tattici da cecchino

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i cecchini specializzati in precisione di tiro al livello 75:

  • Energie instabili
    • Decisive Shot infligge più danni e infliggere danni con Cunning Shot e Penetrating Shots azzera il suo effetto di sanguinamento sul bersaglio e ne attiva il danno.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Sistema di mira differenziale B-0
    • Attivare la massima velocità o tornare al tuo marcatore con Hideout consente al tuo prossimo colpo preciso di attivarsi istantaneamente e infliggere il 20% di danni in più.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Punto di rifrazione
    • I colpi penetranti infliggono danni da schizzi ai bersagli attorno al bersaglio principale e fanno sì che anche il tuo prossimo colpo pericoloso infligga danni da schizzi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

Lotta sleale

Tattiche di combattimento sleali

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Foul Fighting Maverick al livello 75:

  • Agenti infettivi
    • La scheggia diffonde l'effetto dell'ictus emorragico. Colpo malvagio infligge danni da schizzi a tutti i bersagli colpiti dalla scheggia.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Debolezza sfruttata
    • Colpo emorragico infligge il 100% di danni in più. Infliggere danni con Colpo malvagio infligge danni sanguinanti al bersaglio per 18 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Esplosione ultravioletta
    • Il Colpo Emorragico mette fine a tutti i tuoi effetti sanguinanti, infliggendo i danni rimanenti. Il tempo di recupero del colpo sanguinante è stato aumentato di 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Al livello 72, gli studiosi riceveranno un nuovo potere, Telekinetic Surge. Telekinetic Surge infligge danni energetici al tuo bersaglio e ti rivitalizza per un massimo di 5 secondi. L'effetto di rivitalizzazione si accumula due volte, ogni accumulo aumenta il danno di Telekinetic Surge del 30%. Questo potere ha 3 cariche e un tempo di recupero di 10 secondi.

Bonus set borsista

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli studiosi al livello 75:

  • Ristoratore autoalimentato
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) Probabilità di colpo critico di benevolenza aumentata del 10%
    • (6) Benevolence ripristina il 20% di salute in più se hai una pila di Retribution o Amnesty. Il suo utilizzo consuma un accumulo.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Offensiva infinita
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) L'impulso telecinetico infligge il 10% di danni in più
    • (6) L'effetto di rivitalizzazione ora può accumularsi tre volte. Force Speed ​​ricarica immediatamente una carica di Telekinetic Surge Power.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Tempesta rimbombante
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Force Speed ​​aumenta il danno inflitto dal tuo prossimo attacco Force del 20% e i tuoi attacchi Force infliggono il 20% di danni in più mentre l'alacrità mentale è attiva.
    • (6) L'attivazione di Force Speed ​​riduce il cooldown di Mind Alacrity di 10 secondi. L'uso immediato di Alacrità mentale dopo aumenta la sua durata di 10 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Mistico rivitalizzato
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) Riduce il tempo di recupero di Healing Trance di 1,5 secondi.
    • (6) Curare un bersaglio con un'altra abilità quando ottiene New Youth ha una probabilità dimezzata di attivare un altro clic New Youth. Ripristinare la nuova giovinezza di un obiettivo riacquista forza.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.

Oggetti tattici da studioso

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli studiosi al livello 75:

  • Tocco curativo
    • Rescue ti guarisce, cura il tuo bersaglio e rende libera la tua prossima nuova giovinezza.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Un ritorno esplosivo
    • Tornando al tuo indicatore di Marcia, la Forza esplode intorno a te, infliggendo danni ai nemici vicini.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Elimina l'agonia
    • Retribution riduce il cooldown di Restoration di 3 secondi.
    • Fonte: realizzato da un artefice. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Barriera infinita
    • L'attivazione del Force Rectifier rimuove l'effetto di squilibrio della Forza dalla tua armatura della Forza.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.

Protezione

Articoli di protezione tattica

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli studiosi della protezione al livello 75:

  • Tutti per uno
    • Meno la tua salvezza influisce sugli alleati, maggiore è la guarigione che fornisce.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Uno per tutti
    • La tua guarigione per la salvezza aumenta per ogni alleato che colpisce.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Salvataggio nella tempesta
    • Infliggere danni a un nemico colpito da Telekinetic Surge cura il tuo alleato più vicino a quel nemico. Questo effetto è proporzionale al numero dei tuoi carichi boost.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).

Telecinesi

Oggetti tattici di telecinesi

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli studiosi di telecinesi al livello 75:

  • Convezione elementare
    • Quando attivato, Telekinetic Surge innesca la marea della forza. Telekinetic Wave ti garantisce Telekinetic Flux, facendo in modo che il tuo prossimo Telekinetic Surge colpisca più bersagli per i prossimi 10 secondi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • L'attesa di Eyrin
    • La velocità della Forza garantisce una carica di Forza ruggente aggiuntiva. Tre stack di Roaring Force attivano istantaneamente Turbulence, consumando tutti gli stack. Mentre Roaring Force è attiva, Telekinetic Blast infligge il 10% di danni in più e Turbulence infligge il 20% di danni in più.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Avviso di tempesta
    • Telekinetic Squall infligge Storm Advisory al bersaglio. Per i successivi 10 secondi, ogni volta che il bersaglio subisce danni da indebolimento mentale, schiacciamento mentale o turbolenza, viene catturato da un vento impetuoso che gli infligge danni energetici.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Bomba a tempo
    • Mental Impulse ora ha maggiori possibilità di attivarsi tramite Mental Crush e Mental Crush infligge più danni per clic.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).

Equilibre

Bilancia gli oggetti tattici

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli studiosi di equilibrio al livello 75:

  • Lama spietata di Mystic
    • L'eradicazione infligge il 20% di danni in più quando colpisce per la prima volta. Inoltre, quando Mental Alacrity è attivo, Eradication azzera il cooldown di Force Serenity e attiva immediatamente la successiva Force Serenity.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Senza pietà
    • Il potere Force in Balance propaga l'effetto del rallentamento della Forza. L'eradicazione colpisce tutti i bersagli vicini interessati dalla rimozione della Forza e l'ondata di Forza infligge il 15% di danni in più ai bersagli colpiti dalla rimozione della Forza.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Tempesta su Rho
    • Disruption ha una probabilità del 100% e Telekinetic Throw ha una probabilità del 50% di attivare un Force Cut aggiuntivo ogni volta che infliggono danni.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Lasciare andare
    • Quando il Tiro Telecinetico genera 4 cariche di Presenza della Mente, ottieni una Fiammata di Furia che fa sì che le tue 3 Telekinetiche successive infliggano il 25% di danni in più a un costo di Forza ridotto del 50%. Telekinetic Surge usa tutte le pile di Presence of Mind.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Al livello 72, le Ombre riceveranno un nuovo potere, il Cleaving Strike. Il colpo di fenditura colpisce i bersagli in un cono, infliggendo danni all'arma e rallentandone la velocità di movimento del 50% per 3 secondi.

Bonus set di ombre

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutte le Ombre al livello 75:

  • Funeral Death Knell
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Il tempo di recupero del contenuto della Forza è ridotto di 15 secondi. Consumare una carica di grado Forza garantisce una carica di grado critico, garantendo un colpo critico al tuo prossimo colpo rotante o colpo d'ombra. Questo effetto si accumula 3 volte.
    • (6) Consumare una carica di contenuto Forza garantisce una pila di contenuti audaci, aumentando il bonus ai danni in mischia del 10% per 30 secondi. Questo effetto si accumula 3 volte.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Sterminio efficiente
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Le vertigini e il rallentamento dei calci rotanti durano un secondo in più.
    • (6) I calci rotanti riducono i danni subiti del 10% per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Rivelazione omicida
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) La prontezza a combattere e il mantello della forza resetteranno il tempo di recupero di Passo d'Ombra.
    • (6) L'uso di Shadowstep in modalità invisibile garantisce shadowbending, aumentando la probabilità di colpo critico del 100% per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Rimprovero d'assalto
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Ogni bersaglio colpito da Cleaving Strike riduce i danni dell'1% per 10 secondi
    • (6) Ogni bersaglio colpito dal Colpo di Fenditura aumenta la durata della deviazione di 1 secondo.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Maestro di sciabola
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Riduce di 20 secondi il tempo di preparazione al combattimento.
    • (6) Uccidere un nemico mentre si è affrettati a combattere azzera la durata del suo effetto. Questo effetto è disponibile un massimo di 5 volte per prontezza a combattere.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
    • Cacciatore d'ombre
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Il Cleaving Strike immobilizza il bersaglio per 2 secondi.
    • (6) Usare il Cleave Strike mentre si è sotto l'effetto della resilienza diminuisce la precisione del bersaglio e aumenta la durata della resilienza di 2 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.

Oggetti tattici ombra

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutte le Ombre al livello 75:

  • Canto della Rigenerazione
    • Il contenuto della Forza aumenta notevolmente la tua rigenerazione della Forza per un breve periodo.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Amico della Forza
    • La resilienza si applica anche a qualsiasi alleato che mantieni.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • La perseveranza di Jerra
    • Shadowstep ottiene 2 cariche.
    • Fonte: prodotto da un produttore di armi. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • trauma
    • Shadow Strike e Low Slash infliggono trauma per 15 secondi, riducendo tutte le cure ricevute dal bersaglio del 20%.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Doppia mimetizzazione
    • L'occultazione della forza ha 2 cariche.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.

Combattimento cinetico

  • L'utilizzo di "One with Shadows" è stato modificato. Ecco il suo nuovo effetto:
    • Shadowstep può essere usato mentre è immobilizzato ed elimina tutti gli effetti che influenzano il movimento mentre è in uso. Inoltre, l'attivazione di Force Speed ​​garantisce One with Shadows, aumentando la velocità di recupero della Forza di 10 per la durata di Force Speed.

Tattiche di combattimento cinetico

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutte le Ombre specializzate in Combattimento Cinetico al livello 75:

  • Antico Tomo della Furia
    • Slow Time genera stack di retribuzione reindirizzati per ogni nemico colpito, aumentando l'assorbimento dello scudo del 2% per stack per 5 secondi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Velo dell'oscurità
    • Usare Resilienza mentre Kinetic Bulwark è attivo lo usa e ne estende la durata di un quarto di secondo per ogni stack di Kinetic Bulwark usato.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Guardia del Continuum
    • Kinetic Bulwark guadagna 5 cariche aggiuntive e Shadow Step azzera il suo tempo di recupero.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

Infiltrazione

  • L'utilizzo di "One with Shadows" è stato modificato. Ecco il suo nuovo effetto:
    • Shadowstep può essere usato mentre è immobilizzato ed elimina tutti gli effetti che influenzano il movimento mentre è in uso. Inoltre, l'attivazione di Force Speed ​​garantisce One with Shadows, riducendo i danni subiti del 25% durante la durata di Force Speed.

Oggetti tattici di infiltrazione

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli specialisti delle infiltrazioni nell'ombra al livello 75:

  • Lama degli elementi
    • La probabilità di colpo critico di Fendente rotante è aumentata del 50% per carica di chiaroveggenza. I colpi critici con il Colpo chiaroveggente riducono il tempo di recupero di Fendente rotante di 1,5 secondi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Può provocare lesioni
    • L'attivazione di Cleaving Strike consente alla tua prossima Force Breach di influenzare più bersagli.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • La fiamma risvegliata
    • Quando l'Esplosione Psicocinetica infligge danni, infligge danni elementali al suo bersaglio per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.

serenità

  • L'utilizzo di "One with Shadows" è stato modificato. Ecco il suo nuovo effetto:
    • Shadowstep può essere usato mentre è immobilizzato ed elimina tutti gli effetti che influenzano il movimento mentre è in uso. Inoltre, l'attivazione di Force Speed ​​garantisce One with Shadows, riducendo i danni subiti del 25% durante la durata di Force Speed.

Articoli tattici Serenity

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutte le Serenity Specialized Shadows al livello 75:

  • intensificazione
    • La probabilità di colpo critico di Serene Strike è aumentata del 10%. Colpire criticamente con il Colpo sereno ripristina il suo tempo di recupero e conferisce l'effetto Lama affamata, aumentando la probabilità di colpo critico e il costo in Forza del tuo prossimo Colpo sereno. Cumulativo 3 volte.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Separazione
    • Balancing Force infligge più danni ai bersagli rallentati e interrompe il cooldown di Cleaving Strike.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Doppia minaccia
    • Cutter ha una probabilità del 100% di attivarsi una volta in più ogni volta che infliggi danni con un colpo rotante e una probabilità del 50% quando infliggi danni con un attacco in mischia.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Al livello 72, i guardiani riceveranno un nuovo potere, la chiarezza nella Forza. L'attivazione di questo potere converte tutte le cariche di potere di chiarezza nella Forza in pile, garantendo un bonus del 25% al ​​tuo prossimo attacco diretto in mischia su un singolo bersaglio. Ogni attacco consuma una pila. Recupera una carica ogni 30 secondi.

Bonus set guardiano

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i guardiani al livello 75:

  • Risposta perfetta
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Rimuove il tempo di recupero della risposta.
    • (6) Subire danni durante la tolleranza al dolore genera accumuli di scosse di assestamento, aumentando il danno del tuo prossimo colpo del 10% per accumulo.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Signore del dolore
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Riduce di 5 secondi il tempo di recupero di Chiamata provocatoria.
    • (6) Chiamata provocatoria aumenta la riduzione del danno del 2,5% per ogni nemico colpito. Questo effetto dura 10 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.

Oggetti tattici guardiani

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i guardiani al livello 75:

  • Accetta il dolore
    • Il tempo di recupero attivo della Difesa focalizzata viene ridotto di 2 secondi quando viene attaccato. Questo effetto è disponibile solo una volta al secondo.
    • Fonte: prodotto da un biochimico. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Obiettivo prioritario
    • La concentrazione in combattimento garantisce una carica di lucidità nella Forza.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Coda di risentimento
    • L'attivazione di Saber Return termina il cooldown di Force Push.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Lancio di una mano
    • Saber Throw riduce la precisione del bersaglio del 70% per 6 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.

vigilanza

Oggetti tattici di vigilanza

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Guardiani della Vigilanza al livello 75:

  • Un circolo vizioso
    • La lama rotante innesca una risposta che infligge 30 danni aggiuntivi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Tagliate a pezzi
    • Quando un effetto di bruciatura colpisce in modo critico, riduce il tempo di recupero di Colpo vigile di un secondo.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Colpo sanguinoso
    • Slash reimposta la durata delle ustioni da Blade Storm, Air Slash e Plasma Iron e ne attiva i danni.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

Difesa

Oggetti tattici di difesa

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i guardiani della difesa al livello 75:

  • Frappe makashi de hord
    • La Retaliation utilizza la riduzione del danno del Colpo Protettivo e garantisce la Difesa Vendicativa, aumentando la riduzione del danno del 5% per 20 secondi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Jawbreaker
    • L'utilizzo dell'impugnatura durante una chiamata di protezione aumenta la durata della chiamata di protezione di 5 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Pelle di leviatano
    • La fenditura protettiva garantisce pile di annientamento della difesa per ogni nemico colpito. Ogni accumulo aumenta la riduzione del danno del 2,5% per 10 secondi. Impilabile 8 volte.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).

Concentrazione

Oggetti tattici di concentrazione

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Guardiani della concentrazione al livello 75:

  • Pressione di affiliazione
    • Attivare Force Push su un bersaglio affetto da Force Depletion garantisce Affiliate Pressure, aumentando il danno inflitto del 20% per 10 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Il secondo amuleto di Syn
    • Riposte ripristina un punto focale e termina il tempo di recupero di Concentrate Slice.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Testo antico incomprensibile
    • Force Crush garantisce una carica di Unleashed Power.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Al livello 72, le Sentinelle riceveranno un nuovo potere, Clarity in the Force. L'attivazione di questo potere converte tutte le cariche di potere di chiarezza nella Forza in pile, garantendo un bonus del 25% al ​​tuo prossimo attacco diretto in mischia su un singolo bersaglio. Ogni attacco consuma una pila. Recupera una carica ogni 30 secondi.

Bonus set sentinella

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutte le Sentinelle al livello 75:

  • Lama del macello
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) L'attivazione di Twin Saber Throw garantisce la Kill Challenge, che trasforma la tua prossima uccisione in un colpo critico. Questo effetto è disponibile solo una volta al minuto.
    • (6) L'uso di Twin Saber Throw con Clarity in the Force garantisce l'effetto Eliminator, terminando il cooldown del tuo Force Leap. La tua prossima uccisione può essere usata anche su qualsiasi bersaglio.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Maestro delle lame sfrenate
    • (2) Indice di alacrità + 2%
    • (4) Il tempo di recupero di Crashing Blade è ridotto di 10 secondi.
    • (6) L'attivazione della Crashing Blade mentre si è in mimetica Force colpirà in modo critico e rallenterà i bersagli colpiti.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.

Articoli tattici Sentinel

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutte le sentinelle al livello 75:

  • Mutazione defel
    • L'attivazione di Trascendenza termina il tempo di recupero della mimetica Forza.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Ferite gravi
    • Il trauma e il rallentamento della frattura alle gambe durano il doppio.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Potere nascosto
    • La mimetizzazione forzata genera 2 punti di messa a fuoco al secondo.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Camouflage permanente
    • Subire danni mentre il rimprovero è attivo riduce il tempo di recupero di The Force Keeps Us di 5 secondi per colpo. Questo effetto è disponibile solo ogni 2 secondi.
    • Fonte: realizzato da un cibernetico. Non disponibile dal mercante Tech Shard.

lotta

Oggetti di combattimento tattico

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutte le Sentinelle specializzate in Combattimento al livello 75:

  • Malevolenza di Andeddu
    • La precisione è ancora attiva, ma garantisce solo il 50% di perforazione dell'armatura.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Forma del dio affamato
    • L'uso di Blade Flurry ti garantisce Hyper stack, aumentando la tua probabilità di colpo critico del 10% e riducendo il costo del tuo prossimo Blade Flurry di un punto focus per stack. Cumulativo 3 volte. Dura 10 secondi o fino a quando non viene utilizzata un'abilità diversa da Blade Flurry.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • L'accusa
    • L'esplosione dissonante ora influisce sulla tua chiarezza nella Forza.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Tomo delle lame inflessibili
    • Force Sweep consente alla prossima raffica di lame di infliggere danni a un massimo di 8 nemici vicini al bersaglio principale.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

Sorveglianza

Oggetti tattici di sorveglianza

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutte le Sentinelle specializzate in Sorveglianza al livello 75:

  • Maschera Malmourral
    • Quando il fendente spietato infligge danni a un nemico colpito da Force Melting, scatena una raffica di danni che colpisce fino a 8 bersagli vicini.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Non c'è tempo per i deboli
    • Il fendente spietato uccide automaticamente sia i nemici standard che quelli deboli con meno del 30% di salute. Uccidere un nemico in questo modo ripristina il tempo di recupero di Spietato Slash.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Saber fielleux
    • Tagliare, rimuovere e lanciare doppie sciabole azzera la durata degli effetti di bruciatura della tua cauterizzazione e innesca il suo danno.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Lama assetata
    • La raffica di lame infligge il 5% di danni in più per ogni bruciatura accumulata dal bersaglio, fino a un massimo del 25%.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

Concentrazione

Oggetti tattici di concentrazione

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutte le Focus Sentinel al livello 75:

  • Arteria coronaria cauterizzata
    • L'affettatura concentrata brucia il suo bersaglio.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Back crush
    • Focused Burst e Force Sweep attivano Force Sweep, infliggendo il danno rimanente di Force Depletion a un massimo di 8 nemici in un'area intorno al bersaglio principale.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Forza negoziazione
    • L'affettamento concentrato restituisce un punto di messa a fuoco extra dopo aver colpito, ma restituisce tutto il suo fuoco se scendi a zero.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Perseveranza
    • L'uso di Salto inarrestabile con Clarity in the Force provoca un colpo critico.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • L'uso di "Stim of Concentration" è stato rimosso.
  • È stato aggiunto un nuovo utilizzo, "Concentration of Energy". I suoi effetti sono i seguenti:
    • Il rendimento energetico aumenta il danno inflitto di un ulteriore 2% quando la bombola di gas ionico è in uso e azzera la sua durata quando la bombola di gas ionico non è in uso. La resa energetica dura al massimo 30 secondi.
  • Al livello 72, i Vanguard riceveranno un nuovo potere, l'efficienza energetica. La resa energetica aumenta la tua armatura del 40% e il danno inflitto del 2% per 10 secondi. Qualsiasi attacco effettuato durante questo periodo aggiunge una carica aggiuntiva, fino a 5 volte, per il 200% di armatura e il 10% di danni inflitti.

Bonus set avanguardia

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Vanguard al livello 75:

  • Prezzo ragionevole
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Concentrarsi in combattimento aumenta il danno inflitto del 20% quando viene utilizzata la cella ionica e aumenta la riduzione del danno del 10% quando non viene utilizzata la cella ionica.
    • (6) Ogni volta che subisci danni mentre sei sotto l'effetto di Energy Yield, il tempo di recupero di Battle Catalyst viene ridotto di 3 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • strategia
    • (2) + 2% di resistenza
    • (4) Il tempo di recupero di Neural Surge è ridotto di 10 secondi.
    • (6) L'impulso neurale evacua 5 punti di energia per ogni nemico colpito.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Ranger veterano
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Ion Wave rende tutti i bersagli vulnerabili al cannone a spalla per 5 secondi. Quando il cannone a spalla carica i missili, recuperi 2 punti energia al secondo.
    • (6) Ogni razzo cannone da spalla ha una probabilità del 75% di sparare un razzo aggiuntivo.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.

Oggetti tattici d'avanguardia

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Vanguard al livello 75:

  • Raffica di colpi
    • Butt Strike e Shock Strike ora hanno un raggio di 10 yard.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).
  • Primer neurale
    • Infliggere danni a un nemico colpito dal tuo Shock neurale lo stordisce per 2 secondi e termina la provocazione.
    • Fonte: realizzato da un cibernetico. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Secondo contratto
    • L'arpione ottiene due cariche e termina il tempo di recupero di colpo di testa e colpo di elettroshock.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Sonic care
    • Sonic Salvo cura tutti gli alleati attorno al suo bersaglio.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.

Padronanza degli scudi

Tattiche di maestria con gli scudi

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti gli avanguardisti esperti in Maestria degli scudi al livello 75:

  • Cambio rapido
    • Trasporre un bersaglio sorvegliato gli garantisce una significativa riduzione del danno per 6 secondi, provoca il nemico e ti garantisce una graziosa presenza. Dopo 6 secondi, cambi posto.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Fuoco greco
    • Il gas antisommossa rende i bersagli suscettibili alla tempesta ionica. Ogni volta che un nemico colpito da Riot Gas viene colpito da Ion Storm, la riduzione del danno aumenta del 2% e il tempo di recupero di Riot Gas viene ridotto di 1,5 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Schermo termico
    • Il Power Screen è ora impilabile 6 volte. L'attivazione di Energy Yield genera immediatamente 6 Power Screens e termina il cooldown di Energy Blast.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

tattica

Oggetti tattici tattici

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutte le avanguardie tattiche al livello 75:

  • Detonazione fiammeggiante
    • Infliggere danni con onde ioniche o esplosione esplosiva a un bersaglio colpito da plastica d'assalto pre-esplosa lo fa esplodere, infliggendo gravi danni a tutti i nemici vicini.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Carico energetico
    • La resa energetica conferisce istantaneamente 4 vene energetiche. Prendere un colpo critico mentre si continua a beneficiare dell'efficienza energetica garantisce un valore energetico.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.

Plasmatechnie

Oggetti tattici Plasmatechny

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Vanguard specializzati in Plasmatechnics al livello 75:

  • Arsenale esplosivo
    • Durante il Battle Catalyst, Shock Strike, Ion Pulse e Plasma Surge infliggono danni a tutti i bersagli vicini e Ion Wave colpisce due volte.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Dissipazione della fiamma
    • Quando il generatore di impulsi raggiunge o si ripristina a 2 accumuli, si ottiene l'attivazione dell'impulso, che riduce il costo dell'onda ionica di 3 punti energia. Questo effetto si accumula 5 volte e verrà utilizzato dall'onda ionica dopo il 5 ° stack. Quando viene utilizzata, l'attivazione a impulsi aumenta il normale danno elementale del 20% per 20 secondi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Carburante surriscaldato
    • Il Battle Catalyst aumenta la probabilità di colpo critico di tutti gli attacchi elementali e cinetici del 100%.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

Commando

  • Al livello 72, i Commandos riceveranno una seconda carica per il loro potere Burst of Propulsion.

Bonus set commando

I seguenti set di bonus sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Commandos al livello 75:

  • Grande predatore
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) L'attivazione di un colpo pesante, raffica gravitazionale o sonda medica aumenta del 10% la probabilità di colpo critico del prossimo colpo pesante, raffica gravitazionale o sonda medica. Cumulativo 5 volte, ma annullato al 6 ° cumulativo.
    • (6) Infliggere danni con il fuoco del cannone caricato o la salvezza gravitazionale e curare con una sonda medica ti garantisce una pila di pile di energia, che si accumulano 5 volte. Quando ottieni 5 cariche, il tuo prossimo colpo di Cannone caricato, Gravity Salvo o Sonda Med è più efficiente e non consuma celle di energia.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop contro i boss nelle operazioni Dxun. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Colpo canalizzato
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Ottenere una carica Supercharge aumenta la probabilità di colpo critico del 10% per 10 secondi. Questo effetto è disponibile solo ogni 10 secondi.
    • (6) Infliggere danni o curare un alleato ha una probabilità del 5% di attivare una Sovraccarica. Questo effetto è disponibile solo ogni 3 secondi. Dopo aver attivato Sovralimentazione, il tuo prossimo colpo ad alto impatto o scarica magnetica infligge un colpo critico.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Notorietà
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) Salvo sbalorditivo conferisce mira di precisione, aumentando la perforazione dell'armatura del 10% per 6 secondi. Questo effetto è disponibile solo una volta al minuto.
    • (6) Stun Blast riceve una carica aggiuntiva.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Dottore techno
    • (2) + 2% di competenza
    • (4) La sonda medica di emergenza può essere utilizzata immediatamente.
    • (6) La deviazione guarisce tutti gli alleati vicini.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.

Oggetti tattici Commando

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Commandos al livello 75:

  • pausa
    • Il Burst of Pulse ripristina 20 energia e immobilizza i nemici vicini per 2 secondi mentre te ne vai.
    • Fonte: maggiore possibilità di caduta dalle casse di equipaggiamento PvP.
  • Leggere
    • Carica schiantata aumenta la velocità di movimento del 50% per 3 secondi. Per ogni nemico colpito con la Carica Schiantante, il tempo di recupero della tua Immutabilità viene ridotto di 3 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio dalle casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Missile che spara a gas
    • La salva esplosiva respinge il bersaglio e ripristina 10 punti di energia.
    • Fonte: prodotto da un biochimico. Non disponibile dal mercante Tech Shard.
  • Ciclo di carica
    • Quando usi un'abilità con Stun Burst, quell'abilità non ha tempo di recupero.
    • Fonte: maggiore possibilità di rilascio nelle casse di ricompensa delle missioni giornaliere (e nelle rispettive missioni settimanali).

artiglieria

Oggetti tattici di artiglieria

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Commandos specializzati in Artiglieria al livello 75:

  • Bagliore intenso
    • Infliggere danni usando la raffica di colpi aumenta il danno del tuo prossimo colpo di vortice. Impilabile fino a 8 volte per raggiungere il 100%.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Accensione primordiale
    • Il fuoco del vortice brucia il suo bersaglio. Floods of Shots, Demolition Salvo, Vortex Blast e Gravitational Salvo innescano i suoi danni.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Fusione termonucleare
    • La granata al plasma estende il vortice gravitazionale della tua raffica gravitazionale ai bersagli che colpisce, a condizione che venga colpito almeno un bersaglio già colpito dal tuo vortice gravitazionale. Il Demolition Salvo spara raffiche aggiuntive contro i bersagli vicini colpiti dal tuo vortice gravitazionale.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

Infermiera da combattimento

Oggetti tattici del medico da combattimento

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i Combat Medic Commandos al livello 75:

  • Lanciatore di freccette HP-5
    • L'iniezione medica fornisce al suo bersaglio un effetto curativo progressivo.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Vapori propellenti
    • Kolto Bomb fornisce una carica di Supercharge per ogni bersaglio colpito. La cella Sovralimentazione cura tutti gli alleati vicini quando viene attivata. Il tempo di recupero della bomba Kolto è stato aumentato di 4 secondi.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Davvero fast food
    • La sonda medica può essere utilizzata in movimento e cura il 10% in più di salute.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.

Assalto

Oggetti tattici d'assalto

I seguenti oggetti tattici sono stati aggiunti al gioco e sono disponibili per tutti i commando d'assalto al livello 75:

  • Fuoco continuo
    • La valanga di fuoco e la raffica di mortaio si resettano e innescano le ustioni inflitte dalla tua salva incendiaria e le emorragie del tuo fuoco irregolare. Questo effetto è disponibile ogni 2,5 secondi.
    • Fonte: maggiore possibilità di drop sconfiggendo i boss operativi.
  • Carichi sovralimentati
    • La durata della cella di super carica e della combustione supercarica del commando d'assalto è raddoppiata e la loro efficacia è migliorata.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.
  • Mitragliatrice magnetica
    • Le granate esplosive ora sono inattive per 12 secondi dopo aver colpito il bersaglio. Sono innescati da scariche magnetiche, che raddoppiano i danni che infliggono al bersaglio primario.
    • Fonte: maggiore probabilità di caduta quando si sconfiggono i boss di Flashpoint.

Oggetti ed economia

  • Sono state apportate molte modifiche ai costi del credito commerciale.
  • Il tempo di recupero e il tempo di recupero complessivi degli stimoli non sono più influenzati dalla prontezza.
  • Risolto un errore di battitura nel tooltip dello slot del personaggio che mostrava un limite di slot del personaggio errato.
  • Tutti i bonus impostati ora appariranno sull'armatura dell'oggetto invece che sull'armatura.
  • Tutti i bonus impostati attuali smetteranno di funzionare al livello 75.
  • L'armatura Dark vs Light è stata data a tutti i giocatori che hanno già ottenuto i corrispondenti risultati Dark vs Light. Possono trovarlo nella loro riserva di eccedenza Legacy.
  • Tutti i consumabili Command EXP, i token di comando e i token di aggiornamento verranno convertiti in crediti al ritmo di 5 crediti per articolo.
  • Astromécano M2-B9 ora ha un'immagine di raccolta e la sua descrizione è stata corretta.
  • La qualità "Orange" è ora riservata agli oggetti MTX.
  • La decorazione della fortezza della slot machine contrabbando non può più essere regalata a una gilda. Tutti quelli che sono già stati offerti rimarranno al loro posto.

Missioni e PnJ

  • Al termine della storia principale di Onslaught, un personaggio riceverà equipaggiamento con un indice oggetto di 268.
  • Gli ex partner ora appariranno sulle navi dei giocatori.
  • I giocatori che hanno completato la missione "Cuore e mente" troveranno la prima missione di Onslaught nel loro registro delle missioni.
  • I bonus dei set già esistenti smetteranno di funzionare quando il personaggio di un giocatore raggiunge il livello 75.
  • Il numero di punti necessari per completare le conquiste personali aumenta da 15 a 000.
  • Il numero di punti necessari per completare un'invasione di gilda a basso rendimento aumenta da 170 a 000.
  • Il numero di punti necessari per completare un'invasione di gilda a medio rendimento aumenta da 550 a 000.
  • Il numero di punti necessari per completare un'invasione di gilda ad alto rendimento aumenta da 1 a 130.
  • Il completamento delle conquiste personali e delle invasioni di gilda ora fornisce anche frammenti di tecnologia e casse di equipaggiamento per la conquista.
  • Il numero di punti guadagnati completando gli obiettivi di conquista è stato aumentato in proporzione agli obiettivi di invasione della gilda.

Altri (zone di guerra, abilità dell'equipaggio, caccia stellare galattico, operazione)

  • Zone di guerra
  • Abilità dell'equipaggio
  • GSF
  • operazione

Assalto segna la fine della stagione 11! Le ricompense verranno distribuite all'inizio della stagione 12.

I personaggi con il tipo di corpo 1 ora non possono più nascondersi sotto parti della rampa nell'arena di Makeb.

Tutte le abilità dell'equipaggio possono ora essere aggiornate fino al grado 700. Visita i vari addestratori della flotta per esercitarti.

Corretto un errore di battitura nella descrizione del B-5 Decimus.

Il tempo per negare l'accesso alle operazioni della modalità storia è ora di 24 ore (precedentemente reimpostato ogni martedì).



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