SWTOR - Ryloth: ballerini, mercanti e guerrieri

    SWTOR - Ryloth: ballerini, mercanti e guerrieri

    Il Corellian Pass è una rotta commerciale che va dai mondi Core all'Orlo Esterno. Deve il suo nome all'origine degli esploratori che l'hanno fondata e al pianeta da cui sono partiti. Si estende in un'area che comprende Rodia, Tatooine, Geonosis e un po 'più lontano Ryloth, il pianeta dei Twi'lek. Quest'ultimo mondo è molto più utile alla Repubblica Galattica rispetto alle altre città, poiché le sue creature intelligenti si sono integrate perfettamente nei vari strati della società galattica. Possono essere trovati tra gli schiavi dei palazzi Hutt al Senato di Coruscant attraverso l'Ordine Jedi, alcuni di loro furono tra i primi discepoli.



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    Il secondo pianeta nel sistema con lo stesso nome, Ryloth non è un pianeta facile con cui convivere. Uno dei suoi volti è continuamente esposto al sole, mentre l'altro conosce solo l'oscurità notturna. La superficie è bagnata da venti che possono raggiungere i 500 km / h. Sul lato esposto, le tempeste di calore possono far salire la temperatura fino a 300 °. È impossibile sopravvivere quando esplodono. Una vecchia tradizione di Twi'lek è che per risolvere i conflitti più gravi, i belligeranti (2 o 4 persone) escono per combattere in queste condizioni piuttosto che invocare conflitti su larga scala. Per sopravvivere in queste condizioni, gli indigeni hanno costruito città protette e portali sotterranei in cui rifugiarsi. Alcuni Twi'lek non hanno nemmeno mai visto il cielo. Non c'è da stupirsi che alcune persone preferiscano emigrare in massa in luoghi dove le condizioni di vita sono più clementi.

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    La società Twi'lek è profondamente patriarcale. Le donne lì hanno uno status appena superiore a quello di schiave. Inoltre, quando hanno notato che questi erano considerati molto attraenti, i commercianti hanno deciso di vendere i loro simili come una delle principali risorse del pianeta. L'altra è il ryll, una spezia con proprietà medicinali o allucinogene (a seconda di come viene preparata), che può essere utilizzata per rafforzare vari farmaci. Entrambi hanno attirato rapidamente i signori del crimine, incluso Hutts, che ha visto il valore del business nel connettersi con questo pianeta. Città e clan sono governati da consigli di cinque uomini eletti a vita o quasi. Non appena uno di loro muore, gli altri sono invitati a visitare una tempesta di calore. Almeno in teoria. Coloro che sono riusciti a raccogliere abbastanza soldi hanno anche riconosciuto contatti che potrebbero aiutarli a fuggire in tempo. Per questi motivi, Ryloth e le specie Twi'lek in generale sono considerate corrotte e inaffidabili. Che non è totalmente meritato.



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    Mentre le cariche politiche e diplomatiche sono ricoperte principalmente dalla casta mercantile, il gruppo più pericoloso del pianeta rimane la casta dei guerrieri. E sostengono un senso dell'onore molto sviluppato. Ovviamente, tutti i signori della guerra non seguono necessariamente i rigorosi precetti che potrebbero bloccare certe vittorie. Ma la tendenza generale è a loro favore. Sono forti alleati e formidabili avversari. Tra i Twi'lek più onorevoli, non tutti gli esiliati se ne andarono per motivi dubbi. Molti sono avventurieri non più disonesti di altri. E l'esercito della Repubblica ha molti patrioti che si sono iscritti. Molti schiavi liberati hanno avuto l'opportunità di sviluppare una nuova personalità al di fuori delle restrizioni della loro società tradizionale. Per non parlare di quelli nati fuori dal pianeta, che per la maggior parte non hanno mai fatto il bagno in questa cultura.

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    I twi'lek hanno un'ampia varietà di colori della pelle. Questi designano la sottospecie a cui appartengono. I più comuni sono i Rutiani dalla pelle blu. Poi sono i Lethan dalla pelle rossa. E dietro troviamo il verde, il bianco, il rosa, il giallo, l'arancio, il viola, il marrone ... Questa differenziazione è solo fisica e non psicologica o legata a certi talenti. I lekkus nella parte posteriore del cranio gestiscono gran parte delle loro connessioni nervose. La maggior parte di loro ne ha due, ma alcuni nascono con quattro. Il loro numero e la loro lunghezza sono cose di cui sono orgogliosi. Il modo in cui li mettono sulla schiena o intorno al collo fa parte di alcuni codici del linguaggio di Ryloth. Alcuni arrivano addirittura a tatuarli per decorarli. E questo è ben diverso dagli inquietanti tatuaggi Sith che possono essere affrontati dalla minoranza di individui che si sono uniti ai ranghi dell'Impero. Perché sì, se il pianeta è repubblicano, l'indipendenza degli esiliati fa sì che molti preferiscano scegliere l'altra fazione. E più spesso la neutralità che offre loro il mondo sotterraneo. Provenienti da un pianeta profondo nell'Orlo Esterno, si trovano in tutti gli strati della comunità galattica.





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