SWTOR - Seeker Droid (Repubblica)

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Come abbiamo visto in questa notizia, l'aggiornamento 2.0 porta molte nuove funzionalità, incluse due nuove attività che ti terranno impegnato per un po ', il Macroscope e il Seeker Droid. Ovviamente, come ogni guida, il seguente articolo contiene révélations !

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I principi

Il Seeker Droid è il compagno perfetto per le tue cacce al tesoro. In grado di rilevare aree che potrebbero contenere tesori, si occupa persino di scavarle per te, a condizione che tu indichi la posizione giusta da cercare.

Dopo aver selezionato un'area, il droide cercatore cerca nel terreno oggetti di valore e ti avvisa di un risultato positivo o negativo. Se i suoi sensori indicano la presenza di un oggetto vicino ad esso, te lo avvisa con un messaggio e un cerchio intorno a te, indicando la probabile direzione. Il semicerchio verde ti dice dove guardare.

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Per determinare al meglio la direzione da prendere, è una buona idea scansionare due volte lo stesso punto, in modo da ottenere due direzioni diverse. Quindi devi solo andare nella direzione comune a entrambi i risultati. Un diagramma è meglio di un lungo discorso (grazie a Dabager per l'ispirazione del diagramma):


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Missioni: parte 1

Per iniziare la serie di missioni, vai alla Flotta della Repubblica e parla con il piccolo droide (livello minimo 52). Ti mette in contatto con il Maestro Cedral Grend. Il Maestro ti avverte che una terribile minaccia (una in più) sta prendendo forma in tutta la galassia. I Dread Masters hanno saccheggiato il magazzino di un imperatore e portato alla luce potenti artefatti Sith, Seeds of Rage, che hanno seminato dappertutto. Dovremo quindi trovare questi Rage Seeds, e questo grazie al Seeker Droid.

E poiché da qualche parte devi iniziare, il Maestro ti manda verso quattro destinazioni celesti:

 

Taris

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Per prima cosa vai al taxi più vicino e seleziona la stazione del waypoint di Draay.

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Vedrai l'indicatore sulla mappa proprio nel mezzo di una Zona Eroica.

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Dovrai cercare il seme nell'area indicata facendo attenzione ai rakghoul presenti, e soprattutto a un rakghoul Campione piuttosto duro.

 

Tatooine

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Il deserto è un ottimo posto in cui scavare, tranne che per i colpi di sole, gli Uomini della Sabbia e quella sporcizia dei saccheggi dei Jawa. Andiamo all'avamposto del Thorazan.

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Fuori di qui:


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Ancora una volta, ti troverai in una zona eroica. Cerca in tutta l'area indicata, seguendo le informazioni del Seeker Droid, e non dovrebbe volerci molto per trovare quel secondo seme.


Come su Taris, fai attenzione a una creatura grande e brutta:

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Corellia

Ora ci spostiamo verso Corellia, che ospita anche la propria area corrotta dai Semi della Rabbia. Direzione della metropolitana a nord dell'Asse Park.

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Una volta lì, incontrati allo zoo di Coronet.

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Mentre fai le tue ricerche, fai attenzione alla bestia malvagia che pattuglia la zona. Credimi, se sei solo, te ne pentirai se le farai il solletico un po 'troppo da vicino?

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Hoth

L'ultimo passaggio (in ogni caso di questa prima parte) ci porta ad Hoth. Pianifica i velli, c'è il rischio di sbucciare le miscele. Prendi lo speeder dell'avamposto di Senth.

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Vai all'area indicata.


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Troverai crio-tracker niente male, d'altra parte anche lì, attenti a un Campione:

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Una volta trovato l'ultimo seme della rabbia, Master Gend ti invia la tua ricompensa:

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Prima parte terminata.

 

Missioni: parte 2

Una volta che tutti e quattro i Seeds of Rage sono in tuo possesso, Master Gend ti informa che i Dread Masters hanno lanciato un attacco all'Arcanum, un magazzino usato dai Sith per immagazzinare i loro artefatti.


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Vai nella zona imperiale per atterrare sulla stazione spaziale Arcanum.

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Ti ritrovi in ​​un capannone devastato, con cadaveri sparsi sul pavimento.

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Prendi l'ascensore e scendi al Complesso di stoccaggio dei campioni (che non ha affatto un buon odore). Eccoti in un gigantesco magazzino, con dozzine di droidi che bruciano i cadaveri di bizzarre creature.

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Togliti di mezzo e un piccolo consiglio, non uccidere i robot in questo momento che stanno cercando di bruciare il simpatico terentatek, aspetta un minuto? Continua a sgomberare il percorso, facendo attenzione ai buchi nel terreno che non necessariamente vedi subito (si, si, parlo consapevolmente)

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Continua il tuo viaggio, troverai i Sith visti in precedenza impegnati a scavare. Sfortunatamente non ti darà il tempo di mettergli le mani addosso e fuggirà con una reliquia.

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Segui Lord Tagriss e lì troverai il primo Rakghoul.

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Quindi prendi lo stesso percorso della bestia, quindi dopo l'attacco di alcuni rakghoul, salta sulle casse e segui la freccia.

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Salite in cima e proseguite il sentiero, vi aspetta ancora un po 'di arrampicata. Arrivi di fronte a Lord Tagriss, che fugge ancora una volta, lasciandoti alle prese con i suoi servi, più alcuni Shredder.

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Prendi l'ascensore per la stanza di isolamento biologico e prendi il sentiero della luce. Un cartello ti dice cosa aspettarti nella stanza accanto. (Ha davvero un cattivo odore.)

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Tagriss è già lì e libera il brutto cattivo, che dovrà affrontare.

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Una volta sconfitto il cattivo, Master Gend ti informa che le ultime forze nemiche sono state sconfitte, ma che la Flotta Imperiale si sta dirigendo verso la tua posizione. È giunto il momento di andare. Senza dimenticare la ricompensa ovviamente.

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Missioni: parte 3

Master Gend ti informa anche che sono stati trovati nuovi indizi riguardo a Seeds of Rage. Dovremo ancora visitare il Paese

Alderaan

Vai ad Alderande, e vai nella zona indicata, tramite il taxi dalla biblioteca Maison Alde.

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Sul posto, fai attenzione alle creature davvero cattive. Ho incontrato almeno tre campioni, attenzione alle tue spalle?

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Balmorra

Prendi il taxi fino all'avamposto di Sundari e dirigiti a nord:

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Una volta lì, puoi contemplare ancora una volta la corruzione dei Seeds of Rage. Fai attenzione alle pattuglie corrotte dei Soldati della Repubblica che infestano la zona.

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Potresti anche essere, come me, sorpreso di vedere il tuo droide ricercatore dissotterrare ... un mostro sepolto:

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Con il seme nelle tue mani, è ora di ripulire questo punto e fare un giro su Voss.

 

Voss

È ora di visitare questi bizzarri .... simpaticissimi Voss. Dovremo andare, infatti, non molto lontano dal punto di partenza, ma dovremo fare il giro, passando per lo skyhopper del campo Talanis.

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Entra nella grotta ed esci oltre, atterri ancora una volta in un posto non proprio carino, con tanti insetti ovunque, compreso uno sul retro, che personalmente non mi sembra molto amichevole.

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Ma ehi, qualunque cosa, dovremo scendere per trovare questo Seme.

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Una volta guarito, Master Gend ti annuncia che la sua spia ha trovato il luogo in cui si nascondono i ladri dei Dread Masters e ti invia la tua ricompensa.

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L'avventura ora continua su Belsavis.

 

Belsavis

Una volta arrivato a Belsavis, dovrai stanare i ladri nella loro tana. Prendi il taxi fino alla centrale operativa, poi il teletrasporto nello stesso posto per arrivare al Centro Energetico della Repubblica.

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Quando esci dal teletrasporto, dirigiti a nord verso l'uscita, quindi segui l'indicatore della missione

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Eccoti davanti al bunker dei ladri. Ehi, la porta sembra strana ... ah bah non è una porta?

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Entra e porta il teletrasporto al Santuario della Guardia del Terrore. Avanza nei corridoi, affronterai rapidamente il Dreadguard Varrow.

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Per sconfiggerlo, non avrà senso colpirlo. È immune a tutti i danni grazie al Bastone dell'Oscurità, rubato dalla stazione Arcanum. Abbatterà i mostri che evoca per indebolirlo. Dopo tre convocazioni, il malvagio Varrow crolla.

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Continua la progressione, finché non trovi una nuova Guardia del Terrore, Avarok.

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Ok, non preoccuparti, niente storie, possiamo battere! Una volta che il brutto cattivo è a terra, attiva l'oloterminale in fondo alla stanza.

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Scopri che Tagriss si nasconde su Ilum, in un vecchio tempio Jedi corrotto. Avanti, salta, conosciamo la nostra prossima destinazione.

 

Ilum - H4 Fino all'ultimo seme

Quindi eccoti qui all'ultima tappa del viaggio. Lord Tagriss si nasconde su Ilum, in un vecchio tempio Jedi, e dovrà andare a cercarlo. Prima di tutto, dovrai comporre il tuo gruppo. Piuttosto, si consiglia un gruppo di quattro giocatori. Possiamo tranquillamente fare a meno di un carro armato, in ogni caso, ne abbiamo fatto a meno, piuttosto facilmente. Una volta che il tuo gruppo è pronto, vai su Ilum.

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Il tempio Jedi è ben nascosto a prima vista, devi entrare in una piccola cavità, a sinistra delle scale.

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A sinistra dell'ingresso, vedrai un droide a terra, che può essere usato per riparare.

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Una volta entrati, sgombra i locali dai soldati corrotti, quindi prendi l'ascensore.

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Continua, quindi arriverai in una stanza, con un'élite alla fine e otto campi magnetici che bloccano l'accesso su entrambi i lati. Per poter passare, dovremo organizzarci un po '.

In questa stanza vedrai diverse cose. Accanto a ogni campo magnetico, un generatore. Al centro, un generatore più grande che alimenta le torrette. E da entrambi i lati, ricaricatori di celle energetiche.

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L'obiettivo sarà caricare il generatore delle torrette, evitando che i campi magnetici, attaccati dai soldati corrotti, cadano e tu venga sopraffatto. Sarà quindi necessario utilizzare i caricatori di celle per caricare il generatore della torretta, in tutto 6 volte, caricando i campi magnetici non appena si indeboliscono (diventano arancioni, poi rossi).

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La tecnica che ha funzionato abbastanza bene è che ogni DPS si prende cura di un caricatore di celle, e il serbatoio e la cura rimangono nel mezzo per prendersi cura di eventuali scoppi di mob. Il ruolo del DPS sarà quello di caricare il generatore della torretta prendendo una cella nel caricatore e posizionandola in questo generatore. Non appena un campo magnetico diventa rosso, deve anche essere ricaricato. È meglio andare il più velocemente possibile a caricare il generatore, le sue torrette poi occupandosi dei mob.

Una volta caricato il generatore, le torrette prendono il sopravvento e la porta sul retro esplode, lasciando libero il passaggio.

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Bonus: scienza dei semi

Una missione bonus ti aspetta nel Tempio Jedi. È sufficiente recuperare quattro registri di Lord Tagriss.

1) Nella prima stanza a sinistra

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2) Su un tavolo, nella stanza appena prima della stanza del generatore

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3) In un piccolo angolo, a destra nella stanza del generatore

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4) Su un altare, poco dopo il primo boss

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Una volta superata la stanza, è il momento di affrontare un nemico serio, il Novo-Sith sperimentale corrotto.

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La tecnica è abbastanza semplice, ma non necessariamente facile da trovare immediatamente. Innanzitutto, troverai barili a terra, avvolti in tentacoli. Liberali.

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Una volta fatto, occupati del Novo-Sith, che scompare poco dopo per lasciarti con i tentacoli. Zigouille loro, poi il boss riappare in un salto. Solo che è quasi invulnerabile. Per renderlo vulnerabile, devi far esplodere i barili. Ma ovviamente sono troppo tosti. La tecnica è quindi quella di posizionare il tutto su una botte, ben al di sopra, quando muore l'ultimo tentacolo. Quindi, il boss salterà su uno di voi e, con il suo slancio, farà esplodere la canna, rendendolo vulnerabile ai vostri colpi.

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Bisognerà inoltre vigilare sul suo destino "Tripla lingua frenetica", che gli fa ristabilire la salute. Dovrà quindi essere interrotto il più rapidamente possibile.

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Con tutto questo, senza dubbio questo Novo-Sith non durerà a lungo.

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Una volta che il boss è a terra, continua per la tua strada, facendo attenzione nella stanza successiva con due pattuglie su ciascun lato. Quindi arrivi davanti alla stanza del grande cattivo, Lord Tagriss, che ovviamente è molto occupato.

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Niente cortesie, che reggono, andiamo andiamo per le castagne. Nella stanza vedrai tre cristalli, colorati di verde, blu e arancione. Questi cristalli saranno molto importanti per il futuro.

Il boss entrerà in diverse fasi, ognuna modellata sullo stesso diagramma.

Inizia digitando il cattivo, che dopo un po 'ti immobilizzerà e lancerà fulmini verso il cristallo verde. A questo punto, uno dei DPS dovrà fare clic sul resto del cristallo, che farà apparire il Seeker Droid e fornirgli un frammento di cristallo, permettendogli quindi di fare clic sulla Forgia sul retro., In per disattivare il seme. Rebelote, riscriviamo, rompe nuovamente un cristallo, ecc ...

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Una volta nella seconda fase, subito dopo aver lanciato il fulmine sul cristallo blu, fai attenzione perché lancerà fulmini sull'acqua. È quindi meglio rifugiarsi sulle griglie d'acciaio, sulla Forgia o addirittura sul cristallo blu per poterlo poi recuperare tranquillamente.

Una volta che queste tre fasi sono passate, non ti resta che digitarla tranquillamente e scomparirà al 25% della sua vita. Una volta fatto, puoi fare clic sull'altare (Dark Choice) o semplicemente andare da lì.

Quindi, torna a Coruscant per vedere Master Gend e ricevere la tua ricompensa.

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Durante il filmato finale, avrai una scelta da fare. O tieni il seme per te o non fare nulla. La scelta che fai condiziona l'armatura che riceverai poi come ricompensa, quindi le parti che potrai successivamente recuperare con il Seeker Droid. La scelta oscura ti garantirà l'armatura Seme del terrore, così come il titolo "Seme del terrore".

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(Sto cercando gli schermi per la scelta brillante :))

 

Vorrei dire un grande grazie a En'kila, Vaard et Boïndil che mi hanno accompagnato in questa ricerca e che sono stati ottimi compagni di viaggio. Grazie mólto.

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Fine della guida del droide cercatore. Ci incontriamo molto rapidamente per una guida sugli oggetti con cui trovare.



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