SWTOR - Ship Guide

    SWTOR - Ship Guide

    TGN offre un video che mostra diversi aspetti delle astronavi in ​​SWTOR.

    La prima nave si ottiene intorno al livello 10 (max 15), alla fine della zona di partenza. Tutte le classi hanno le proprie navi tranne le due classi Jedi e le due classi Sith che condividono la stessa nave.

    La nave è la base di partenza. Troviamo quindi tutto ciò di cui abbiamo bisogno: banchi da lavoro, una mappa della galassia, un comunicatore, un punto di incontro per i suoi compagni.



    È anche grazie alla nostra nave che possiamo viaggiare attraverso la galassia. Quando vuoi viaggiare su un nuovo pianeta, usi la mappa della galassia per scegliere la tua destinazione. Quando arriviamo, la nave atterra, in un hangar, in superficie, ed è pronta ad attendere il nostro ritorno per nuove avventure.

    Il combattimento spaziale è implementato sotto forma di missioni speciali che si può scegliere di eseguire dalla mappa della galassia. La nostra nave si troverà quindi in prima linea in un'epica battaglia che coinvolge flotte di navi. La telecamera seguirà l'andamento della battaglia, visualizzando una finestra in cui potrai muoverti a piacimento. Ci sono obiettivi da raggiungere come distruggere un nemico o catturare una nave. Una missione di successo offre una valuta speciale che ti consente di migliorare la tua nave, cambiando l'aspetto visivo o aggiungendo scudi.

    Infine, le navi sono il luogo in cui puoi prenderti cura dei tuoi compagni, dare loro una missione o recuperare il frutto del loro lavoro. È possibile comandare i suoi compagni dalla nave, ovviamente, ma anche dall'esterno. Se ti annoi, puoi chattare con i tuoi compagni in qualsiasi momento e magari sbloccare nuove missioni.





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