Warframe: anteprima beta

    Warframe: anteprima beta

    Ciao i ptizami! Ho provato per te Warframe, un MMOFPS futuristico, sviluppato dallo studio canadese Digital Extremes, che ha collaborato con Epic per Unreal, Dark Sector e Bioshock. Un CV piuttosto interessante, insomma.

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    Sei un Tenno, una specie di ninja spaziale incrociato con uno squalo. Beh, non sembra così affascinante, ma i personaggi sono piuttosto di classe. Fai parte di una razza che è stata ridotta in schiavitù da Grineer e che si trova sull'orlo dell'estinzione. L'unica speranza del Tenno risiede nel warframe, una sorta di esoscheletro che offre nuove capacità di difesa dagli aggressori.



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    Dopo un breve tutorial che spiega le basi del gioco, è il momento di scegliere il tuo primo warframe. I warframe possono essere paragonati alle classi in un MMO. Il vantaggio qui è che puoi cambiare il warframe (con i crediti ovviamente). All'inizio dell'avventura, abbiamo la scelta tra 3 warframe:

    • Excalibur : consigliato ai principianti, unisce mobilità e attacco.
    • Loki : più complesso da imparare, utilizza l'esca e l'invisibilità per sfondare le difese nemiche.
    • Volt : creando e sfruttando campi elettrici, è una perfetta alternativa alle armi da fuoco convenzionali.

     

    Una volta selezionato il warframe, eccoci di fronte alla mappa del sistema Origin, appunto il nostro sistema solare. È da qui che scegliamo le missioni, accediamo al nostro arsenale, al mercato e alla Forgia.

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    Cominciamo con la mappa. Sono così rappresentati 9 pianeti, sbloccabili man mano che l'avventura procede. Iniziamo con Mercury Terminus, che offre 6 missioni. Sono possibili diversi rami. Ad esempio, completando la missione 5, sblocchi l'accesso a Venere. Terminando il sesto, raggiungiamo Saturno. Piccola nota: soffermandoci sulla Terra, vediamo che è la casa dei Grineer ... sì, siamo i cattivi questa volta!


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    Adesso è il momento di iniziare la prima missione. Quindi direzione Mercurio. Nota che è possibile scegliere una partita in solitario, privata (con contatti) o online, unendo automaticamente giocatori sconosciuti disponibili. È così possibile formare gruppi di 4 giocatori.

    Abbiamo 3 armi per difenderci: un fucile, una pistola e una sciabola. La presenza della sciabola è un'ottima idea, dà davvero un lato dinamico e vario al gameplay. A parte la sciabola, niente di nuovo, il gameplay è abbastanza classico: andiamo avanti e schiviamo il Grineer. Attenzione però, la salute non si ricarica da sola. Dovrai raccogliere sfere rosse lungo la strada per visualizzarlo. Detto questo, il warframe ha degli scudi, che ci proteggono in caso di attacco e che si ricaricano man mano che procedono.

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    Per quanto ho visto, per ora, le missioni consistono nell'avanzare attraverso corridoi di navi per raggiungere un obiettivo e, una volta raggiunto l'obiettivo, dirigersi verso il punto di estrazione per finire. Detto questo, finora ho svolto solo 6 missioni, spero che non sia rappresentativo dell'intero gioco, o in caso contrario potrebbe essere dannatamente ripetitivo.


    Per quanto riguarda la progressione, questo viene fatto tramite un albero dei talenti per ogni warframe e per ogni arma. È anche possibile in ogni albero sbloccare slot mod, aumentandone ulteriormente la potenza. Ogni warframe ha anche 4 abilità specifiche, che devono essere sbloccate tramite l'albero dei talenti.


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    F2P obbliga, il negozio di articoli ovviamente risponde alla chiamata. La maggior parte degli oggetti sono sbloccabili con i crediti di gioco, ma alcuni sono sbloccabili solo con i punti di platino, che personalmente trovo piuttosto costosi.

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    Il gioco ospita anche un sistema di creazione, la Forgia. Non ho ancora avuto modo di provarlo, penso che raccogliamo materiali un po 'più avanti nel gioco.Il sistema comunque sembra classico, è necessario recuperare un piano e i materiali necessari nelle navi per poter forgiare l'oggetto . È con Forge che sarà possibile sbloccare nuovi warframe.

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    Dal punto di vista grafico, la direzione artistica è davvero favolosa per i miei gusti. È raro ora vedere MMO (specialmente f2p) con una vera identità, e Warframe è uno di questi. Il design del Tenno ha un discreto successo, il Grineer un po 'meno, più simile a Warhammer Space Marines con le gambe a pizzetto. Le trame sono abbastanza buone spingendo la grafica al massimo, ma il gioco offre molte opzioni, non è necessario disporre dell'ultimo PC per eseguirlo correttamente.


    Dal punto di vista ambientale, come ho detto, la maggior parte delle missioni all'inizio sono su navi che offrono una successione di corridoi. Niente di molto vario, ma vi ricordo che queste sono solo le prime missioni. Detto questo, lo sviluppatore promette una generazione automatica di missioni, in altre parole l'architettura dei livelli cambierà ogni volta che rifai una missione. Non l'ho visto durante i miei test, spero che questo sia qualcosa che implementeranno in seguito.

    Niente di particolare in termini di suono, la musica è abbastanza discreta, l'ambiente suona relativamente ben fatto, ma niente di trascendente.

    In conclusione, ho davvero un ottimo feeling con questo gioco. Certo, ci sono ancora molti punti da migliorare, ma l'atmosfera originale è una grande risorsa per questo f2p, che, ti ricordo, è in closed beta per il momento, e quindi ancora soggetta a molte modifiche, come la traduzione, che è ancora in corso, alcune frasi sono ancora più che approssimative, ma niente di troppo confuso.



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