WoW - Express Strat: Hellfire Assault

WoW - Express Strat: Hellfire Assault

La prima battaglia del raid della patch 6.2, Hellfire Onslaught ci richiede di difendere due cannoni per superare la Porta della Cittadella e quindi essere in grado di entrare.

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Per tutto il raid

Pulizia

Dopo aver ripulito i vari branchi di mostri che occupano il campo, avvicinati ai cannoni per non iniziare la lotta contro il "boss". Se non sai come eliminare i mob spazzatura, ecco un elenco di priorità:



  • Bloodbond Terrors (attenzione ai danni da Felfire Blast)
  • I mini-boss del Grande Corruttore U'rogg e Grute
  • Enormi berserker (i carri armati devono alternare lo scherno)
  • Bloodbound Cauterizers, che lanciano Vil Shock che genera Felfire Infernos.
  • Lanciatori di vile legati al sangue, che si trasformano in terrori legati al sangue al 40% di salute.

La lotta

L'obiettivo è quindi proteggere i Cannoni da Hellfire a tutti i costi. Se un cannone viene distrutto, l'intero raid muore in una volta, ponendo fine al combattimento. Durante il combattimento, le macchine d'assedio nemiche accompagneranno i rinforzi per infliggere danni ai cannoni. L'obiettivo è distruggerli per recuperare Munizioni Felfire, raccogliere e portare ai cannoni in modo che distruggano la porta: 6 sono necessari per finire il combattimento.

All'inizio del combattimento, ci sarà un avversario speciale chiamato Siege Master Mar'tak. Con il 50% di salute, questo nemico lascia il campo di battaglia e lascia che altri nemici facciano il lavoro. Di per sé, la lotta non è complicata perché si tratta di mantenere le priorità del tuo gruppo. Sarà quindi necessario concentrare gli attacchi sugli avversari giusti al momento giusto.



  1. veicoli
  2. Siege Master Mar'tak: I tre giocatori contrassegnati con Howling Axe devono separarsi dal raid separatamente.
  3. Terrori legati al sangue
  4. Massicci Berserker
  5. Ingegneri sotto contratto, che lanceranno Boom e stordiranno anche i giocatori (stordimento da dissipare dai guaritori).
  6. Lanciatori di vile sanguinari

Durante il combattimento appariranno aree di effetto, ricordati di allontanarti da esse.

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Per ruolo

  • serbatoi
    • Un carro armato prende il Maestro d'assedio Mar'tak e l'altro prende il resto.
    • Scambia il tuo aggro sui Berserker dopo almeno due Stack di Knocker.
    • Fai uscire i vile lanciatori dalla macchina d'assedio il meglio possibile, in modo che non subiscano danni collaterali.
    • Tutti i rinforzi devono essere tankati, altrimenti attaccheranno i Cannoni.
  • DPS
    • Usa i tuoi grandi CD e punta assolutamente alle macchine d'assedio e rilasciali rapidamente per concentrarti sui rinforzi in seguito.
    • Fai attenzione al tuo DoT (danno nel tempo), devi evitare la trasformazione dei Vil lanciatori.
    • Allontanati dal raid quando hai Howling Axe o Guided Violent Pulse in testa.
  • Badante
    • Gestisci le tue cure sui carri armati quando hanno Berserker su di loro.
    • Il danno sul raid è molto imprevedibile e arriva all'improvviso.
    • Usa i tuoi CD di guarigione quando ci sono Terrori sul campo di battaglia.
    • Dissolvi lo stordimento da Guided Violent Pulse.


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