WoW - WoD: personaggi, storia e roccaforti

WoW - WoD: personaggi, storia e roccaforti

Ausgamers.com ha avuto l'opportunità di chattare con Helen Cheng e Marco Koegler di Blizzard durante la BlizzCon. Riassunto !

WoW - WoD: personaggi, storia e roccaforti

 

Revisione del personaggio

  • la riprogettazione dei modelli è stata decisa in seguito alla creazione dei Pandaren che corrispondevano a ciò che volevano e che creavano un divario troppo grande tra le razze.
  • non si limitano ad aggiungere dettagli o ossa, ma creano modelli nuovi di zecca con l'ulteriore vantaggio di rispettare l'aspetto attuale.
  • la riprogettazione include anche animazioni. Quando salta con un orco, il personaggio fa "Argh", rendendo il tutto più vivo.
  • Anche i PNG delle razze modificate saranno influenzati poiché si basano sugli stessi modelli dei personaggi dei giocatori.
  • questo non è ancora sicuro per Draenei e gli Elfi del Sangue al momento del lancio, poiché hanno ancora un bell'aspetto e non sono così vecchi.
  • umani e nani sono stati creati 4 anni prima del lancio (cioè 2001).

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storia

  • attraversando il portale torneremo indietro di 30 anni.
  • stiamo cercando di impedire all'Orda di Ferro di creare il nuovo Portale Oscuro.
  • se impedito, tutto ciò che è successo in Draenor in seguito verrà modificato in questa linea temporale.
  • questa espansione è un'opportunità per incontrare i leader dei clan e le loro culture che sono nei giochi originali WarCraft e WarCraft II.
  • il viaggio nel tempo è un trucco per esplorare questa parte della storia, ma non è il punto principale dell'espansione.
  • Draenor è un'area speciale che offre molta libertà.

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Fortezze

  • è più di una semplice casa.
  • l'azienda agricola ha avuto un grande successo a Mists of Pandaria.
  • è un cenno alle radici di WarCraft che sono già presenti nella storia.
  • questa caratteristica deriva le sue regole dall'RTS.
  • la roccaforte ha 3 livelli.
  • puoi decidere la posizione e l'aspetto degli edifici.
  • puoi reclutare e nominare i tuoi soggetti.
  • Possono essere coinvolti da 15 a 25 soggetti (il numero esatto resta da definire).
  • il feudo sarà accessibile senza carico, direttamente nel mondo.
  • se sei in un gruppo, puoi entrare nella fase del capogruppo.
  • ci si può sistemare in diversi posti a Draenor.
  • i soggetti possono essere inviati in missione e riportare oggetti (risorse, oggetti).
  • i combattenti possono allenarsi in una caserma per migliorare.
  • i combattenti hanno specialità e sarà necessario combinare intelligentemente la composizione delle missioni di gruppo.
  • specializzi il tuo ostello per reclutare la persona giusta. Ogni giorno avremo la possibilità di reclutare un nuovo soggetto corrispondente alla specialità del momento.

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oggetti

  • l'aggiornamento degli oggetti è trasparente. Tutto funziona esattamente come prima, i numeri sono solo più bassi.
  • è ancora possibile recarsi nei vecchi quartieri senza correre alcun pericolo.
  • puoi di nuovo eseguire le missioni in cui devi far scendere un nemico a una certa percentuale della sua vita.
  • le statistiche vengono eliminate, altre vengono aggiunte.
  • armi o armature avranno ancora le statistiche di base ma avranno la possibilità di ottenere una statistica bonus aggiuntiva.
  • il Reforge è soppresso.

 

altro

  • ci saranno nuove mascotte

 

Questo per quanto riguarda questo riassunto! Alcuni dettagli interessanti su molte funzionalità che scopriremo molto presto in Warlords of Draenor.



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