ESO - Quêter en explorant

    ESO - Quêter en explorant

    Pode ser um pouco surpreendente para um jogador de MMO, mas o sistema de missões de TESO é essencialmente baseado em exploração. Assim, não há necessidade de procurar o que é tradicionalmente chamado de "hubs" de missões, ou seja, acampamentos ou cidades onde encontramos todos os geradores de missões que nos farão ir e vir entre este hub e os locais onde as missões acontecem . A busca principal não é um fio condutor que nos levará de um ponto a outro, então não conte com ela para seguir em frente e descobrir novos caminhos para progredir.



    Antes de sair de uma cidade importante, lembre-se ainda de coletar as missões relacionadas às guildas de magos e guerreiros. Isso o envolverá em histórias fascinantes que seria uma pena perder.

    Tirando essa exceção, saia da trilha batida e vá para a aventura. Contanto que você permaneça em uma área correspondente ao seu nível, estará tudo bem. Visite lugares estranhos, cavernas, casas abandonadas e fique atento. Pode haver uma busca para encontrar lá. Observe bem o ambiente e não siga em frente: um NPC pode aparecer para pedir ajuda. Seria uma pena perdê-lo e ignorá-lo como um príncipe!

    Se em algum momento você ficar sem missões, não entre em pânico, o mapa está aqui para ajudar. Todos os marcadores apontam para coisas importantes, é provável que haja missões nas proximidades. Os mais importantes são os símbolos maiores, como a árvore preta abaixo da área de missão onde estou. Passar o mouse sobre ele me diz que devo descobrir os segredos sombrios do pântano harfreuse. Estou nele, a área ainda merece minha atenção, o símbolo é preto.


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    Por outro lado, quando eu concluo as missões em uma área, tendo resolvido um mistério ou ajudado todas as pessoas que o pediram, o ícone fica branco. Se passarmos o mouse sobre ele, teremos um resumo do que aconteceu lá. Aqui no nível mais alto da árvore, eu levantei a corrupção de Angof e salvei a árvore de Wyrd.


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    TESO oferece uma nova maneira de completar missões sem complicações. Vamos aonde quisermos. Nós fazemos o que queremos. Sem a linha de missão principal, é inteiramente possível simplesmente não completar uma missão que você não gosta e explorar mais. Não nos encontraremos bloqueados.

    Observe que algumas missões têm consequências. Se você começou a aventura, sem dúvida terá conhecido alguns personagens desde o início. Então, inevitavelmente, se você não completar certas missões, os eventos futuros podem nunca acontecer ... ou pelo menos de forma diferente!




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