FFXIV - Arsenal # 3

FFXIV - Arsenal # 3

Para fechar esta última parte do Arsenal, vamos descobrir as Tarefas de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

FFXIV - Arsenal # 3

Há algum tempo, quando ouvimos a palavra Jó, simplesmente pensamos em antigas técnicas de luta. Hoje, essas técnicas são favorecidas pelos aventureiros e permitem que sejam mais eficazes em combate. Assim, ao se especializar em uma aula, você se tornará mais eficiente, melhorando sua experiência em grupo e seu espírito de luta. Mas antes disso, você terá que desbloquear esses trabalhos famosos nos níveis 30 e 15.



 

Bardo

Um clima de festa, música até o fim da noite ... Essa é a cena que imaginávamos ao falar de um bardo enquanto ele dominava seu arco. No passado, suas canções dissipavam o medo, serviam como uma oração pela vitória e prestavam homenagem aos combatentes caídos no campo de batalha. Também há rumores de que as canções podem aterrorizar os inimigos.

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A classe base do Bardo é o Arqueiro. Você terá, portanto, acesso a todas as ações deste trabalho além das habilidades únicas do Bardo: canções para dar vantagens ao seu grupo, outras para enfraquecer o inimigo e a possibilidade de disparar uma chuva de flechas.

 

Cavaleiro Dragão

O nome desse trabalho não poderia ser mais claro quanto à sua ocupação principal: os Cavaleiros Dragões estavam encarregados de ... matar os dragões. Essas feras ainda assolam a cidade de Ishgard. Esses lutadores desenvolveram técnicas de combate específicas para derrotar seus oponentes imponentes. Armados com suas grandes lanças, eles saltaram em direção ao inimigo para perfurar suas escamas grossas e alcançar pontos vitais.



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Além das técnicas do Master of Hast, o Dragon Knight possui saltos e técnicas de armas poderosas.

 

Estudioso

Vindos da cidade-estado de Nym localizada na Ilha Vylbrand, os Scholars usam fadas para fornecer benefícios aos seus companheiros de equipe em combate e para curar suas feridas. No passado, a Ilha Vylbrand foi palco de guerras sem fim. Graças ao apoio dos estudiosos, os exércitos de marinheiros conseguiram repelir os invasores.

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O trabalho não está disponível no momento, não podemos saber o que ele trará além das ações do Arcanista.

 

guerreiro

Os guerreiros são originários dos mercenários que habitam a parte norte da cordilheira de Abalathia. São lutadores que não param diante de nada, revertendo o desfecho de muitos campos de batalha. Como as guerras entre cidades-estados não são mais relevantes, a profissão não é mais representada como antes.

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Usando as habilidades do Maroto, o Guerreiro adiciona golpes devastadores e uma habilidade para atrair o inimigo para ele.

 

Invocador

"Mestre das Quimeras", "Aqueles que se autodenominam avatares monstruosos", os Invocadores tinham a habilidade de comandar os Primários que agora são adorados pelas tribos dos Homens-Besta. Eorzea estremeceu com essas criaturas.

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Mago branco

O objetivo da magia branca é curar e purificar aliados. No passado, homens famintos por poder abusaram do poder da magia branca, causando grandes catástrofes. Seu uso foi proibido. Reabilitado secretamente pelos Padjals de Gridania que o ensinam a um punhado de Magos, a magia branca usada com sabedoria permite salvar muitas pessoas à beira da morte.



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Somadas às do Elementalist, as ações do White Mage fornecem mais cura e buffs para curar com eficácia.

 

Mago negro

Criado por um poderoso xamã, o Dark Mage é temido por seu poder e respeitado por seu domínio dessa magia. O poder da magia negra exterminou muitos homens, mas aqueles que conseguiram usá-lo queimariam seus inimigos com ondas de chamas.

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O Dark Mage tem as habilidades do Occultist. Suas próprias ações aumentam seu painel de danos. Ele também tem feitiços para se proteger brevemente.

 

Moine

Os Monges faziam parte do famoso exército de Ala Mhigo, assim como os Lanceiros. Eles desenvolveram seu próprio estilo de luta. Embora possa parecer que eles estão executando passos de dança, eles são, na verdade, golpes de rara força que atingem o inimigo. Enquanto lutam, eles ouvem seus chakras. Os Monges são membros do culto de Point of Rhalgr, deus da destruição, considerado um modelo aos seus olhos.


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Usando as técnicas do Pugilist, o Monge traz poder adicional, desestabilizando ainda mais seus oponentes.

 

Paladino

Protetores fiéis da família real Ul'dah, os Cavaleiros dos Capacetes de Prata desenvolveram muitas técnicas para cumprir seu papel. Os Paladinos são as muralhas no campo de batalha, protegendo os seus com risco de suas vidas.

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Aprimorando as técnicas do Gladiador, os Paladinos possuem uma gama de ações ofensivas e defensivas. Suas habilidades melhoram sua capacidade de receber socos, puxar os inimigos contra eles e acertá-los ainda mais.

 

Agora que essas técnicas ancestrais estão ressurgindo, você se sente pronto para assimilá-las?



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