2Dark - L'orrore umano incarnato nei pixel!

2Dark - L'orrore umano incarnato nei pixel!

2Dark è un piccolo gioco di avventura indie sviluppato da Gloomywood, pubblicato da Bigben Interactive e rilasciato il 10 marzo 2017.

 

storia

2Dark è un gioco di storie che a prima vista sembra piuttosto classico. Siamo nei panni di Smith, poliziotto e padre che va in campeggio finché, durante questa piccola escursione, viene uccisa la moglie ei due figli rapiti. In seguito a questi eventi, sprofonda gradualmente nella violenza e nelle indagini muscolari per trovare i colpevoli, il che lo porta a perdere il lavoro di agente di polizia.



Fino al giorno in cui, 7 anni dopo, scopre che una serie di rapimenti di bambini è in corso nella città oscura di Gloomywood. Smith decide quindi di andare a indagare.

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La storia sembra classica, ma ci immerge nei lati più oscuri che l'Uomo può sviluppare. Se sei sensibile, il gioco potrebbe essere "difficile" per te, a causa della sua atmosfera e della sua atmosfera più che pesante, malsana e inquietante. Affronta argomenti molto violenti e oscuri, come il rapimento di bambini, lo stupro, la pedofilia, la tortura e molti altri orrori del genere. Anche se "visivamente", sono grafiche "pixel" e quindi, che non vediamo molto, testi, giornali, ecc. sono molto crude.



 

gameplay

Il principio del gioco è diviso in due: il primo, devi liberare i bambini in ogni livello e il secondo, trovare indizi e prove.

Il gioco si gioca in modo invisibile. In effetti, i nemici sono sia forti e, soprattutto, potenti. Anche contro un solo nemico, hai buone possibilità di superarlo. Dovrai quindi entrare di nascosto in molti posti, cercare indizi, prove e soprattutto, trovare i bambini e riportarli in un luogo sicuro, se arrivi in ​​tempo!

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Per questo, è quindi necessario giocare in modo furtivo. Il gioco è molto oscuro, quindi è possibile nascondersi in molti posti. Non ci sono indicatori stealth di cui parlare, come in altri titoli del genere. In realtà, è l'interfaccia che ti dice lo stato della tua furtività. Se è rosso, sei chiaramente visibile. Se diventa blu / grigio, sei furtivo!

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Nascondersi al buio è bello, tuttavia se vuoi vedere qualcosa ed essere in grado di esplorare o semplicemente andare avanti, beh devi avere luce (logica!). Ma fai attenzione, perché i nemici saranno in grado di rilevarti se vedono il raggio della tua torcia o l'alone di luce dell'accendino / lampada a olio / torcia. Saranno anche in grado di rilevarti attraverso il rumore o semplicemente se ti trovi nel campo visivo.

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Tuttavia, un approccio furtivo non significa senza violenza. Puoi benissimo andare in modo furtivo, ma uccidi tutti quelli che incontri. Anche così, il metodo "Mi imbatterò nel mucchio con la mia pistola e ucciderò tutti" chiaramente non è un metodo efficace se vuoi rimanere in vita per più di 2 minuti.



Gli omicidi (o meno) che commetti potrebbero avere alcune piccole implicazioni per il resto dell'avventura, ma nulla che cambierà la storia. Ad esempio, se decidi di uccidere un nemico principale in un livello precedente, puoi trovare il suo corpo nell'ospedale dove si svolge il livello successivo.


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Ci sono molti modi per portare a termine le missioni e, soprattutto, diversi modi. Come detto sopra, puoi assassinare chiunque, ma puoi anche travestirti, sgattaiolare in giro senza uccidere o ferire nessuno, avvelenare il cibo per addormentarti o uccidere certi personaggi ...

Il gioco nel suo complesso è piuttosto impegnativo e non è raro dover riavviare un livello. È possibile salvare quando vuoi anche se il metodo di backup è abbastanza speciale e, soprattutto, pericoloso! Per risparmiare, infatti, dobbiamo far fumare al nostro personaggio una sigaretta che la renda un po 'visibile (in particolare la luce dell'accendino). È quindi necessario fare attenzione durante il salvataggio, che nessun nemico sia nel raggio d'azione.

 

Paesaggio sonoro e grafica

La colonna sonora è davvero eccellente, la musica si abbina perfettamente all'ambiente, ma sono soprattutto i suoni ambientali a essere buoni. Il pianto dei bambini, i rumori della notte, il cigolio, ecc. sono davvero molto realistici (anche un po 'troppo, il pianto dei bambini è quello di strapparti l'anima).

Dal punto di vista grafico, non è fotorealismo, ma dal punto di vista dell'atmosfera è davvero molto ben funzionante. Gli edifici, i personaggi, le decorazioni si sposano perfettamente con l'atmosfera e i luoghi.

 

Conclusione

Per concludere, direi che 2Dark è un bel gioco anche se non è certo il gioco dell'anno. Il tema è piuttosto raro, il che gli permette di offrire una storia sicuramente classica, ma in un'atmosfera e un universo raramente visti in un videogioco.


Il gioco offre un po 'di rigiocabilità in quanto è possibile completare le missioni in modi diversi, ma non è nemmeno trascendente (non sperare di riuscire a trovare 15 modi diversi per raggiungere un luogo come in un Hitman, per esempio).

Tuttavia, l'argomento può essere facilmente rimandato e impedire l'apprezzamento del titolo. Ammetto che, personalmente, più di una volta mi sono sentito a disagio nello scoprire, visivamente o leggendo i documenti del gioco, a cosa subiscono i bambini. Alla fine è un bel giochino, anche se lo trovo un po 'costoso e potresti forse aspettare una piccola promozione per prenderlo!



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