Blade & Soul - Mistica dell'arciere

Blade & Soul - Mistica dell'arciere

Il 17 settembre, il MMORPG Blade & Soul di NCSoft ha ricevuto una grande patch, intitolata Storm of Arrows. Grazie ad un codice fornito dall'editore, ho avuto l'opportunità di poter provare con un Mystic Archer direttamente potenziato al livello 60. Per metterti in vena, un video che mette in evidenza le abilità al di fuori del gioco comuni a questa nuova classe :


Due razze sono in grado di interpretare l'Arciere Mistico: Yun (solo femmina) e Jin (entrambi i sessi). Ho optato per quest'ultimo, per fare un uomo, non essendo troppo attratto dal fisico dei personaggi femminili nei giochi coreani, con le loro gambe infinite e il seno opulento.


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Lo strumento di creazione del personaggio è più completo che mai, rendendo possibile creare un mostro che non assomiglia a niente, proprio come qualcosa di veramente molto elegante. Dopo aver cliccato una dozzina di volte sulla generazione casuale, sono riuscito a dare alla luce un avatar più che accettabile, anche se non assomiglia per niente ai personaggi che interpreto di solito. Ho modificato alcuni colori e aggiunto alcune caratteristiche, iniziando dai toni dell'arancio.

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Lascia che ti presenti Ouranne ... Onidra sembrava troppo ... femminile per lui, ma alla fine, dopo aver riavuto questo vestito, forse no:

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Attualmente solo al livello 50, il mio personaggio è teletrasportato in un'area di addestramento. Sto imparando a saltare, volare e usare il sistema di sprint, soprattutto verticale. Quindi, una volta nell'arena di addestramento di Hongmoon, un tutorial mi guida sulle combo da attivare per utilizzare al meglio le mie diverse abilità. Ho realizzato un video di questa parte, mostrato di seguito. In quel momento stavo ancora iniziando a padroneggiare questa classe che peraltro non è facile (per non dire più in generale del gioco stesso), quindi scuserai i miei tentativi ed errori, ma questo dà una buona idea generale degli incantesimi. e gli effetti della specializzazione Luce.



L'Arciere Mistico arriva con due percorsi: Luce e Zefiro. Al momento non esiste una terza via come alcune altre classi, tuttavia arriverà poiché lo studio prevede di aggiungere una terza via a tutte le classi nel prossimo futuro. Ho mantenuto questa specializzazione in seguito per due motivi. La prima è che ho preferito concentrarmi su una specializzazione, nella speranza di padroneggiarla un minimo, piuttosto che disperdermi. Il secondo fa seguito a questa discussione con il produttore del gioco alla gamescom (puoi trovare il mio articolo qui). Mi aveva infatti indicato che la voce Light forniva più DPS, a differenza della seconda più orientata alla mobilità e alla sopravvivenza (che quindi mi sembra più efficace in PvP).

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L'attacco di base (collegato al clic destro) è un bersaglio singolo e si intensifica in un ciclo di tre: tripla freccia, triplo lampo e triplo lampo. Il clic sinistro di Squall fa sì che l'Arciere si avvicini al suo bersaglio, idealmente per proseguire con Reflex Shot (F). Questi tre attacchi sono i mezzi di base per ottenere pile di luce (visualizzate al centro, sopra la barra della salute del personaggio). Squall e Reflex Shot possono altrimenti seguire una Convergenza (3) o una Radiazione (4), che permette di accumulare ancora più luce, ma anche di ottenere i relativi effetti benefici, che vengono visualizzati rispettivamente a sinistra ea destra di quanto sopra l'indicatore luminoso (per un massimo di 3 ciascuno).

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Per infliggere ancora più danni, le abilità con cooldown sono legate ai pulsanti W, X, C e V. Queste abilità sono generalmente efficaci in un cono di fronte a lui, quindi richiedono un posizionamento esemplare. Glowing Diamond (X) è un'abilità con un tempo di ricarica: più a lungo viene lanciato l'incantesimo (per un massimo di 4 secondi), maggiore è il danno inflitto. Blazing Shot (C) consuma 30 pile di luce e trafigge il nemico. La commozione cerebrale (V) ha un effetto di utilità resistendo ai danni subiti e curando (mentre influisce sulla velocità di movimento del 90%).



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Diverse capacità di disimpegno legate ai numeri 1 e 2 consentono di mettersi a debita distanza, destabilizzando il nemico. Il Muro di Luce (1) cambia la barra, dando accesso a speciali incantesimi da usare in combo. Con Searing Bow (V), abbatte il bersaglio designato. Combinato con Sun Arrow (C), provoca uno stordimento. Aurora (Tab) garantisce l'immunità a tutti i tipi di danno e condizione di danno e, infine, con Injunction (W), il tempo di recupero di alcune abilità viene ripristinato. Tuttavia, fai attenzione, hai bisogno del giusto tempismo e della giusta sequenza, altrimenti l'attacco del Muro di Luce da solo può avere un effetto dannoso, provocando uno stordimento temporaneo. Inoltre, affinché funzioni su un boss, deve essere lanciato contemporaneamente come alleato per quello che viene chiamato un attacco combo. Oltre alla raffica di ripiego (2) che lo fa indietreggiare e resistere ai danni, l'Arciere ha accesso a una schivata terribilmente efficace. Usando A o E, si sposta rapidamente verso la destinazione data (A a sinistra, E a destra) e può farlo due volte di seguito prima di dover attendere 12 secondi per ricominciare.


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Ancora più raramente, l'incantesimo Halo of Light (Tab) genera una pioggia di frecce in un'ampia area circolare attorno all'Arciere, mortale per sbarazzarsi di grandi gruppi di nemici deboli. Inoltre, come tutte le classi, la sua barra Hongmoon Qi si carica gradualmente durante il combattimento, un'energia che può essere rilasciata con due attacchi devastanti con un'animazione particolarmente impressionante (Fulmination in L e Heavenly Wrath in B).


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Capirai, l'Arciere Mistico non è una classe facile. Fondamentalmente, infligge danni decenti, uso sciocco e malvagio del clic sinistro, combinato con gli incantesimi W, X, C e V, uccidendo la maggior parte dei mostri esterni senza pensare. D'altra parte, per motivi di ottimizzazione, questa classe richiede una gestione accurata delle sue varie risorse, nonché i tempi di ricarica di una grande quantità di abilità. Come gli editori amano dire al giorno d'oggi: facile da imparare, difficile da padroneggiare. Da parte mia, mi sono davvero divertito, non volendo che nulla al mondo cedesse alla facilità di attivazione della modalità semplificata. Non c'è dubbio che i giocatori avanzati di Blade & Soul apprezzeranno questa difficoltà, che d'altra parte potrebbe scoraggiare un principiante nel mondo dei MMORPG.

https://www.bladeandsoul.com/fr/



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