Bokida: Heartfelt Reunion - Un'incredibile avventura in un mondo aperto

    Bokida: Heartfelt Reunion - Un'incredibile avventura in un mondo aperto

    Bokida: una riunione sentita è un gioco di avventura creato da un collettivo spagnolo di indipendenti, Rice Cooker Republic, un gruppo di ex studenti della I.CA.N. da Parigi. Inizialmente un progetto scolastico, il primo prototipo di Bokida è uscito nel 2013 ed è presentato in alcune mostre. Dopo aver ricevuto una menzione d'onore al concorso IGF Student 2014 e buone recensioni, i creatori decidono di trasformare il progetto in un gioco completo e in una versione pubblica. Finalmente questo è fatto, Bokida è disponibile su Steam!



    Poco prima del lancio, ho avuto l'opportunità di giocare a Bokida e di immergermi in questo strano mondo. L'interfaccia è minimalista, come l'intero gioco, immediatamente, quando creo il mio gioco, mi innamoro di questa atmosfera in bianco e nero.

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    Poi uno cinematografico inizia. Il musica è misterioso, ammaliante, si sposa perfettamente con la voce giapponese (sottotitolata). Sono un messaggero, portatore di un messaggio ...

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    Le prologo mi presenta commandes, a partire dalla telecamera che posso ruotare di 360 ° in prima persona. Il personaggio si sposta avanti e indietro utilizzando i tasti della tastiera americana WASD.

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    Rapidamente, dopo aver esplorato una foresta oscura, mi trovo di fronte a quella che potrebbe essere la prima enigma del titolo. Sono davvero sul bordo di un immenso pozzo senza fondo la cui decorazione si ripete all'infinito. Non importa quanto mi lasci cadere, non riesco a trovare la via d'uscita. Alla fine, dopo tanto tempo senza sapere cosa fare, mi rendo conto che devo prima scendere, poi scendere delle scale, scendere di nuovo e poi trovo delle scale che salgono. Poi imparo a usare i quattro strumenti di base a partire dal primo, costruire.



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    Ma ci sono in tutti e quattro:

    1. Costruisci - Costruisci. Lo strumento di costruzione crea un quadrato blu dove si trova il mio cursore. Tenendo premuto il clic sinistro da un blocco già costruito, disegno rapidamente linee in tutte e 4 le direzioni (senza diagonali). Non sembra esserci alcun limite alla quantità di blocchi che possono essere creati (ne ho fatti un mucchio), solo un'altezza massima che non può essere superata.
    2. Taglia taglia. Questo strumento ha la forma di una linea e si comporta come un filo per tagliare il burro. Dirigo il filo con la rotellina del mouse e il bersaglio viene quindi tagliato lungo l'asse (se la superficie è colpevole). Ciò è particolarmente utile per ritagliare una porta (dopo aver riempito un'area con blocchi) o anche per creare forme diverse dai cubi (tagliando i bordi).
    3. Spingi spingi. Finora ho usato questo strumento solo in un'occasione, sostituendo i pezzi di un monolite nelle loro fessure. Un effetto secondario si chiama Shatter e ti consente di far esplodere i blocchi in piccoli detriti.
    4. Pulito - Pulito. Lo strumento di pulizia offre un modo rapido per rimuovere i blocchi (o anche molti blocchi, con l'area di pulizia che aumenta proporzionalmente al tempo impiegato a caricare lo strumento prima di rilasciare il mouse), ma anche eventuali detriti che potrebbero essere in giro (come le radici degli alberi ).

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    Grazie a questo, sarò in grado di risolvere tutti i file Mystères che vengono da me. Ci sono fondamentalmente due cose da fare nell'enorme mondo aperto che viaggio: trova scintille e attiva i monoliti. Sono entrambi neri, in contrasto con il paesaggio immacolato. Per alcuni la soluzione è ovvia, consistente nel mettere dei blocchi nei fori o spingere i detriti verso la torre.


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    Per altri, ci vuole un po 'di più riflessione. Cito due esempi, visti abbastanza presto nell'avventura, per non rovinare il piacere. Il primo è una successione di quattro monoliti, il primo che emette un raggio nero. Posizionando i blocchi nei punti giusti e troncandoli per creare bordi, il raggio viene ridistribuito agli altri monoliti per attivarli tutti. Un altro indovinello chiede di utilizzare alberi che devono essere fatti crescere (tagliandoli via i vestiti) in modo che entrino in contatto con il monolite. Essendo l'ultimo spezzato, è quindi necessario riuscire ad attivare il blocco giusto facendo prendere all'albero un percorso contorto.

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    Come puoi vedere da alcuni screenshot, sono alto, molto alto. Perché sì, tenendo premuto il tasto Spazio, il file il personaggio salta, poi si libra. E può "volare" fino a un blocco costruito in alto, usandolo come punto di attacco come sarebbe possibile con un rampino. Quindi, combinando abilmente (o meno) i due, ottengo una panoramica perfetta.

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    Mentre attivo gli obelischi e raccolgo scintille, i testi mi dicono di più sulla storia. Poiché c'è una bella spiegazione dietro queste sfide, il fileamore cosmico tra due stelle separati che cerco con le mie azioni di riunirmi.

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    Pur avendo già trascorso 9 ore nel gioco, ho l'impressione di aver scoperto solo una piccolissima parte di questo vasto universo con enigmi variegati, decorazioni sublimi e musica ammaliante. Ma anche se sono ben lungi dall'aver portato a termine la mia iniziazione, volevo darvi quanto prima la mia anteprima in occasione dell'uscita odierna su Steam. Per i giocatori che cercano una nuova pacifica avventura open world, Bokida: una riunione sentita non ti deluderà!



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