Defiance - Apex Arena: config. vincitore

Defiance - Apex Arena: config. vincitore

Il primo DLC di Defiance, intitolato "Castithan Energy", ha introdotto una nuova modalità di gioco (per giocatore singolo): la modalità "Arena". Per la cronaca, raccontato da un nuovo protagonista, Ferik, castithan del liro dissidente denominato "Apex", chiederà la rivolta del suo popolo contro le diverse caste in atto a causa della loro corruzione e dei loro metodi considerati troppo "ancestrali". Per fare questo, ti offre di combattere a turno nelle sue cinque arene (per le 5 caste) e dimostrare così il tuo valore.



Defiance - Apex Arena: config. vincitore

 

Tecnica di combattimento

Le arene sono istanze in un ambiente "chiuso", suddivise in termini di tempo in 4 fasi di due minuti ciascuna. Questa modalità è abbastanza "nervosa", cioè che dovrai muoverti tutto il tempo o quasi (non è fatto per i camper quindi?) E in modo veloce. La precisione nei tuoi colpi e la tua velocità di movimento dipenderanno dal mantenimento del coefficiente moltiplicatore (combo) del punteggio che si azzera se non incateni le vittime abbastanza velocemente. Si tratta quindi di muoversi velocemente nell'arena monitorando attentamente la minimappa in alto a destra che indicherà la posizione dei nemici. Cerca di non sparare "sparsi", ma di aspettare il più possibile il raggruppamento dei nemici che ti permetterà di ottenere combo interessanti e aumentare il tuo moltiplicatore. Infine, poiché i nemici più potenti (e quindi più resistenti) portano più punti, il trucco è iniziare a indebolirli bene (fino a circa il 10% della vita rimanente) quindi incatenare le vittime facilmente per aumentare il coefficiente moltiplicatore e infine a finirli: grande punteggio garantito?

Defiance - Apex Arena: config. vincitore


 

Configurazione

Dopo molte prove, ecco la configurazione che ho scelto per giocare nelle arene e ottenere punteggi interessanti (e soprattutto per finire la storia con l'arena Shanje, l'ultima e quindi più "difficile", ovviamente). Ciò presuppone che tu abbia sbloccato tutti gli slot di briscola del tuo personaggio per essere efficace al 100%. Altrimenti bisognerà adeguarsi: per fare questo, fornirò l'elenco dei beni in ordine di importanza.


 

Armi e accessori

Per le armi utilizzo un detonatore, l'FRC Launcher BAM, un'arma dal grande potenziale di danno e che ha anche il vantaggio di essere innescata manualmente, che permetterà di scegliere più bersagli del gruppo e di effettuare un colpo di gruppo, quindi ideale per aumentare rapidamente il coefficiente moltiplicatore.

Al liceo uso un potente fucile mitragliatore, il VOT Pulseur (non avevo un Tachmag con specifiche abbastanza interessanti da usare, ma se ce l'hai, è ancora meglio). Questa mitragliatrice ha una cadenza di fuoco molto alta e un buon compromesso di danno (177) per questa velocità. Il caricatore ha una capacità di 55 colpi, che è sufficiente in molti casi.

Livello di mod per queste armi: non ho modificato nulla di speciale (solo un mirino sul Pulser, che uso pochissimo in arena, ma che mi dà una riduzione del danno di +8), non è fondamentale qui secondo me. Nessuna sinergia.

Infine, livello accessori da combattimento, uso granate a frammentazione, dinapodi danneggiati e dopa curativi. Questi ultimi sono particolarmente utili per le arene successive che vedranno entrare in scena nemici relativamente forti, e dove è impossibile nascondersi per ricaricare lo scudo senza perdere tempo prezioso per il punteggio.


 


Scudo, abilità e risorse

Per lo scudo è importante utilizzarne uno che si ricarichi molto velocemente dopo essere "caduto": per questo utilizzo l'Halo IV Last Resort EX, che innesca la sua ricarica dopo soli tre secondi dalla sua disattivazione in quota del 40% al secondo.

In "capacità" (risorsa principale), utilizzo il sovraccarico. In effetti, gioco a sovraccarico su tutti i miei setup tranne il PvP dove preferisco il camouflage.

E infine, i punti di forza, ecco la mia configurazione:

  • Armatura cellulare, grado 3
  • Energia in eccesso, grado 3
  • Distaccamento, grado 3
  • Gunman, grado 3
  • Pelle di pietra, grado 3
  • Feedback, grado 3
  • Follia omicida, grado 3
  • Munitions express, grado 3
  • Colpo basso, grado 3

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Per concludere, questa configurazione di esempio è solo una delle tante buone per giocare in modalità arena, ma come ho detto prima, con questa sei sicuro di completare le arene con le tue gambe ottenendo comunque un punteggio particolarmente interessante :).



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