Defiance - Modifiche al bonus di rarità delle armi

    Defiance - Modifiche al bonus di rarità delle armi

    Uno degli sviluppatori di Defiance, Rashere, ha pubblicato ieri un messaggio sul forum ufficiale spiegando le imminenti modifiche al modo in cui i bonus di rarità delle armi vengono implementati come parte di una patch imminente (e in preparazione per l'arrivo del prossimo grande aggiornamento di Alcatraz) e prima del distribuzione sul server di prova.

    Innanzitutto specifica che queste modifiche non saranno retroattive, ovvero che le armi attualmente in circolazione nel gioco non ne saranno influenzate.



    Quindi, questo è fondamentalmente quello che è:

    • Ogni tipo di arma ora ha la propria categoria di bonus per evitare bonus di rarità insignificanti.
    • Ogni arma ora può avere solo un particolare tipo di bonus (non più il doppio critico, per esempio). D'altro canto, saranno più consistenti di adesso.
    • I bonus del caricatore di munizioni più grandi ora saranno una percentuale e non un numero fisso di round aggiuntivi.

    Uno screenshot che parla meglio di qualsiasi spiegazione, Rashere ci fornisce un esempio che mostra i bonus di rarità attraverso il vecchio sistema e quello nuovo:

    ex

     

    nuovo



    Infine, questo sarà accompagnato da un adeguamento di alcuni bonus di rarità. Per quanto riguarda il bonus alla cadenza di fuoco, attualmente sovrastimato rispetto alla sua reale efficacia, o anche il modificatore critico ritenuto troppo alto che verrà svalutato.



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