Dual Universe - L'universo è a portata di mano!

    Dual Universe - L'universo è a portata di mano!

    Ho scoperto Dual Universe anni fa, durante la sua campagna Kickstarter, e da allora ho seguito molto attivamente questo MMORPG globale e ... spagnolo! Il più delle volte non sono sciovinista, ma ammetto che è comunque un piacere vedere il nostro Paese coinvolto in un progetto di tale portata. L'NDA è finalmente scaduto, quindi lascia che te lo presenti oggi. Lo terrò generale in modo che tu possa prendere una decisione. Il mio obiettivo qui è principalmente quello di aiutarti a decidere se unirti o meno all'avventura. A seconda dei miei progressi, ho intenzione di fare altri articoli che si concentreranno su determinati punti. Voglio solo chiarire che mancano alcuni screenshot perché ho preparato questo articolo sulla versione pre-beta, che era aperta ai sostenitori pochi giorni prima che il pubblico potesse accedervi, ma che era ancora limitata da questo obbligo di riservatezza.



    Dual Universe - L'universo è a portata di mano! Dual Universe - L'universo è a portata di mano!

    La storia di fondo del gioco è relativamente semplice, ma ha il merito di esistere. La distruzione della Terra è stata annunciata e si è rivelata inevitabile. Prima del disastro, alcune migliaia di umani selezionati dalla lotteria hanno avuto la possibilità di imbarcarsi su Arkships e andare crionicamente in un nuovo sistema solare. I giocatori assumono il ruolo di uno di questi pionieri, appena scongelati sul pianeta Alioth.

    Aphélie, una AI, è lì per controllare che il viaggio sia andato bene e che ogni individuo sia preparato per questa nuova vita: la scusa per integrare il tutorial. Quest'ultimo è del tutto facoltativo, che può essere superato (complessivo o passo passo) per chi già lo sa o chi non vuole ascoltare venti minuti di spiegazioni. Sì, è un po 'lungo, ma è davvero necessario e mi dispiace non averne potuto approfittare durante le mie prime sessioni di gioco. Ad esempio, mi avrebbe risparmiato di passare ore a scavare in tunnel bui perché non lo sapevo c'era una torcia incorporata nella mia tuta! Inoltre, tutto si svolge in un complesso previsto a questo scopo, con esempi, illustrazioni, un po 'come visitare un museo, che già dimostrano tutte le possibilità degli strumenti di costruzione. Inoltre, ci sono istituti, organizzati per attività, per approfondire alcuni aspetti: minerario, edile, pilota, bellico ...



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    Alla fine di questo inizio molto guidato, mi ritrovo con il progetto di uno speeder e i componenti necessari per distribuirlo. Sono anche fortemente incoraggiato ad andare al santuario della luna tramite una navetta gratuita. Lì, il combattimento tra i giocatori viene disattivato, consentendo così ai pacifisti di vivere felici. Non c'è alcun obbligo, alcuni giocatori potrebbero scegliere di accontentarsi direttamente di Alioth ... a proprio rischio!

    Dual Universe è soprattutto un sandbox, senza una ricerca, al massimo alcuni vaghi obiettivi per aiutare a concentrarsi. Non ci sono nemmeno classi, per un principio che mi ricorda Star Wars Galaxies. Le abilità sono assemblate in blocchi, dedicati alle attività chiave, con un principio abbastanza complesso di terze parti e dipendenze. Anche se la lettura non è facile, ammetto di aver quasi preferito per quella la vecchia interfaccia, fortunatamente tutti i prerequisiti si aggiungono alla scelta di una competenza. L'apprendimento attivo di un'abilità avviene in background e continua offline, un'ottima cosa per i giocatori occasionali. Anche la persona distratta che si dimentica di iniziare ad imparare accumulerà punti, meno ovviamente, ma questo gli permetterà di poter progredire nonostante tutto al suo prossimo collegamento.

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    È così che i personaggi imparano a creare ricette, come gestire meglio il loro inventario, come ottimizzare la resa di una vena mineraria o come pilotare efficacemente una nave. È fondamentale concentrarsi perché ci sono troppe possibilità di fare tutto, bene almeno all'inizio. Naturalmente, alla fine, i più assidui avranno successo. Ci vorranno solo mesi, se non anni, perché i terzi richiedono sempre più tempo e contano in settimane per gli ultimi.



    La classica "progressione" di un giocatore lo porterà a stabilirsi sul santuario lunare per costruire una casa o almeno un hangar (un costrutto immobile) dove immagazzinare risorse, in modo da costruire un'astronave (un costrutto mobile). Questa nave sarà indubbiamente atmosferica all'inizio, ci vogliono già molte risorse per costruirla e rifornirla di energia, prima ovviamente di prendere di mira lo spazio. Lì, le stazioni spaziali possono essere messe in orbita attorno ai corpi celesti, un giocatore solista d'altra parte troverà difficile affrontarle da solo, quindi questo sarà senza dubbio il momento giusto per entrare a far parte di un'organizzazione se non è già stato fatto. .

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    Se ti chiedi: "dovrò per forza entrare a far parte di un gruppo di giocatori?", Ti risponderei che dipende molto da cosa vuoi fare. L'universo è vasto, abbastanza buono da fornire tutte le risorse necessarie a tutti. Inoltre, in questa beta, queste risorse sono ora accessibili anche in superficie, sotto forma di piccoli ciottoli colorati, rendendo la partenza ancora più facile. Ovviamente, un singolo giocatore non sarà in grado di raggiungere alcune aree pericolose in cui si trovano le migliori risorse senza rischiare di essere colpito (e la morte si traduce nella perdita del proprio inventario). Inoltre non potrà partecipare attivamente alle battaglie regolate su scala galattica e non personale. Potrei sbagliarmi, ma per me ha più senso entrare a far parte di un'organizzazione se hai intenzione di stabilirti in questo nuovo universo. Ovviamente, se vuoi accedere una volta alla settimana solo per giocare con la tua nave, non avrai bisogno di nessuno!


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    Il problema principale con il gioco durante i suoi alpha era la sua accessibilità. Sono piacevolmente sorpreso: molto lavoro è stato fatto da questo lato con i tutorial, che preparano davvero i giocatori a capire meglio. Le interfacce sono più belle e chiare e ci sono molti modi per essere guidati, senza vincolare un giocatore che sarebbe più a suo agio. L'ottimizzazione è stata effettuata anche in termini di prestazioni e maneggevolezza. La guida di un veicolo in superficie causava grandi rallentamenti e l'inerzia rendeva difficile il controllo. Ho dovuto percorrere 25 km per arrivare al luogo che avevo scelto sulla luna, un angolo che mi sembrava carino tra le montagne, e il mio viaggio è stato più fluido che mai. Quindi sì, a volte la superficie impiega un po 'di tempo per recuperare tutti questi dettagli, ma non è niente rispetto a prima.

    Per concludere, mi consigliate il gioco? Ci sono stato al 100% sin dall'inizio, ma ero consapevole dei suoi difetti. Ci sono ancora alcuni punti da migliorare, come la localizzazione in spagnolo (molti elementi sono ancora in inglese incluso il tutorial), gli strumenti per raggiungere un amico (facilitare il teletrasporto, il groupage, la comunicazione ...) o gli ambienti esterni (la luna è ridotta a una serie di pianure e alberi, a volte con qualche montagna in cima alla neve). Ma allo stato attuale, Dual Universe offre una galassia di possibilità che qualsiasi giocatore in cerca di esplorazione spaziale vorrà cogliere. Sì, puoi aspettare che il gioco sia ancora più raffinato quando verrà lanciato ufficialmente, ma queste nuove terre non rimarranno incontaminate per sempre, sarebbe un peccato non far parte della prima ondata di colonizzazione! 58 si sono già imbarcati ... e tu?

    https://www.dualthegame.com/fr/



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