ESO - E3: iniziare con TESO

    ESO - E3: iniziare con TESO

    Ti stai chiedendo come ci si sente ad iniziare la tua avventura nel mondo di The Elder Scrolls Online? Uno scrittore per il sito Ten Ton Hammer racconta la sua esperienza.

    L'ultima volta che ho potuto provare The Elder Scrolls Online è stato durante l'evento stampa organizzato da Bethesda poche settimane fa a Santa Monica. Questa volta hanno portato il gioco all'E3 e invece di giocare nelle stesse aree la squadra è stata così gentile da permettermi di infrangere le regole e iniziare un nuovo personaggio per vedere l'inizio. Non posso ringraziarli abbastanza per l'opportunità, perché è stata, in poche parole, impressionante.



    The Elder Scrolls Online inizia in modo simile agli altri giochi della serie, succede qualcosa al tuo personaggio, quindi deve progredire per compiere il suo destino epico. Essendo un giocatore di ruolo nel cuore, ho subito colto al volo l'occasione e sono stato coinvolto nella sua storia. Oh mi dispiace. Anzi, volevo dire: no! Traccerò il mio percorso maledetto e non c'è niente che possa fermarmi! E questo, amici miei, è esattamente ciò che amo della serie Elder Scrolls. Dopo aver completato un brevissimo tutorial obbligatorio, sei completamente libero di scegliere la direzione che desideri e semplicemente andarci. L'ho persino portato all'estremo saltando giù dal molo piuttosto che andare alla città di partenza, dove scendi dalla barca e il gioco inizia.

    Schizzando tutto sul mio cammino, ho nuotato intorno all'isola e mi sono arrampicato su un cumulo di rocce, lì sono stato subito attaccato da un lupo affamato. Abbastanza facilmente (grazie alle lezioni di combattimento date dal progettista del combattimento, Maria Aliprando), ho fatto un lavoro breve e sono andato rapidamente avanti. Che si trattasse di banditi, scarafaggi assassini, lupi o qualsiasi altro mercante di morte, sono stato in grado di gestire la situazione con il mio personaggio. Piccolo consiglio, ti consiglio di acquisire sempre almeno un'abilità di controllo della folla indipendentemente dalla classe in cui stai giocando. Farà la differenza nel mondo quando ti troverai di fronte a più di un avversario.



    Le missioni sono sparse in tutto il territorio e facilmente reperibili controllando la minimappa e dirigendosi verso i punti dorati. I punti sulla mappa corrispondono a persone o oggetti che inizieranno una serie di missioni. Come hai già intuito, sei libero di accettarli o meno, tutto dipende da quello che vuoi in questo momento. Anche se sono un grande fanatico delle giostre in qualsiasi gioco, sono andato avanti e ho fatto alcune missioni, per vedere se la scrittura era all'altezza delle grandi storie (lore) a cui siamo stati abituati per anni. Sono lieto di annunciare che non rimarrete delusi.

    Nei primi 30 minuti di ricerca, avevo indossato un costume per passare in incognito attraverso una città di banditi, avvelenato una governante per lasciarla morire (c'era un'opzione per salvarla), rubato un gioiello. un donatore di missioni, e poi tradito dando lo stesso gingillo a un NPC completamente diverso che lo ha richiesto. Dopodiché, ho passato 30 minuti ad aiutare un mago a entrare in antiche rovine che erano state sigillate innumerevoli anni fa, combattendo potenti macchine antiche, aggirando trappole e sbloccando enigmi per rivelare la conoscenza magica perduta per secoli. Queste sono solo due delle dozzine di missioni che ho visto nelle aree di partenza. Considerando il fatto che The Elder Scrolls Online è più grande di qualsiasi altro gioco della serie Elder Scrolls, non riesco a immaginare quante missioni siano effettivamente implementate nel gioco.

    La cosa più sorprendente per me è che durante il mio tempo di gioco non ho nemmeno notato quanto tempo mi ci è voluto per passare dal livello 4 al livello 5, non mi importava. Probabilmente mi ci è voluta quasi un'ora per arrivare a quel livello. Per tutto il tempo in cui ho giocato, non ho prestato attenzione al mio livello, se stavo acquisendo esperienza a un ritmo efficiente o qualcosa di simile. Stavo solo suonando, divertendomi e prendendomi cura di tutte le preoccupazioni che potevo gestire. E questo è sufficiente per tenere occupato qualcuno!



    Allora qual è il mio verdetto dopo aver provato The Elder Scrolls Online solo per la seconda volta (ancora una volta, giocando per quasi due ore grazie alla gentilezza del team Bethesda)? Chiaramente, non vedo l'ora che esca il gioco. Tra la libertà di partecipare o ignorare una ricerca, il ritorno di dungeon pubblici e il divertimento che ho appena avuto durante il gioco, è impossibile apprezzare appieno quanto sia bello il gioco in questo momento. In conclusione, so che tutti vogliono sapere se The Elder Scrolls Online è davvero come un gioco di Elder Scrolls, e la risposta è un clamoroso SÌ! Il gioco non è certamente perfetto in questo momento, e ci sono alcuni problemi su cui il team continua a lavorare, ma è incredibilmente divertente e alla fine dovrebbe valere la pena aspettare.




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