FFXIV - Lavori: ottimizza!

FFXIV - Lavori: ottimizza!

Come probabilmente già saprai, uno dei punti di forza di Final Fantasy XIV è la possibilità possiede tutte le classi e i lavori del gioco sullo stesso personaggio. Pertanto, è possibile, tra le altre cose, disegnare dieci incantesimi altre classi per massimizzare il potenziale della tua classe principale e cinque incantesimi altre classi per ottimizzare il potenziale dei tuoi lavori.



Ti mostrerò quindi il file cinque incantesimi che sono, per me, i migliori per ogni lavoro livello 50in gruppo. Si prega di notare, questo è solo consigli.

 

Studioso

Lo studioso può usare alcuni incantesimi di l'elementalista e di l'occultista.

I cinque migliori incantesimi

  • Stoicismo: molto utile quando non vuoi correre il rischio di essere interrotto da un incantesimo grande o lungo da caricare.
  • Prompt Magic: incantesimo indispensabile, molto utile per resuscitare istantaneamente un personaggio o rievocare il suo fée.
  • Scudo: utile quando non c'è Mago bianco nel gruppo.
  • Pettorale: uno scudo abbastanza grande, sempre utile per un guaritore.
  • Vento: il vento è un Punto (danno nel tempo) istantaneo, quindi puoi accoppiarlo con Bacteria o Extra Ruin quando ti muovi e / o non hai bisogno di guarire.

Incantesimi da considerare

  • Presenza del sacerdote: indispensabile in solo, fai più danni ma la tua guarigione è ridotta.

Incantesimi inutili

  • Guarigione: hai già una guarigione equivalente.
  • Vita: hai già un incantesimo di resurrezione equivalente.

 



evocatore

L'evocatore può usare alcuni incantesimi di l'Arciere e di l'occultista.

I cinque migliori incantesimi

  • Stoicismo: molto utile quando non vuoi correre il rischio di essere interrotto da un incantesimo grande o lungo da caricare.
  • Prompt Magic: incantesimo indispensabile, molto utile per resuscitare istantaneamente un personaggio o rievocare il suo Egi.
  • Furious Shot: un buon Incremento danno.
  • Silent Strike: Utile per non riguadagnare l'aggro dal tank continuando a farlo DPS.

Incantesimo inutile

  • Falcon Eye: infliggi danni magici, non danni fisici.

 

Mago bianco

Le mago bianco può usare incantesimi di l'arcaniste e di l'occultista.

I cinque migliori incantesimi

  • Virus: Utile per limitare i danni di un mostro o di un boss abbassandone le caratteristiche.
  • Guardrail: utile per limitare danno fisico inflitto da un nemico.
  • Stoicismo: molto utile quando non vuoi correre il rischio di essere interrotto da un incantesimo grande o lungo da caricare.
  • Prompt Magic: incantesimo indispensabile, molto utile per resuscitare un personaggio all'istante.

Incantesimi inutili

  • Rovina: hai la Terra e la Terra extra.
  • Medicina: hai già un trattamento equivalente.

 


In azione ...

 

Black Magus

Il mago oscuro può usare alcuni incantesimi di l'Arciere e di l'arcaniste.

I cinque migliori incantesimi

  • Medicina: è sempre utile essere in grado di guarire se stessi, sia in solo ou in gruppo quando i guaritori stanno lottando per resistere.
  • Virus: Utile per limitare i danni di un mostro o di un boss abbassandone le caratteristiche e quindi assistere il gruppo.
  • Guardrail: utile per limitare danno fisico inflitto da un nemico e quindi assistere il gruppo.
  • Furious Shot: un buon aumento del danno.
  • Silent Strike: Utile per non riguadagnare l'aggro dal tank continuando a farlo DPS.

Incantesimi inutili

  • Falcon Eye: infliggi danni magici, non danni fisici.
  • Rovina: inutile nel tuo ciclo DPS.

 



Paladin

Il paladino può usare alcuni incantesimi di predone e di l'elementalista.

I cinque migliori incantesimi

  • Aguet: Aumenta il tuo difesa, sempre utile per un carro armato.
  • Cura: utile in solo o per dare sollievo ai tuoi guaritori durante le fasi difficili.
  • Bagno di sangue: un'ulteriore fonte di cura personale.
  • Frattura: una Punto, utile per mantenere l'inimicizia nel tempo.
  • Mossa finale: utile per finire un mostro e concatenare.

Incantesimi da considerare

  • Scudo: utile in solo.
  • Pettorale: utile in solo.
  • Vita: molto situazionale.

Incantesimo inutile

  • Skullbreaker: hai già quello che serve per generare inimicizia.

 

guerriero

Le guerriero può usare alcuni incantesimi di paladino e pugile.

I cinque migliori incantesimi

  • Flash: incantesimo di zona che aumenta il tuo inimicizia (aggro in FFXIV) sui nemici intorno a te, molto utile sui monster pack.
  • Convalescenza: utile nelle fasi in cui subisci molti danni.
  • Provocazione: aumenta notevolmente il tuo inimicizia su un bersaglio, utile se un particolare mostro minaccia il tuo gruppo o per riguadagnare rapidamente l'aggro.
  • Mantra: utile nelle fasi in cui subisci molti danni, interessante insieme alla convalescenza.
  • Piedi leggeri: utili nelle fasi in cui subisci molti danni.

Incantesimi da considerare

  • Secondo vento: una cura personale che dipende dalla tua potenza di attacco, molto utile in solo o se i tuoi guaritori stanno lottando.
  • Allentamento interno: aumenta la tua possibilità critica e quindi potenzialmente il tuo danno, utile in solo e fattibile in gruppo.
  • Diligenza: utile nelle fasi in cui subisci molti danni.

Incantesimi inutili

  • Haymaker: Non molto utile nel tuo ciclo e troppo casuale.
  • Wild Blade: non utile nel tuo ciclo.

 


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 Monaco

Il monaco può usare alcuni incantesimi di predone e maestro del palo.

I cinque migliori incantesimi

  • Motivazione: raccogli PT (punti tecnica), molto utile se si esaurisce durante un combattimento.
  • Sangue per sangue: ferisci di più ma subisci più danni, quindi fai attenzione.
  • Bagno di sangue: una fonte di cura personale, utile in solo ma anche in gruppo per risparmiare i tuoi guaritori (specialmente se stai usando Blood for Blood).
  • Colpo di grazia: interessante finire un mostro e recuperare punti vita, è di più hors GCD.
  • Frattura: interessante nel tuo ciclo DPS.

Incantesimi da considerare

  • Finta: utile in solo.
  • Raffica difensiva: utile se un nemico ti sta attaccando fisicamente.
  • Vigilanza: utile nelle fasi in cui subisci molti danni.

Incantesimi inutili

  • Skullbreaker: non devi aumentare il tuo inimicizia.
  • Impulso: inutile nel tuo ciclo DPS.

 

Cavaliere Dragone

Le Cavaliere Dragone può usare alcuni incantesimi di predone e pugile.

I cinque migliori incantesimi

  • Allentamento interno: aumenta la tua possibilità critica e quindi la tua DPS.
  • Colpo di grazia: interessante finire un mostro e recuperare punti vita, è di più hors GCD.
  • Bagno di sangue: una fonte di cura personale, utile in solo ma anche in gruppo per risparmiare i tuoi guaritori (specialmente se stai usando Blood for Blood).
  • Mantra: interessante in coppia con Blood per il sangue o quando subisci danni pesanti.
  • Secondo vento: una cura personale che dipende dalla tua potenza di attacco, molto utile in solo o se i tuoi guaritori stanno lottando.

Incantesimi da considerare

  • Vigilanza: utile nelle fasi in cui subisci molti danni.
  • Piedi leggeri: utili nelle fasi in cui subisci molti danni.
  • Frattura: interessante se hai un posto nel tuo ciclo DPS.

Incantesimi inutili

  • Skullbreaker: non devi aumentare il tuo inimicizia.
  • Haymaker: Non molto utile nel tuo ciclo e troppo casuale.

 

Bard

Le bardo può usare alcuni incantesimi di pugile e maestro del palo.

I cinque migliori incantesimi

  • Allentamento interno: aumenta la tua possibilità critica e quindi la tua DPS.
  • Motivazione: raccogli PT (punti tecnica), molto utile se si esaurisce durante un combattimento.
  • Sangue per sangue: ferisci di più ma subisci più danni, quindi fai attenzione.
  • Mantra: interessante in coppia con Blood per il sangue o quando subisci danni pesanti.
  • Secondo vento: una cura personale che dipende dalla tua potenza di attacco, molto utile in solo o se i tuoi guaritori stanno lottando.

Incantesimi da considerare

  • Piedi leggeri: utili nelle fasi in cui subisci molti danni.
  • Raffica difensiva: utile se un nemico ti sta attaccando fisicamente.

Incantesimi inutili

  • Haymaker: Non molto utile nel tuo ciclo e troppo casuale.
  • Finta: non molto utile nel tuo ciclo.

 

Come ho affermato nell'introduzione a questa guida, questi sono solo suggerimenti! Sei libero di svolgere il tuo lavoro come desideri e non esitare a dirmi nei commenti le scelte migliori!



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