FFXIV - Rapporto della XXI Lettera dal vivo - Parte 2

FFXIV - Rapporto della XXI Lettera dal vivo - Parte 2

Ci incontriamo per la seconda parte del reportage di Live Letter, dopo una buona notte di sonno (e qualche chilo di cibo). Ci sono ancora diversi lavori da affrontare e senza dubbio altre informazioni da scoprire! Se ti sei perso la prima parte, lo è qui.

FFXIV - Rapporto della XXI Lettera dal vivo - Parte 2

 

Lavori: dai 50 ai 60 anni, c'è molto da fare (continua)

Continuiamo a scoprire cosa ha escogitato il team di sviluppo per i lavori fino al livello 60. Non dimenticare di guardare il video per vedere le azioni.



 

evocatore

Tanti cambiamenti per l'Evocatore.

Avranno un nuovo incantesimo per infliggere danni diretti. Ci saranno alcuni cambiamenti nella rotazione una volta raggiunto il livello 60.

L'azione Tri-disaster attualmente porta male il suo nome, ma aumentarne l'efficacia a questo livello avrebbe creato uno squilibrio.
Per affrontare questo "problema". L'azione Tri-Disaster che conosci attualmente verrà rinominata Tri-Bind e la nuova azione Tri-Disaster che imparerai avrà un nome appropriato! Lancerà simultaneamente batteri, batteri extra e miasma.

Un altro punto importante: ora ci sono molti Primal e l'aggiunta di un singolo Egi al Summoner non avrebbe fatto molta differenza. Piuttosto che aggiungere un nuovo animale domestico, il team di sviluppo ha preferito aggiungere nuove abilità a quelle esistenti. Vuole anche poter cambiare l'aspetto dell'Egi.

Ether Flux ha un tempo di recupero di 60 secondi. Durante i primi trenta, metti i tuoi DoT sul bersaglio. Per i successivi trenta, Dreadwyrm Trance è stato aggiunto per ottenere questo potere. Immagina il tuo ciclo: accumuli cariche di etere Bahamut e vai in trance, acquisendo nuove abilità.



 

Mago bianco

Attualmente il White Mage è un puro guaritore. Con l'aggiornamento ci vuole una direzione un po 'diversa come il Paladino. Fai attenzione, potrei aver interpretato male le parole per il Mago Bianco. La traduttrice era esitante nelle sue parole, cercando le sue parole. Non è stato facile seguirla. Se ti sto causando false gioie come risultato di ciò che sto per dire, mi dispiace. * occhi lacrimosi da gattino *

Asylium (o qualcosa del genere: D) è un AOE che lascerai cadere a terra che guarirà i giocatori al suo interno mentre infliggono danni.

Per una guarigione immediata, abbiamo già Blessing. Poiché abbiamo già questa azione, ciò che è stato aggiunto è stato meno potente in termini di guarigione.

Lato danni, il White Mage riceverà Stone III e Aero III (Earth III e Wind III, per vedere come verrà tradotto in spagnolo. Forse Mega Earth)

Questo per quanto riguarda il mago bianco. Yoshida aggiunge un chiarimento sui guaritori. Quando un lavoro di guarigione diverso dal Mago Bianco usa Scudo, l'incantesimo non è altrettanto efficace: non aumenta la difesa magica. Verranno apportate modifiche in modo che altri guaritori possano beneficiare di un bonus. Questa decisione è stata presa perché all'equazione si aggiungeva un terzo guaritore: bisognava mantenere un certo equilibrio tra i tre lavori.

 

Studioso

Piuttosto che rendere ogni azione più potente, si è deciso di ripensare un po 'al gameplay. D'ora in poi, sarà necessario determinare quale azione usare in quale momento, questo incantesimo sarebbe più efficace in questa situazione rispetto a un'altra?
Questo sarà sentito per i contenuti di fine gioco.



Una nuova azione ti consente di curare i tuoi compagni di squadra oltre a te, essendo il tuo personaggio il centro di questo effetto ad area.
Le tattiche di schieramento, un'altra nuova azione, influenzeranno il Garde-corps o Treaty of Comfort.
Ci sono anche tattiche di emergenza che, quando usi il Trattato del comfort, rafforzeranno il suo lato curativo più che una barriera.

Infine, c'è Dissipazione in cui sacrifichi la tua fata per recuperare il potere magico.

 

Astromanzia

Essendo l'astromante uno dei nuovi lavori, sarà molto difficile da spiegare (non sono io a dirlo, è Yoshida, ma posso solo approvare!).
L'Astromante potrà scegliere tra due posizioni: Lettura della Luna e Lettura delle Stelle. Sarà un po 'come passare da un mago bianco che è un puro guaritore a uno studioso che può usare le barriere. Ogni azione sarà quindi influenzata dalla postura che hai scelto. Il team consiglia di utilizzare prima una postura e di padroneggiarla bene, quindi di imparare a usare l'altra.
Y'shtola usa una barriera astromante per le informazioni.

Oltre alla cura, questo lavoro può anche utilizzare carte divinatorie che consentono di tamponare lui e il gruppo. Esistono 6 diversi tipi di carte. Ad esempio, c'è un aumento della potenza d'attacco, un effetto vivacità / velocità o un aumento della possibilità di subire meno danni.
Quando peschi una carta, puoi usare l'azione Strada Reale per metterla da parte per un uso successivo. Puoi quindi pescare un'altra carta e combinarla con la prima per migliorare l'effetto della seconda. Ad esempio, la prima carta potrebbe estendere l'effetto area della seconda.



Con Spread potrai tenere la carta, con Shuffle potrai liberartene se non ti si addice. Comprendiamo che il gameplay sarà basato non solo sulla scelta della postura ma anche sulla gestione delle carte.

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Finalmente abbiamo dato un'occhiata a tutti i lavori! Con tutte queste informazioni, Yoshi spera che riusciamo a farci un'idea di tutti i cambiamenti che ci attendono. Dal livello 50 al 60 impareremo gradualmente a utilizzare le nuove azioni. Dovremo allenarci, fare dei test, ma soprattutto, dice Yoshi, divertirci!

Quali talenti possono prendere in prestito i nuovi lavori dalle classi esistenti? Ad esempio il Cavaliere Oscuro potrà recuperare talenti del Gladiatore e del Predone come Provocazione.

 

Ancora un po 'di attrezzatura

Respiriamo un po 'mentre Yoshida ci mostra nuove immagini dell'equipaggiamento che ci aspetta in Heavensward.

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Non viene mostrata tutta l'attrezzatura disponibile. Altri set ci aspettano.

 

Altre informazioni

In Giappone verrà rilasciata una guida ufficiale per iniziare a giocare a Heavensward. Conterrà informazioni su zone, dungeon, lavori, missioni, un riepilogo del contenuto aggiunto e molti dettagli e spiegazioni sullo scenario. Verrà rilasciato contemporaneamente all'estensione. Possiamo vedere che la guida è molto spessa.

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La prossima Live Letter si terrà all'E3. Parleremo di Free Company Crafts tra gli altri e altre rivelazioni! Ci sarà anche una lettura delle note sulla patch 3.0.

La squadra si stanca, pensano che debba la Live Letter più lunga che abbiano mai fatto! Siamo in questo momento alle 3:10 della trasmissione. Il team di sviluppo ha aspettato a lungo prima di poterci mostrare tutto questo. Verranno aggiunti molti contenuti, gli sviluppatori hanno ampliato i confini e sperano che i giocatori provino tutte queste novità e si divertano.

Hanno ancora una piccola cosa da mostrarci: un video per scoprire i dungeon.

 

Dai, un po 'di più, un po' di luce questa volta ...



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