Giochi di gloria - Guida: Arène d'Arkashan

Giochi di gloria - Guida: Arène d'Arkashan
Giochi di gloria - Guida: Arène d'Arkashan Sede centrale Modalità di gioco Domination, l'Arkashan Arena ha diversi elementi classici, che possono essere trovati in altri MOBA. La differenza è che la vittoria è progressiva e che oltre ai punti da catturare per la vittoria, ci sono punti per il guadagno dei crediti. La mappa è praticabile per squadre che vanno da 3 a 5 giocatori.

 


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La mappa in dettaglio

L'Arena di Arkashan è una mappa simmetrica, composta da un livello enorme che include basi di squadra e punti vittoria, e una piccola piattaforma che ospita un punto credito. Conoscere questa carta ti consente di concatenare le tue mosse per ottenere in modo permanente più punti catturati rispetto all'altra squadra.

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Su entrambi i lati della mappa, troviamo in blu et arancione le basi di ogni squadra, ciascuna composta da un punto di spawn / negozio, un Nucleo, due torrette protette da uno scudo. Sulla stessa linea del Nucleo ci sono tre Punti Vittoria: catturandoli si abbassa il campo di forza a protezione della base nemica e si ottiene una maggiore visibilità (le icone a forma di occhio sulla mappa). Al centro e alla stessa latitudine ci sono tre Punti Credito: acquisendoli aumenti il ​​guadagno di crediti per la tua squadra.

 

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Timer e suggerimenti

  • Non puoi colpire le torri avversarie mentre lo scudo del Nucleo è ancora attivo.
  • All'inizio del gioco, hai 30 secondes prima che le porte della tua base si aprano. Non appena il cronometro raggiunge lo 0, puoi uscire e andare a catturare i punti della mappa.
  • Se hai iniziato a catturare un punto e lo lasci senza aver completato l'acquisizione, i progressi non verranno ripristinati e il prossimo membro della tua squadra riprenderà da dove avevi interrotto. Fai attenzione, i progressi di una squadra possono intaccare quello dell'altra.

Le porte si chiudono intorno ai punti vittoria a 5 minuti ciondolo 20 secondes. Si verificano le seguenti chiusure ogni 3 minuti (8 minuti, 11 minuti, ecc.).



  • Quando le porte si chiudono, compaiono mostri controllati dall'IA. Devi sconfiggerli per guadagnare crediti extra e sopravvivere. Attenzione ai loro danni perché sono molto alti. Una tecnica semplice è camminare lungo i muri e uccidere i mostri a due a due.
  • Se non sei bloccato, puoi già acquisire i punti di credito del piano principale (i teletrasporti sono in stanze chiuse).

La carta è dotata di due teletrasporto accanto ai punti vittoria esterni (quelli vicini alle basi). Ti permettono di essere molto mobile e talvolta di seminare i tuoi avversari. L'altro uso di questi teletrasporti è quello di essere in grado di allungarsi imboscate ma non dimenticare che gli avversari possono tendere delle trappole a loro volta.


Un errore piuttosto comune è quello di voler rompere le torri di difesa e il Nucleo a tutti i costi. Poiché le torri infliggono molti danni, è facile per la squadra avversaria difenderle con uno o due giocatori. Durante questo periodo, gli altri possono acquisire punti vittoria e tornare al gioco. Nessuna precipitazione quindi ma un controllo del gioco! La cosa migliore da fare è mandare due persone a distruggere lentamente le torrette mentre le altre difendono i punti.


Non trascurare i punti di credito perché portano un significativo bonus di valuta per migliorare la tua attrezzatura e prendere il sopravvento sulla squadra opposta.

 

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