Guerra corazzata: 7 mesi dopo

    Guerra corazzata: 7 mesi dopo

    Lo scorso ottobre ho avuto la splendida opportunità di visitare gli studi di Obsidian Entertainment in California (e grazie a My.com che ha organizzato il tutto). E sono passati 7 mesi, il tempo vola! Gli sviluppatori hanno lavorato per tutto questo tempo e oggi ti offro un piccolo sguardo indietro e vedo cosa è cambiato nel gioco dalla mia fuga.


    Guerra corazzata: 7 mesi dopo


    In genere, quando sono arrivato sul suolo americano, Armored Warfare aveva aperto la sua beta aperta dall'8 ottobre (il tour stampa era il 22 ottobre) e avevamo la base del gioco: 5 classi di veicoli, 60 veicoli in totale con i loro miglioramenti, 9 carte per competere in 15 contro 15, 25 carte per giocare con altri giocatori ma contro l'IA e le basi militari (il che consente maggiori miglioramenti per il suo profilo). L'incontro con gli sviluppatori è avvenuto il giorno del rilascio della versione spagnolo (ma anche tedesca e polacca) e per loro c'era ancora molto da fare sul gioco.

    Non è stato fino a metà novembre che è apparso l'aggiornamento 0.11, meglio conosciuto per l'aggiunta di veicoli di livello 9 e giochi personalizzati, aprendo una nuova dimensione (soprattutto competitiva) ai giocatori! Ne avevamo già parlato in esclusiva prima e poi il giorno del rilascio ufficiale della patch.

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    Un mese dopo, il 18 dicembre, è arrivato l'aggiornamento 0.12. Nel menu, revisione del sistema di mimetizzazione, voci dell'equipaggio in spagnolo (Fuoco!), Bilanciamento, revisione della modalità PvE e dei cosiddetti veicoli "Hardened". Dopo una tregua di fine anno / inizio anno, gli sviluppatori hanno lanciato l'aggiornamento 0.13 alla fine di febbraio con una grande sorpresa: l'aggiunta di un terzo rivenditore di carri armati e 7 veicoli cinesi, una nuova mappa, un nuovo matchmaking migliore e ricompense migliori sia in PvE che in PvP.

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    Non c'è tempo da perdere, un mese dopo, è 0.14 che atterra sui nostri computer con una nuova mappa PvP, 3 missioni PvE, la revisione della penetrazione di carri leggeri e cacciacarri. Gli sviluppatori hanno anche affrontato il gameplay ad un livello elevato, molto diverso dai miei giochi per principianti tra l'altro! Perché sì, AW sta iniziando ad avere sempre più tornei ed è stato necessario ripensare alcuni aspetti per il bilanciamento e la competizione. Come bonus, è il sistema di replay che ha completato queste modifiche, accompagnato dai kit da campo di ricostruzione (che ti permettono di rivivere 30 secondi dopo la tua morte se hai un kit).


    Guerra corazzata: 7 mesi dopo

    Finalmente, all'inizio del mese, abbiamo avuto il piacere di accogliere 6 nuovi veicoli Tier 10 con aggiornamento 0.15, due nuove missioni PvE, un carro armato premium ("oooooooooooooh" come in Toy Story), l'aggiornamento dell'interfaccia del garage, benvenuto modifiche ai missili guidati e, come al solito, alle impostazioni generali.


    Guerra corazzata: 7 mesi dopo


    La mia sensazione dopo 7 mesi è che sembra che non ci siano stati molti cambiamenti (4 aggiornamenti) ma in dettaglio, ogni aggiornamento ha davvero portato avanti il ​​gioco.per renderlo più accessibile, più realistico, più divertente da entrambi i lati, ci sono stati nuovi contenuti da sbloccare e nuove mappe, ad esempio, sia in PvE che in PvP. Sebbene si tratti di una beta aperta, gli sviluppatori non sono timidi nel ripensare interi sistemi di gioco per far divertire il giocatore in ogni momento.

    Ad ogni modo, non so cosa hanno in serbo per noi gli sviluppatori nei prossimi mesi, ma se continuerà su questa strada, Armored Warfare dovrebbe migliorare sempre di più! E tu, hai sentito dei veri cambiamenti dall'inizio dell'Open Beta? Ti sono piaciuti o no?



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