GW2 - Anteprima dell'aggiornamento primaverile

    GW2 - Anteprima dell'aggiornamento primaverile

    Come sempre, ho potuto incontrare gli sviluppatori sul prossimo contenuto che verrà implementato su Guild Wars 2. Panoramica delle varie modifiche e aggiunte che mi sono state presentate durante questa intervista!

    GW2 - Anteprima dell'aggiornamento primaverile

    La prima aggiunta che forse farà rabbrividire è l'aggiunta di un oggetto che può aggiornarti direttamente al livello 80. Riceverai una copia gratuitamente se hai acquistato l'espansione HoT. Questo oggetto ha diverse peculiarità perché ti darà accesso a HoT senza aver terminato la storia di base, ma anche ad altri contenuti come PvP e WvW. L'altro aspetto interessante di questo oggetto è il teletrasporto dei consumatori sulla mappa Wildlands per testare la tua nuova classe (abilità sbloccate e equipaggiamento esotico di livello 80 incluso). Se esci dalla mappa, ti verrà chiesto se desideri utilizzare l'incremento in modo permanente o meno. È una scelta deliberata degli sviluppatori lasciare un possibile passo indietro ai giocatori. Riceverai articoli aggiuntivi (coloranti, strumenti, ...) se lo consumi.



    Per quanto riguarda le carte HoT, gli sviluppatori hanno voluto apportare modifiche. Il primo si verificherà sulle prime tre carte. Ad esempio, nello stato attuale del gioco, Emerald Oree segue un ciclo giorno / notte in cui devi costruire e poi difendere i tuoi avamposti contro le forze di Mordrem per un periodo di circa 2 ore. Il team ammette che è complicato stare 2 ore su una mappa, oltre a non avere problemi di connessione, per non perdere l'avanzamento del forziere del meta-evento. Per migliorare questo, ogni singolo evento che vinci (post difesa, cattura punti, ...) ti garantirà una cassa con nuove ricompense abbastanza ben fornite (oro, chicche, ...). La seconda modifica viene effettuata nei punti di attraversamento resi più accessibili. Se fai spesso queste nuove mappe, potresti aver notato che i punti contestati sono legione a causa degli eventi e il team di sviluppo voleva rimuovere questa barriera per i giocatori che volevano solo completare un obiettivo senza perdere tempo. Nuovi articoli sono disponibili presso fornitori di carte specifici.



    La piega del drago non ha subito così tanti cambiamenti, per lo più correzioni di bug come l'impossibilità di unirsi a una mappa completata per i giocatori che vogliono solo aprire le cache. D'altra parte, l'ultima area in cui si trova il boss finale non sarà accessibile ai giocatori che tornano dopo la sua sconfitta. La viverna elettrica (la compagna del ranger) che c'era è stata spostata all'inizio della mappa per correggere questo problema. I giocatori che hanno iniziato la mappa riceveranno bonus sostanziali in tutta la mappa durante gli eventi completati.

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    Uno degli altri cambiamenti principali è la revisione del sistema di ricerca dei gruppi. Oltre alla tanto attesa categorizzazione di alcuni contenuti come i raid, ArenaNet ha aggiunto sezioni per la community come il Mentore per aiutare i giovani giocatori o l'RPG per chi vuole scoprire questo tipo di contenuti o trovare nuovi compagni di squadra. Per quanto riguarda i raid, non sarà più necessario recarsi a Emerald Oree per entrare. Queste modifiche sono state apportate grazie al feedback dei giocatori, le persone in cerca di raid o in attesa del loro tempo potevano bloccare i punti per i giocatori che volevano avanzare attraverso il meta-sfiato della mappa. I dungeon non vengono abbandonati perché ci saranno nuovi successi e un aumento delle ricompense per offrire loro una rinascita, questo tipo di contenuto è attualmente un po 'trascurato dai giocatori.


    I risultati giornalieri traggono vantaggio da nuovi risultati, come saltare puzzle o persino raccogliere su nuove mappe HoT. Oltre a Spirit Shards per aver completato 3 successi, ora riceverai anche oro. Come potete vedere sul sito, l'aggiornamento porterà due novità leggendarie ovvero l'arco corto e la fine dello zaino frattale. Per tornare ai frattali, ci si devono aspettare grandi cambiamenti nei livelli e i frattali giornalieri vengono inviati per tipo di livello. Durante la presentazione, se volevi fare il livello 1 (0-25), dovevi realizzare un frattale di palude, una lama eterea, Mai Trin e uno consigliato (per le pagine). Questi cambiamenti sono significativi per i frattali, ma guadagnerai più ricompense perché avrai 4 piccoli forzieri anziché uno grande (nota: nel complesso guadagnerai più oggetti). Eseguendo i frattali consigliati, sarai in grado di realizzare 4 pagine al giorno per la leggendaria colonna vertebrale (risparmio di tempo apprezzato per le persone che giocano solo nei fine settimana per esempio). Per finire sui frattali, sono state aggiunte nuove instabilità per i livelli superiori (un nemico ottiene un vantaggio se subisce danni e rifonde il frattale del lato della scogliera con la rimozione dell'arcidevin all'inizio per renderlo più veloce da completare).


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    GW2 - Anteprima dell'aggiornamento primaverile


    Sono previste modifiche anche sul WvW e sono state prese in considerazione soprattutto per i server con una grande popolazione notturna (spagnolo e tedesco). Senza entrare nei dettagli non essendo un big player di questo tipo di contenuti, le partite settimanali saranno più rappresentative delle abilità piuttosto che della popolazione del server. Il sistema di punti è stato modificato aggiungendo punti sul successo dell'evento (dolyak, prendendo punti di forza / punti, ...). Un sistema di ricompense come quello del PvP verrà aggiunto al WvW per rendere questo contenuto attraente per i giocatori (ad esempio, c'è un'armatura esclusiva per questo contenuto). Per i comandanti in WvW, apparirà una nuova opzione ogni 5 giocatori in cui puoi designare uno "scout" (nome inglese) in un gruppo che avrà accesso alle informazioni dettagliate del suo gruppo come hai per la squadra (numero di rifornimenti, ...).

    Per il PvP, alcune mappe sono state rielaborate per essere più attraenti per i giocatori, sia normali che classificate. Ad esempio, Celestial Hammer subisce modifiche con una parte "piattaforma" per il cannone centrale e diventa più strategico di quanto possa essere al momento. Infine, sono previste modifiche per alcune classi per l'arrivo della prossima stagione PvP.


     

    Insomma, questo aggiornamento primaverile porta molti elementi interessanti attesi dai giocatori come la revisione dell'LFG che darà alla community una ventata di aria fresca. D'altra parte, sono più mescolato con il token 80 (per fare la fusione con WoW) che, per i nuovi giocatori che hanno semplicemente acquistato HoT, può essere problematico. Avrebbe richiesto un prerequisito come essere di livello 80 o aver superato determinati livelli (un grado PvP per i giocatori solo in questo contenuto). Cosa ne pensi ?



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