GW2 - Prévia da atualização do Spring

    GW2 - Prévia da atualização do Spring

    Como sempre, pude encontrar os desenvolvedores sobre o próximo conteúdo que será implementado no Guild Wars 2. Visão geral das várias mudanças e adições que foram apresentadas a mim durante esta entrevista!

    GW2 - Prévia da atualização do Spring

    A primeira adição que talvez estremeça é a adição de um item que pode atualizá-lo diretamente para o nível 80. Você receberá uma cópia gratuita se tiver comprado a expansão HoT. Este item tem várias peculiaridades porque lhe dará acesso ao HoT sem ter terminado a história base, mas também a outros conteúdos como PvP e WvW. A outra faceta interessante deste item é o teletransporte do consumidor para o mapa de Wildlands para testar sua nova classe (masteries desbloqueados e equipamento exótico de nível 80 incluído). Se você sair do mapa, será perguntado se deseja usar o aumento permanentemente ou não. É uma escolha deliberada dos desenvolvedores deixar um possível flashback para os jogadores. Você receberá itens adicionais (tintas, ferramentas, ...) se você consumi-los.



    Em relação aos cartões HoT, os desenvolvedores queriam fazer mudanças. O primeiro ocorrerá nas três primeiras cartas. Por exemplo, no estado atual do jogo, Emerald Oree segue um ciclo dia / noite em que você deve construir e defender seus postos avançados contra as forças de Mordrem por um período de aproximadamente 2 horas. A equipe admite que é complicado ficar 2 horas no mapa, além de não ter problemas de conexão, para não perder o andamento do meta-evento do baú. Para melhorar isso, cada evento individual que você ganhar (pós-defesa, captura de pontos, ...) irá conceder a você um baú com novas recompensas razoavelmente bem fornecidas (ouro, guloseimas, ...). A segunda mudança é feita nos pontos de passagem tornados mais acessíveis. Se você faz muito esses novos mapas, deve ter notado que os pontos contestados são numerosos devido a eventos e a equipe de desenvolvimento queria remover essa barreira para jogadores que queriam apenas completar um objetivo sem perder tempo. Novos itens estão disponíveis em fornecedores de cartões específicos.



    A dobra do dragão não passou por tantas mudanças, principalmente correções de bugs, como não poder entrar em um mapa completo para jogadores que querem apenas abrir caches. Por outro lado, a última área onde está o chefe final não será acessível aos jogadores que retornem após sua derrota. O Electric Wyvern (Ranger's Companion) foi movido para o início do mapa para resolver esse problema. Para os jogadores que iniciaram o mapa, eles receberão bônus substanciais em todo o mapa durante os eventos concluídos.

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    Uma das outras mudanças importantes é a revisão do sistema de localização de grupos. Além da tão esperada categorização de certos conteúdos, como raids, a ArenaNet adicionou seções para a comunidade como o Mentor para ajudar jogadores jovens ou o RPG para aqueles que desejam descobrir este tipo de conteúdo ou encontrar novos companheiros de equipe. Com relação a raids, não será mais necessário ir até Emerald Oree para entrar. Essas mudanças foram feitas graças ao feedback dos jogadores, pessoas em busca de ataques ou ganhando tempo poderiam bloquear locais para jogadores que desejam avançar pelo meta-vent do mapa. As masmorras não são abandonadas porque novos sucessos e um aumento nas recompensas ocorrerão para lhes oferecer um renascimento, esse tipo de conteúdo atualmente sendo um pouco negligenciado pelos jogadores.

    As conquistas diárias se beneficiam de novas conquistas, como pular quebra-cabeças ou até mesmo colher novos mapas HoT. Além dos fragmentos de espírito por completar 3 sucessos, agora você também receberá ouro. Como você pode ver no site, a atualização trará duas novidades lendárias: o arco curto e o fim da mochila fractal. Voltando aos fractais, grandes mudanças são esperadas nos níveis e os fractais diários são despachados por tipo de nível. Durante a apresentação, se você quisesse fazer o nível 1 (0-25), você teria que fazer um fractal de pântano, uma lâmina de éter, Mai Trin e um recomendado (para as páginas). Essas mudanças são significativas para fractais, mas você ganhará mais recompensas porque terá 4 baús pequenos em vez de um grande (nota: no geral, mais itens ganham). Ao realizar os fractais recomendados, você será capaz de fazer 4 páginas por dia para a lombada lendária (economia de tempo apreciada para pessoas que jogam apenas nos fins de semana, por exemplo). Para finalizar nos fractais, novas instabilidades foram adicionadas para as camadas superiores (um inimigo ganha uma vantagem se ele levar dano e reformular o fractal do lado do penhasco com a remoção do arquidevín no início para torná-lo mais rápido para completar).



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    Mudanças também são esperadas no WvW e foram especialmente levadas em consideração para servidores com uma grande população noturna (espanhol e alemão). Sem entrar em detalhes por não ser um grande player neste tipo de conteúdo, as partidas semanais serão mais representativas das habilidades do que da população do servidor. O sistema de pontos foi alterado adicionando pontos no sucesso do evento (dolyak, retirando forças / pontos, ...). Um sistema de recompensa como o do PvP será adicionado ao WvW para tornar este conteúdo atraente para os jogadores (por exemplo, existe uma armadura exclusiva para este conteúdo). Para comandantes em WvW, uma nova opção aparecerá a cada 5 jogadores onde você pode designar um "olheiro" (nome em inglês) em um grupo que terá acesso às informações detalhadas de seu grupo como você tem para o plantel (número de reabastecimento, ...).


    Para PvP, alguns mapas foram reformulados para serem mais atraentes para os jogadores, tanto normais quanto classificados. Por exemplo, Celestial Hammer passa por mudanças com uma parte de "plataforma" para o canhão central e se torna mais estratégico do que pode ser no momento. Finalmente, mudanças estão planejadas para algumas classes para a chegada da próxima temporada de PvP.


     

    Resumindo, esta atualização de primavera traz muitos elementos interessantes esperados pelos jogadores, como a revisão do LFG que dará à comunidade uma lufada de ar fresco. Por outro lado, estou mais confuso com o token 80 (para fazer o amálgama com WoW) que, para novos jogadores que simplesmente compraram HoT, pode ser problemático. Seria necessário um pré-requisito, como estar no nível 80 ou passar em certos estágios (uma classificação PvP para jogadores apenas neste conteúdo). O que você acha ?



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