SWTOR - 3.0: Os Devastadores

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Eu sugiro que você descubra uma nova prévia da nova operação 3.0, Les Ravageurs, um pouco mais detalhada do que a prévia que fizemos no servidor de teste.

Obrigado aos amigos da guilda ASTRIA por terem descoberto esta operação que guarda muitas surpresas?

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1er Boss: Sparky

Pontos de saúde: 2,3 milhões



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Sparky é um bom cachorro grande, que não deve representar muita dificuldade para esta introdução. Ela tem um escudo, que terá de ser quebrado. Em cerca de 90%, ele irá desativar, atordoando-a, e você pode enlouquecê-la ainda mais. Ela recupera seu escudo quando usa o poder "Brutalizador" (pula em um jogador, joga-o no chão e o ataca). Neste ponto, você tem que quebrar seu escudo o mais rápido possível, antes que seu poder termine, ou então o jogador corre o risco de morte direta.

Em certos momentos da luta, os aditivos virão e jogarão também. É recomendado que um segundo tanque ou fora do tanque os pegue, pois eles infligem um debuff de empilhamento, que aumenta o dano recebido em 4%.

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2e Chefe: Intendente Bulo

Pontos de saúde: 2,9 milhões

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Este chefe é um tanto chato. Um de seus principais ataques é um cone, que ele joga contra a segunda pessoa da lista de ameaças. Portanto, os tanques devem realmente ter a ameaça máxima para não enviar este ataque no grupo.

Após alguns segundos, ondas de anúncios chegarão. O objetivo será matá-los com os AoEs azuis e roxos que navios distantes lançam sobre nós. Para ajudar, há barris de álcool no chão. Uma vez que um barril é tomado por um jogador, os add-ons irão parar de atirar à distância e irão mirar naquele jogador e segui-lo. Essas adições chegam de acordo com um cronômetro específico: a cada 45 segundos. A primeira aparição é aos 20 segundos, na plataforma logo acima do boss. Portanto, é muito fácil prever a eliminação dessa onda. As ondas a seguir aparecem aleatoriamente no topo ou nas laterais.



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Fora isso, Bulo regularmente joga um barril em chamas em um jogador, causando dano significativo e deixando uma área de chamas no chão. Um guincho também vem de vez em quando e atinge um jogador, então detona nele.

 

3e boss: Torque

Pontos de saúde: 1,9 milhões


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O objetivo de Torque é destruir o navio (e ele ao mesmo tempo ... estranho. Tendências suicidas, ao que parece). Para isso, ele às vezes destruirá os consoles que você pode ver à sua direita e à sua esquerda. Se todos os consoles forem destruídos ... bem, não estou fazendo um desenho para você, eh, você entende.

Logo atrás estão os elevadores com placas nas laterais.

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Esses painéis convocarão Droides Astromecânicos para consertar os consoles que Torque quebrou.

 

Chefe 4e: Blaster

Pontos de saúde: 2,4 milhões

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A sequência que está por vir!



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