GW2 - Economia di gioco e aggiornamento

GW2 - Economia di gioco e aggiornamento

Probabilmente avrai notato, per il prossimo evento di gioco, il file Super Adventure Box: Ritorno a scuola, verranno introdotte nuove armi elevate, che sconvolgeranno completamente l'attuale economia di gioco, per questo sono state apportate varie modifiche al gioco, vediamole in dettaglio.

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Per cominciare, Discover Magic sarà ora collegato all'account e non sarà più disponibile come statistica dell'equipaggiamento. Sarai in grado di riciclare essenze fortunate da oggetti fini o capolavori e sfere di ectoplasma. Ogni essenza fortunata verrà aggiunta alla barra della fortuna, che una volta riempita aggiungerà in modo permanente l'1% al ritrovamento magico di tutti i tuoi personaggi, fino a un massimo del 300%.



Dopo questo cambiamento, Magic Discovery proverrà quindi solo da oggetti consumabili, potenziamenti di gilda e infusi di utilità..

Trovare armi, armature e ninnoli magici verrà collegato al tuo account e perderà le loro statistiche attuali. Devi solo fare doppio clic su questi oggetti per scegliere tra le opzioni disponibili.

Bottino e ricette esistenti che generano oggetti con la statistica Discover Magic verranno sostituiti con tre nuove combinazioni:

  • Le ricette dell'esploratore verranno sostituite con la combinazione di statistiche "dell'assassino" (precisione, potenza, danno critico)
  • Gli oggetti bottino del viaggiatore verranno sostituiti con la combinazione di statistiche "assetato di sangue" (danno condizione, costituzione, vitalità).
  • Le ricette del saccheggiatore vengono sostituite con la combinazione di statistiche "cacciatore" (Precisione, Potenza).

Componenti di miglioramento che concedono i bonus di Magic Discovery beneficeranno di una nuova funzionalità:


  • I duplicati di rame, argento, oro e platino garantiranno una durata del vantaggio.
  • La runa del pirata garantirà il potere invece di trovare la magia.
  • La Runa del Viaggiatore garantirà danni alle condizioni, benefici per la durata e maggiore velocità di movimento.
  • Noble Rune garantirà danno e potere.
  • Raider's Rune garantirà danno condizione e ruba vita.
  • Il Sigillo della Fortuna garantirà un vantaggio casuale a ogni nuova vittima.

 


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Tu sai il armi alte e armature può essere creato utilizzando le discipline artigianali Armaiolo, Artificiere e Cacciatore che avranno un nuovo limite di abilità fissato a 500, per diventare un Gran Maestro! Al momento sarà disponibile solo la creazione di armi alte, l'armatura alta arriverà un po 'più tardi alla fine dell'anno.

Per creare queste armi nobili, Ti invito a leggere l'argomento ufficiale o ad aprire questo spoiler.

Crea armi elevate

Una volta raggiunto il livello 450, sarai in grado di migliorare nuovi materiali di livello 7. Esistono due diversi tipi di materiali per questo livello. Infatti, potrai crearne alcuni perfezionando, da un lato, materiali di livello inferiore combinati con ectoplasma e un nuovo catalizzatore, e dall'altro, nuovi materiali ottenuti come ricompensa nell'ambito di un contenuto preciso e combinato. con frammenti di ossidiana e un nuovo catalizzatore. Noterai anche che abbiamo aggiunto un conteggio per l'aggiornamento dell'ectoplasma. Potrai migliorarne solo uno al giorno per account.


Tuttavia, con le tue nuove tecniche di aggiornamento e continuando a creare oggetti esotici, sarai in grado di salire di livello fino al livello 500 in pochissimo tempo e iniziare la tua carriera come produttore di armi di alto livello. Prima di tutto, dovrai visitare il maestro artigiano più vicino nella tua disciplina per scambiare la ricetta con un'iscrizione alta per il karma e la ricetta per un'arma alta per allori.

Ogni ricetta per armi elevate richiede quattro componenti: i due pezzi dell'arma (ad esempio, la guardia e la lama), Iscrizione alta et un cristallo di visione. Sarai in grado di creare ciascuno di questi componenti combinando materiali vecchi e nuovi. I pezzi delle armi seguono lo stesso schema delle loro versioni di grado inferiore, ma richiedono materiali di livello 7, polvere cristallina e il nuovo catalizzatore. Le iscrizioni alte usano l'iscrizione esotica delle statistiche che desideri ottenere e richiedono materia oscura e polvere cristallina. Dark Matter è un nuovo materiale legato all'account, ottenibile solo riciclando oggetti esotici.


Volevamo che tutte le combinazioni di statistiche di gioco fossero possibili per le armi alte. Quindi abbiamo aggiunto nuove iscrizioni esotiche alle tabelle di riciclaggio per tutte le armi esotiche non fabbricabili e il bottino quando possibile. Abbiamo anche aggiunto ricette di armi esotiche in modo che queste nuove iscrizioni non siano utilizzate solo per armi elevate. Questo rende ancora più scoperte da portare alla luce!


Per finalizzare la tua arma elevata, avrai anche bisogno di un file Cristallo di visione. Tutti gli storici di Tiro concordano sul fatto di svolgere un ruolo cruciale nel processo dell'Ascensione. Sono creati da materiali di ossidiana e punti abilità. Sarai in grado di trovare ossidiana grezza per perfezionare giocando molti contenuti diversi: dungeon, campioni, mega-boss, boss del tempio, puzzle di salto e missioni di gilda, nonché campi, torri, fortezze e castelli WvW!


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A proposito, saranno disponibili anche nuove armi esotiche che useranno oltre 400 ingredienti!

 

Armi leggendarie otterrà un bonus per l'aggiornamento con le nuove armi elevate. Queste armi estremamente dure e dispendiose in termini di tempo sono il fiore all'occhiello dell'artigianato e Mystic Forge (Guida completa alla Forgia mistica - Guida completa alla creazione di armi leggendarie), non dovrebbero essere inferiori a queste nuove armi elevate. Le loro combinazioni di statistiche ora possono essere modificate al di fuori del combattimento!

Anche le pelli della maggior parte di loro sono state migliorate.

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Cosa ne pensate di questi futuri cambiamenti in arrivo il 3 settembre? In ogni caso, quest'ultima immagine con la mitica arma è molto carina!

Fonte

Sito ufficiale di Guild Wars 2



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