GW2 - La concia o l'arte di rivestirsi di pelle

GW2 - La concia o l'arte di rivestirsi di pelle

Il pellettiere è il produttore che utilizzerà la pelle e il tessuto per realizzare tutti i tipi di articoli. Produce così stivali, pantaloni, guanti, cappotti, spalline e maschere che proteggono ingegneri, predoni e ladri. Sono anche in grado di realizzare bisacce in pelle che usi come borse.

Il pellettiere, come tutti i fabbricanti di armature, può anche produrre rune e distintivi.



NB: i badge prodotti da un produttore possono essere utilizzati da qualsiasi altro produttore di armature (pesanti, medie o leggere).

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Come imparare il mestiere

Come tutti i mestieri, devi solo andare dall'istruttore che si trova sempre accanto al laboratorio di pelletteria.

 

Dove iniziare ?

All'inizio, gli ingredienti principali del pellettiere sono la pelle grossolana stirata e il rotolo di iuta, la cui lavorazione è la seguente:

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Hai le ricette per creare tutte le armature (eccetto maschere e spalline), così come il primo contenitore: la borsa in pelle a 8 slot.

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Se può essere interessante realizzare la cartella, ti consiglio vivamente di non realizzare l'armatura proposta perché, ed è vero per tutti i mestieri, scoprire ricette sconosciute porta molta più esperienza che far conoscere ricette. Tuttavia, in questa professione, scoprire le ricette è molto semplice.

 

Il principio di base per impostare rapidamente la tua operazione

Il principio è il seguente e sarà lo stesso per tutte le operazioni di fabbricazione di armature. Inizia creando le tue basi (prima pelle ruvida e iuta), quindi crea i distintivi per i quali hai la ricetta. Quindi all'inizio abbiamo:



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Nota: sebbene sia necessaria solo una singola fiala di sangue debole per creare l'armatura, l'esperienza acquisita per la scoperta dell'armatura è particolarmente interessante. Quindi devi solo decidere quale armatura produrre e fabbricarla con uno dei distintivi precedenti. Ecco l'esempio di come vengono realizzati i guanti (il principio è lo stesso per tutte le armature):

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E infine realizza il guanto con il badge che preferisci (qui saranno i potenti guanti da ricercatore, hanno lo stesso nome della semplice ricetta)

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Ci sono quindi 3 paia di guanti da scoprire, se aggiungi tutti gli elementi di armatura disponibili, ottieni 12 ricette da scoprire, puoi facilmente salire al livello 25.

 

E allora?

Dal livello 10

Scopri la runa della vita.

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Nota sulle rune da scoprire, ce ne sono almeno altre 4 ma che sono difficili da ottenere perché richiedono un ingrediente raro. Queste sono la runa minore dell'ingegnere e la runa minore del ladro (da scoprire dal livello 0), nonché la runa minore del ranger e la runa minore dell'avventuriero (dal livello 25). So che esistono ma non sono mai stato in grado di realizzarli, sono tutti basati su un quadrato di pelle grossolana allungata più un oggetto raro, quindi fai qualche test nel tuo pannello di scoperta.

Arrivato al livello 25:

Dai un'occhiata ai due nuovi contenitori o crea i nuovi badge. Attiro la vostra attenzione sul costo della materia prima dei contenitori. La differenza tra la borsa invisibile e la borsa base è che gli articoli in essa contenuti non compaiono durante una vendita e non sono soggetti a smistamento dell'inventario. Gli oggetti non necessari verranno immagazzinati prioritariamente nel sacchetto oliato.



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Con questi 3 badge, scopri le 3 nuove ricette per stivali, pantaloni, guanti e cappotti. Puoi aggiungere le 6 ricette maschera ora disponibili (3 ricette con i primi badge e quelle con le 3 nuove). Otteniamo un totale di 18 ricette da scoprire.


 

Arrivato al livello 50:

Sono presenti 6 nuovi badge la cui ricetta si basa sul seguente principio: badge base ricetta con l'ingrediente specifico della ricetta al numero di otto e aggiungiamo un rocchetto di filo di iuta (che l 'acquistiamo dal mastro pellettiere). Ecco un esempio:

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Eccoti ora con 6 nuove ricette per stivali, pantaloni, guanti, cappotti e maschere più 12 ricette per spalline (con i 12 distintivi disponibili) che compaiono al livello 50. Per un totale di 42 ricette da scoprire.

 

Arrivato al livello 75:

Prendiamo lo stesso principio dell'inizio ma con le ricette di Tiers 2, vale a dire che la pelle ruvida diventa pelle pregiata e il tessuto diventa lana. Gli elementi per i badge sono gli stessi tranne che sono piccoli e non minuscoli. Nota, tuttavia, che per le bisacce dovrai acquistare la runa minore di stoccaggio dal mastro pellettiere.

Tutti gli oggetti di armatura (stivali, pantaloni, guanti, cappotti, maschere e spalline) sono disponibili a partire dal livello 75. Per avanzare attraverso i livelli successivi sarà necessario acquistare la ricetta per le insegne dal mastro pellettiere.

 

Per concludere

Il mestiere di pellettiere è semplice ma lungo perché sono necessarie molte risorse per la creazione dell'armatura. Se consiglio di fare l'armatura nascosta piuttosto che la semplice armatura, è per acquisire esperienza. Ora il numero di ingredienti necessari per il livellamento può sembrare astronomico e potrebbe essere più interessante limitarsi a un certo tipo di badge se riusciremo ad ottenere questi ingredienti più facilmente (che sono peraltro gli stessi delle iscrizioni dei fabbricanti di armi). Vi ricordo anche che i badge possono essere utilizzati da tutte le professioni di armatura (leggera, intermedia e pesante), può essere interessante avere i badge realizzati dal professionista che può ancora fare esperienza con loro.


Ci sono altre ricette di armature di cuoio che possono essere acquistate dai donatori di missioni una volta che hai fatto ciò che chiedono (NPC rappresentati da cuori sulla mappa). Non ne ho parlato qui perché sono meno classici e dipendono dai luoghi che hai visitato.

 

Micuthana



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