GW2 - Curtido o el arte de cubrirse con cuero

GW2 - Curtido o el arte de cubrirse con cuero

El peletero es el artesano que utilizará el cuero y la tela para hacer todo tipo de artículos. Así fabrica las botas, pantalones, guantes, abrigos, hombreras y máscaras que protegen a ingenieros, merodeadores y ladrones. También son capaces de fabricar alforjas de cuero que usas como bolsos.

El peletero, como todos los fabricantes de armaduras, también puede producir runas e insignias.



Nota: las insignias producidas por un fabricante pueden ser utilizadas por cualquier otro fabricante de armaduras (pesadas, medianas o ligeras).

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Cómo aprender el oficio

Como todos los oficios, solo hay que acudir al instructor que siempre se encuentra al lado del taller de cuero.

 

Por dónde empezar ?

Al principio, los ingredientes principales del trabajador del cuero son el cuero estirado y el rollo de yute, cuya fabricación es la siguiente:

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Tienes recetas para fabricar todas las armaduras (excepto las máscaras y hombreras), así como el primer contenedor: la cartera de cuero de 8 ranuras.

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Si puede ser interesante hacer la cartera, le recomiendo encarecidamente que no haga la armadura propuesta porque, y es cierto para todos los oficios, descubrir recetas desconocidas aporta mucha más experiencia que hacer recetas conocidas. Sin embargo, en esta profesión, descubrir las recetas es muy sencillo.

 

El principio básico para configurar rápidamente su comercio

El principio es el siguiente y será el mismo para todos los oficios de fabricación de armaduras. Comience elaborando sus elementos básicos (cuero tosco y yute al principio) y luego cree insignias para las que tiene la receta. Entonces al principio tenemos:



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Nota: si bien solo necesitas un frasco de sangre débil para fabricar la armadura, la experiencia obtenida al descubrir la armadura es particularmente interesante. Luego solo tienes que decidir qué armadura producir y crearla con una de las insignias anteriores. Aquí está el ejemplo de cómo se fabrican los guantes (el principio es el mismo para todas las armaduras):

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Y finalmente haz el guante con la insignia que elijas (aquí estarán los poderosos guantes de investigador, tienen el mismo nombre que la receta simple)

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Por lo tanto, hay 3 pares de guantes para descubrir, si agrega todos los elementos de armadura disponibles, obtiene 12 recetas para descubrir, puede subir fácilmente al nivel 25.

 

Y luego ?

Desde el nivel 10

Descubre la runa de la vida.

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Nota sobre las runas por descubrir, hay al menos 4 más pero que son difíciles de obtener porque requieren un ingrediente raro. Éstas son la runa menor del ingeniero y la runa menor del ladrón (a descubrir a partir del nivel 0), así como la runa menor del guardabosques y la runa menor del aventurero (a partir del nivel 25). Sé que existen, pero nunca pude fabricarlos, todos se basan en un cuadrado de cuero estirado grueso más un artículo raro, así que haz algunas pruebas en tu panel de descubrimiento.

Llegó al nivel 25:

Echa un vistazo a los dos nuevos contenedores o crea las nuevas insignias. Llamo su atención sobre el costo de la materia prima de los contenedores. La diferencia entre la cartera invisible y la cartera básica es que los artículos almacenados en ella no aparecen durante una venta y no están sujetos a clasificación de inventario. Los artículos innecesarios se almacenarán con prioridad en la bolsa engrasada.



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Con estas 3 insignias, descubre las 3 nuevas recetas de botas, pantalones, guantes y abrigos. Puede agregar las 6 recetas de máscaras ahora disponibles (3 recetas con las primeras insignias y aquellas con las 3 nuevas). Obtenemos un total de 18 recetas por descubrir.


 

Llegó al nivel 50:

Son 6 nuevas insignias cuya receta se basa en el siguiente principio: receta de insignia básica con el ingrediente específico de la receta al número de ocho y añadimos un carrete de hilo de yute (que el 'compramos al maestro peletero). Aquí un ejemplo :

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Aquí tienes 6 nuevas recetas para botas, pantalones, guantes, abrigos y máscaras, además de 12 recetas para hombreras (con las 12 insignias disponibles) que aparecen en el nivel 50. Para un total de 42 recetas por descubrir.

 

Llegó al nivel 75:

Usamos el mismo principio que al principio pero con las recetas de Tiers 2, es decir, el cuero burdo se convierte en cuero fino y la tela se convierte en lana. Los elementos de las insignias son los mismos, excepto que son pequeños y no diminutos. Sin embargo, tenga en cuenta que para las alforjas, tendrá que comprar la runa de almacenamiento menor al maestro peletero.

Todos los elementos de armadura (botas, pantalones, guantes, abrigos, máscaras y hombreras) están disponibles a partir del nivel 75. Para avanzar a los siguientes niveles, será necesario comprar la receta de insignias del maestro peletero.

 

Para concluir

La profesión de peletero es simple pero larga porque se requieren muchos recursos para la creación de armaduras. Si recomiendo hacer la armadura oculta en lugar de la armadura simple, es para ganar experiencia. Ahora bien, la cantidad de ingredientes necesarios para la nivelación puede parecer astronómica y podría ser más interesante restringirse a un cierto tipo de placa si logramos obtener estos ingredientes con mayor facilidad (que además son los mismos que para las inscripciones de los fabricantes de armas). También les recuerdo que las insignias pueden ser utilizadas por todas las profesiones de armaduras (ligeras, intermedias y pesadas), puede ser interesante que las crees el profesional que aún puede adquirir experiencia con ellas.


Hay otras recetas de armaduras de cuero que se pueden comprar a los donantes de misiones una vez que hayas hecho lo que te piden (NPC representados por corazones en el mapa). No hablé de ellos aquí porque son menos clásicos y dependen de los lugares que hayas visitado.

 

Micuthana



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