GW2 - Portiere

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Ti sto proteggendo. Dovranno prima correre sul mio corpo!

Devozione: questa è la parola d'ordine del guardiano, che invoca potenti virtù per uccidere i suoi nemici e proteggere i suoi alleati. Brandendo sia bastone che martello con uguale maestria, è un abile tattico che non esita a sacrificare le proprie difese per dare ai suoi alleati l'ascesa che li porterà alla vittoria.



  • Abilità speciali
  • Armi terrestri
  • Armi acquatiche
  • Virtù
  • Armi spirituali: il Guardiano può materializzare accanto a lui armi che il nemico non può attaccare e che infliggono danni ai nemici bersaglio. L'incantesimo può essere attivato per fare in modo che l'arma spirituale esegua un potente attacco prima di scomparire.
  • Simboli: il guardiano inscrive simboli sul terreno che infliggono danni ai nemici e forniscono un bonus agli alleati.
  • Incantesimi di protezione: un'area delimitata sul terreno impedisce il passaggio dei nemici lasciando gli alleati liberi di muoversi.
  • Egida: un bonus temporaneo che blocca il prossimo attacco.

Il Guardian ha molte armi, sia da mischia che magiche.

Bastone

Arma a due mani.
I bastoni sono armi a lunga gittata ea lancio lento.

spada-lunga">Spada lunga

Arma a due mani.
Maneggiare una spada con entrambe le mani significa correre il rischio di lasciarsi trasportare dal colpo, a meno che non si approfitti appunto dell'inerzia del colpo. Quindi il guardiano che usa quest'arma userà il suo slancio per sferrare attacchi di spazzata dell'area d'effetto mentre si muove.



martello

Arma a due mani.
Il martello permette a chi lo brandisce di abbattere i nemici, soprattutto con attacchi ad area che colpiscono il terreno.

spada

Arma a una mano. Mano secondaria.
Arma veloce abbinata a molte abilità di colpo e movimento. Gestire la distanza tra te e il tuo avversario e la tua posizione rispetto ai suoi colpi è di fondamentale importanza.

Massa

Arma a una mano. Mano principale.
La mazza sarà un'arma temuta degli incantatori, consentendo di interrompere le abilità mettendo fuori combattimento le vittime e rendendole più vulnerabili ad attacchi aggiuntivi.


Scettro

Arma a una mano. Mano principale.
Gli scettri sono adatti per il combattimento corpo a corpo.

scudo

Arma a una mano. Mano secondaria.
Quando il Guardiano è dotato di uno scudo, può decidere di bloccare proiettili o incantesimi. Qualsiasi colpo bloccato infligge meno danni.

Focus

Arma a una mano. Mano secondaria.
Le abilità di concentrazione sono potenti abilità da mischia.

Torche

Arma a una mano. Mano secondaria.
Consente al personaggio che trasporta la torcia di avere alcune abilità legate al fuoco.

Tutte le armi acquatiche vengono equipaggiate automaticamente quando ti immergi sott'acqua.


Lancia

La lancia è un'arma da mischia a corto raggio.

Tridente

Il tridente è un'arma magica a lungo raggio.

Il Guardiano ha tre abilità speciali, o Virtù, al suo attivo, che gli garantiscono benefici passivi in ​​combattimento:

  • giustizia : uno su cinque attacchi  incendia il nemico
  • Coraggio : ogni 30 secondi, ricevi  Aegis che blocca il prossimo attacco
  • determinazione : riguadagni i tuoi punti vita

Fonte

  • Il guardiano

 



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