GW2 - Riepilogo chat di gilda 04/03

    GW2 - Riepilogo chat di gilda 04/03

    Come ogni settimana, abbiamo assistito al live streaming settimanale di ArenaNet su Guild Wars 2. L'argomento principale di questa settimana erano gli scenari dei raid. Di seguito troverai un riepilogo delle informazioni che siamo stati in grado di avere durante questo.

    GW2 - Riepilogo chat di gilda 04/03

    Che si tratti della prima ala o della seconda, l'atmosfera generale dei raid è piuttosto cupa e seria. La pigrizia è l'eccezione perché questo capo può, dal suo aspetto, farti sorridere e farti perdere la serietà. Il boss finale richiederà riflessi dai giocatori come per Sabetha. La storia dell'ala viene subito dopo quella della Valle dello Spirito. Inoltre, non vi è alcun prerequisito per inserirlo.



    Come nella prima ala, la seconda ha una storia principale ma molte informazioni vengono decimate attraverso l'istanza. D'altra parte, i dialoghi tra i personaggi del gruppo saranno diversi perché ognuno potrà rispondere. Ogni composizione di razza porterà nuovi dialoghi.

    La mappa della seconda ala è molto più grande della prima, Angel McCoy era incaricato di riempirla di mostri / oggetti di scena. ArenaNet ci assicura che è meno lineare della Valle dello Spirito. Al contrario, se hai ripulito l'intera ala e torni indietro la mappa avrà subito dei cambiamenti di scenario (forse anche l'impossibilità di vendere i forzieri).

    Sono state apportate modifiche a entrambi i parafanghi, vale a dire:

    • I mini-animali duplicati possono essere scambiati con oggetti (non sappiamo davvero cosa)
    • Un'IA un po 'più intelligente soprattutto su Gorseval.
    • Aggiunti gioielli alti specifici del boss (facilità di avere viperin per esempio)


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