Master X Master - Primo sguardo al MOBA di NCSoft

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Master X Master è un nuovo MOBA curato da NCSoft, previsto per la fine dell'anno in Occidente. La particolarità di questo gioco è quella di offrire di interpretare due personaggi, due Master, in un MOBA che combina PvP e PvE. Durante il mio gioco, abbiamo avuto l'opportunità di testarli entrambi!

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maestri">maestri

I maestri">maestri sono il nome dei personaggi giocabili, sono disponibili in tutti gli stili, carri armati, supporti e DPS, corpo a corpo oa distanza. Una trenta maestri">maestri sono attualmente disponibili, di cui circa 2/3 sono personaggi inediti, per 1/3 da licenze NCSoft (Aion, GW2 Blade & Soul, WildStar e Lineage 2).


Questi maestri">maestri sono allineati con uno dei tre elementi, rappresentato dai colori: rosso, verde e blu. Questi elementi interagiscono ea seconda dell'elemento del padrone che infligge il danno e dell'elemento di colui che lo riceve, il danno può essere aumentato del 25%, o al contrario ridotto del 25%.

La personalizzazione del personaggio prevede l'aggiunta di Nodo. Questi elementi sono disponibili in tre stili, attacco, difesa e utilità, ciascuno con il proprio colore (rosso, blu e giallo). Ogni master ha una diversa compatibilità che è meglio seguire per ottimizzare il risultato. È possibile salvare due profili per master, consentendo di salvare diverse configurazioni di combattimento. Nota che gli sviluppatori vogliono che l'equipaggiamento non abbia un grande impatto nel PvP per non avvantaggiare alcuni giocatori.

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Definisci un master come principale (Capo capo) risolve l'aspetto che abbiamo nella Lobby, l'area principale in cui tutti i giocatori accedono e si evolvono quando non sono in missione.



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maestri">maestri

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Controllo principale

Il maestro si muove sulla tastiera con il solito combinazione di tasti (ZQSD). Con il clic sinistro, lancia il suo attacco di base, mentre il clic destro attiva una manovra di schivata. Il quadrante cambia il master attivo (disponibile ogni 10 secondi). Infine, le lettere A, E e R lanciano gli incantesimi.

 

 

Modalità JcE

Circa trenta dungeon sono pianificati, usando carte conosciute perché sono copie carbone di istanze che possono essere trovate in Aion, Blade & Soul o Guild Wars 2. Quindi, tutto è duplicato, mostri, meccaniche, attacchi dei boss ... Noterai a destra di il primo screenshot la possibilità di assumere mercenari per realizzare queste istanze.


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Nei dungeon, i giocatori hanno 3 vive, allora è finita! Fortunatamente, per sopravvivere, oltre alla strategia di gruppo (è quindi preferibile avere un guaritore nel gruppo), ogni giocatore può fare affidamento anche sulla sua capacità di cambiare il maestro giocato ogni 10 secondi senza limitazioni. Un'abilità da usare con attenzione per destreggiarsi tra le due barre della salute, permettendo a un personaggio di rigenerarsi mentre l'altro combatte.


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Nel caso che abbiamo fatto, da Blade & Souls, non c'è stata una grande sfida poiché è stata realizzata da solo, permettendoci di chattare e persino prendere appunti tra due boss. Ciò si traduce in un'istanza dinamica, basata sulla meccanica di un MOBA, mentre in qualche modo si sente su un terreno familiare, nell'istanza di Black Ram.

Alla fine, il bottino viene scelto in una sorta di grande tavolo dove ogni membro del gruppo seleziona le casse.

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Modalità PvP

Attualmente sono disponibili tre modalità:

  • 3 3 vs : Deathmatch
  • 4 4 vs : Domination
  • 5 5 vs : Rovine dei Titani

Un sistema di matchmaking collega giocatori dello stesso livello. Per giocare con i tuoi amici, puoi anche creare giochi personalizzati e riempire quelli mancanti con i bot. Si propone di evolversi tra due difficoltà, in modalità casual (Casual) o in modalità classificata (Classificata), con per questa seconda classifica e stagioni PvP con ricompense speciali.

Una volta in gioco, come ogni buon MOBA che si rispetti, ci sono linee, una giungla, torri, tirapiedi ... Da questa parte, queste sono le regole classiche.

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Le partite durano una quindicina di minuti, con un limite massimo di 25 minuti. Se non è stato designato alcun vincitore, ciò avviene in base al numero di punti. Per guadagnare questi punti, diverse soluzioni: kill a tirapiedi (Da 1 a 2 punti) o a padrone nemico (10 punti). Devi stare particolarmente attento a completare correttamente i servitori e i padroni nemici, e non lasciare che i servi facciano il lavoro, altrimenti il ​​punto è perso! Ci sono anche NPC da uccidere sulla mappa, così facendo guadagnerai punti e alcuni potrebbero decidere di combattere al nostro fianco fornendo un bonus temporaneo.

Quando una squadra raggiunge 100 punti, a Titano appare, un grande NPC che attaccherà automaticamente tutti gli edifici che trova. Questo è quindi particolarmente utile per abbattere le torri nemiche che rimangono mortali. Raccogliendo con successo 10 frammenti di titano e riportandoli alla base, la squadra ottiene la capacità di evocare un titano. Dopo una votazione, uno dei giocatori si trasforma per un tempo limitato in un super titano. Quindi è meglio attivarlo vicino alle torri nemiche (e non incasinarlo stupidamente come abbiamo fatto in mezzo al nulla).

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Nessuna gestione dell'attrezzatura, non c'è niente da comprare. I maestri">maestri, tuttavia, guadagnano livelli che consentono loro di migliorare il proprio competenze. Devi tornare alla base (un TP è disponibile con il tasto B) o essere ucciso (un buon modo per tenersi occupato in attesa della ricomparsa).

Anche se eravamo contro i bot, abbiamo perso miseramente, schiacciati da un numero magico di uccisioni sul bancone! Ho esitato a lungo prima di pubblicare tali statistiche ... ma presumo. Sicuramente non sono molto efficiente in MOBA!

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Economia

Tutto ciò che riguarda il monetazione resta da definire, nulla è definitivo per il momento essendo un semplice copia / incolla della versione asiatica. Ma NCSoft è consapevole che gli adattamenti sono necessari per la nostra versione e sta attualmente lavorando all'adattamento (oltre alla localizzazione, aggiustamenti riguardanti il ​​lato "agricoltura" ...).

Allo stesso modo, il contenuto del file boutique resta da definire. Attualmente ci sono tre schede: skin per master, oggetti funzionali che migliorano la qualità della vita (aumento delle dimensioni dell'inventario, raccolta automatica del bottino ...) e biglietti per passare VIP (con bonus diversi).

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Una valuta in gioco, il SOLONE (abbreviato nell'interfaccia in SOL), è lì per acquistare master. Funziona in modo molto simile all'esperienza, con la quantità necessaria per ottenere qualcosa che aumenta nel tempo. Quindi, i primi master saranno facili da acquistare, poi diventerà sempre più difficile con il tempo.

 

vario

Oltre alle modalità PvP e PvE, ci sono mini giochi. Non abbiamo potuto testarlo (richiedendone almeno 5), ma ci sarà ad esempio un gioco platform in cui sarà necessario schivare gli ostacoli. Questi giochi richiedono dai 3 ai 5 minuti. Una buona idea per passare il tempo e riscaldarsi prima di una partita più seria!

Missioni, o missioni come vengono chiamati, vengono offerti nel gioco e possono essere giornalieri, settimanali o mensili. Ecco alcuni esempi per darti un'idea:

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C'è anche una gestione digesta permettendo di acquisire vari titoli.

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Infine, contro cosa intende lottare NCSoft comportamenti tossici ? Hanno in programma di essere intransigenti: i biglietti possono essere creati automaticamente nel gioco segnalando comportamenti scorretti, sia nei canali di chat che durante una partita. D'altra parte, questo promette di essere più difficile per i giocatori che giocano male perché è sempre più soggettivo (e non necessariamente per colpa del giocatore!).

 

Anche se non mi piacciono affatto i MOBA, mi sono divertito molto con Master X Master. L'alleanza delle due modalità, PvE e PvP, così come la possibilità di cambiare maestro regolarmente porta una dinamica innovativa a questo tipo di gioco che attualmente tende a impantanarsi nel déjà vu. Aggiungete a quella grafica carina, musica accattivante, meccanica efficiente e il risultato è quello che promette di essere un grande gioco in futuro! Dovresti poter testare tutto questo presto dalla tua parte, mi sembra tutto già molto avanzato, e il CM mi ha confermato che l'attesa dovrebbe essere brevissima, una data dovrebbe essere fissata molto, molto velocemente (guarda attentamente il nostro sito perché dovremmo avere le chiavi!). Nel frattempo, vai al site officiel per iscriverti alla newsletter ed essere ancora più sicuro di non perdere annunci futuri!



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