Nebula Online - Un MMORPG spaziale indie

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Nebula Online è un MMORPG spaziale indipendente disponibile in Early Access su Steam dal 5 gennaio 2016 e rilasciato ufficialmente il 3 novembre. Il gioco è il risultato del lavoro di quattro sviluppatori dal 2014. Il loro obiettivo primario è ricreare un gioco vecchia scuola, con alta difficoltà: economia di mercato libero (i giocatori fissano i prezzi), PvP completo quasi senza limiti (è possibile attaccare tutti nello spazio neutro), conquista del territorio e mestieri complessi.



 

Creazione del personaggio

Ci sono tre razze completamente diverse giocabili in Nebula Online: Humans, Borguzands e Kriptizids. Tuttavia, hanno accesso agli stessi stili di classe, un carro armato, un ingegnere (guaritore), un cecchino (DPS a distanza) e un soldato (DPS corpo a corpo).

  • Vasi umani
  • Navi Borguzand
  • Vasi di Kriptizids
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La creazione del personaggio è limitata alla scelta di una razza, con sesso (ma che cambia solo il ritratto per gli umani), classe e un soprannome. Allora direttamente nel gioco! Per avere una nave bilanciata per la mia prima incursione nell'universo di Nebula Online, ho optato per un tropper, una nave abbastanza bilanciata, che abbia una buona sopravvivenza e infligga danni decenti.

 

Primi passi

Un piccolo tutorial spiega le basi della gestione della nave. A differenza della maggior parte dei giochi spaziali, qui la nave si guida con il mouse. Un clic sinistro consente di dirigerlo nella direzione selezionata. Per spostare la telecamera, è sufficiente tenere premuto il clic. È anche possibile utilizzare il clic destro che ruoterà la nave nella direzione della telecamera. Non è necessariamente il più ovvio da integrare all'inizio, le abitudini sono dure a morire e voglio assolutamente usare i miei tasti freccia.

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Dal lato motore posso attivare il movimento, poi l'accelerazione. Sapendo che il movimento fa muovere la nave molto lentamente, mentre l'accelerazione la fa andare veloce, direttamente alla massima spinta possibile dei suoi motori. Tagliando ogni movimento, interrompe immediatamente l'accelerazione senza alcuna gestione dell'inerzia, la nave si ferma a tutto spazio senza dover utilizzare retro-razzi o passare attraverso una fase di decelerazione. Inoltre, non è prevista la gestione delle collisioni. Asteroidi, planetoidi, stazioni spaziali, qualsiasi cosa può essere attraversata senza alcun danno.



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Altrimenti, la grafica è corretta, ogni galassia viene generata con il suo lotto di oggetti rilevabili grazie allo scanner che è accessibile in qualsiasi momento se si cerca qualcosa di interessante nella zona. Cliccando su un bersaglio, la nave gira automaticamente nella sua direzione, devi solo accelerare per arrivarci.

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La galassia di partenza è un'area sicura dove non c'è pericolo, i nemici non sono aggressivi (in giallo), bersagli perfetti per le esercitazioni di tiro. Essendo solo di livello 1, ho solo un incantesimo di danno, una specie di raggio che richiede di essere molto vicino al mio bersaglio per poter sparare. Ogni scatto costa energia, simboleggiata in giallo in alto a sinistra accanto alla mia vita in verde. Ebbene, in generale, il tempo per essere entro il raggio d'azione, per sparare, per aspettare i 2 secondi affinché l'incantesimo sia di nuovo disponibile, poi per tornare entro il raggio d'azione, non c'è mai tempo per essere fuori dal raggio.

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Una volta che la nave nemica viene distrutta, la maggior parte delle volte offre come ricompensa una cassa che include bottino per la creazione, oggetti per migliorare la nave o persino progetti per creare oggetti (comprese le parti della nave).

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Le risorse più importanti vanno raccolte sugli asteroidi, piccoli elementi che compaiono in tutta la galassia, generalmente protetti da un vascello aggressivo e da pochi vascelli non aggressivi (almeno nella galassia per i principianti dove ancora esco).

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Creazione e missioni

Il gioco integra la maggior parte delle funzionalità previste in un MMO: gilde (coalizioni), gruppi con amici, rivendita di oggetti, hangar, banca, inventario dei compagni (mini-nave che segue la nostra grande nave) ... Alcune funzionalità non sono accessibili. solo dalla stazione della nave, come l'accesso alle aste, l'hangar o anche le imbarcazioni. Per creare un oggetto basta cliccare sul diagramma nell'inventario, si apre una finestra che riassume cosa verrà creato e i componenti che verranno utilizzati. Dopo la creazione, la ricetta scompare.


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All'improvviso, un po 'perso, sono andato a esplorare la galassia. Poi mi sono teletrasportato su un altro sistema per avere più asteroidi. Lì, ho passato una buona ora ad abbattere tutte le navi aggressive che mi impedivano di recuperare le risorse degli asteroidi. Grazie alle risorse raccolte, sono stato in grado di creare parti migliori per la mia nave.

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Ebbene, d'altra parte, i livelli non aumentano molto rapidamente in questo modo. Fortunatamente, ci sono missioni, basate su un sistema di contratti organizzati secondo stili diversi (contratti che possono essere raccolti solo da una stazione). Volendo scoprire nuovi sistemi, ho accettato un contratto di esplorazione che mi ha portato al sistema Oor. Grazie alla mappa e al sistema di scanner sono riuscito a trovare il luogo che stavo cercando. Dovevo solo stare vicino per un grande minuto e presto, 200 punti esperienza in tasca.

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Impossibile invece prendere un contratto fuori da una stazione, all'improvviso si consiglia vivamente di prendere contratti di vario tipo per evitare di fare un giro idiota al termine di ogni missione.

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Questi contratti, così come i risultati relativi alle azioni svolte in-game aggiungono una gradita sensazione di realizzazione, questo non impedisce in alcun modo di continuare a sfruttare gli asteroidi per migliorare la sua nave e per uccidere tutte le navi aggressive.

 

Conclusione

In concreto, Nebula Online è un MMORPG promettente che soffre di alcuni difetti e in particolare di una difficile gestione. È allo stesso tempo nella descrizione originale: il gioco è rivolto a giocatori esperti che vogliono una vera difficoltà, un MMORPG "hardcore". I livelli promettono di essere incredibilmente lunghi da scalare, in una galassia gigantesca che è gravemente priva di realismo su molti punti. Se il gioco fosse ancora in accesso anticipato, sarei stato più indulgente ma per un titolo che si dichiara disponibile ci sono ancora grosse lacune che difficilmente posso giustificare (collisioni e inerzia mi sembrano le principali).

Un altro problema: non ho incontrato molte persone durante il mio test di questa domenica pomeriggio. Tutti i giocatori utilizzano sistemi più avanzati? O non ci sono molte persone online in questo momento? Sapendo che secondo le discussioni lanciate sui forum di Steam, la maggior parte dei giocatori sono russi, quindi sono molto preoccupato per l'esistenza di una comunità di lingua inglese attiva con cui interagire. Giocare da soli va bene per un po '...

Infine, nota che altre funzionalità sono annunciate nella descrizione che non ho testato, probabilmente a causa del mio basso livello, come la creazione di una propria stazione o l'occupazione di territori nemici, la tripletta PvP delle dimensioni dei sistemi solari .. Faccio un passo indietro e ricordo il prezzo, solo 4,99 € (3,99 € al momento). Ed è qui che mi dico che, per questo importo, sarebbe un peccato fermarsi ai problemi attuali se ti piace questo stile di gioco, e che dovremmo piuttosto vederlo come un investimento in un gioco. Che può solo migliorare fondamenta già ben posizionate.

Se vuoi prendere una decisione, sta accadendo qui, con il gioco disponibile per Windows, Mac e Linux, con i giocatori che condividono tutti lo stesso server:



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