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Nebula Online - Un MMORPG de espacio independiente


Nebula Online es un MMORPG espacial independiente disponible en Early Access en Steam desde el 5 de enero de 2016 y lanzado oficialmente más recientemente el 3 de noviembre. El juego es el resultado del trabajo de cuatro desarrolladores desde 2014. Su objetivo principal es recrear un juego de la vieja escuela, con alta dificultad: economía de mercado libre (los jugadores establecen precios), PvP completo sin o casi sin límites (es posible atacar a todos en el espacio neutral), conquista de territorios y embarcaciones complejas.



 

Creación de personaje

Hay tres razas completamente diferentes jugables en Nebula Online: Humanos, Borguzands y Kriptizids. Sin embargo, tienen acceso a los mismos estilos de clase, un tanque, un ingeniero (sanador), un francotirador (DPS a distancia) y un tropper (DPS cuerpo a cuerpo).

  • Vasos humanos
  • Vasijas de Borguzands
  • Vasos de Kriptizids









La creación de personajes se limita a la elección de una raza, con género (pero que solo cambia el retrato de los humanos), clase y apodo. ¡Luego, directamente en el juego! Para tener una nave equilibrada para mi primera incursión en el universo de Nebula Online, opté por una tropper, una nave bastante equilibrada, que tuviera una buena supervivencia y que infligiera un daño decente.

 

CDs

Un pequeño tutorial explica los conceptos básicos del manejo del barco. A diferencia de la mayoría de los juegos espaciales, aquí la nave se dirige con el mouse. Un clic izquierdo le permite dirigirlo en la dirección seleccionada. Para mover la cámara, simplemente mantenga presionado el clic. También es posible usar el clic derecho que rotará la nave en la dirección de la cámara. No es necesariamente lo más obvio de integrar al principio, los hábitos mueren con dificultad y definitivamente quiero usar mis teclas de flecha.

En el lado del motor, puedo activar el movimiento, luego la aceleración. Saber que el movimiento hace que el barco se mueva muy lentamente, mientras que la aceleración lo hace ir rápido, directamente al máximo empuje posible de sus motores. Al cortar todo movimiento, detiene inmediatamente la aceleración sin ningún manejo de la inercia, la nave se detiene en pleno espacio sin tener que usar retrocohetes ni pasar por una fase de desaceleración. Tampoco hay gestión de colisiones. Asteroides, planetoides, estaciones espaciales, cualquier cosa puede pasar sin ningún daño.



De lo contrario, los gráficos son correctos, cada galaxia se genera con su lote de objetos detectables gracias al escáner al que se puede acceder en cualquier momento si se busca algo interesante en la zona. Al hacer clic en un objetivo, la nave gira automáticamente en su dirección, solo tienes que acelerar para llegar allí.

La galaxia inicial es un área segura donde no hay peligro, los enemigos no son agresivos (en amarillo), objetivos perfectos para la práctica de tiro. Siendo solo el nivel 1, solo tengo un hechizo de daño, una especie de rayo que requiere que esté muy cerca de mi objetivo para poder disparar. Cada disparo cuesta energía, simbolizada en amarillo en la parte superior izquierda junto a mi vida en verde. Bueno, en general, el tiempo para estar dentro del alcance, para disparar, para esperar los 2 segundos para que el hechizo esté disponible nuevamente, luego para volver al alcance, nunca hay tiempo para estar fuera del alcance.

Una vez que la nave enemiga es destruida, la mayoría de las veces da como recompensa un cofre que incluye botín para la elaboración, elementos para mejorar la nave o incluso planos para crear elementos (incluidas partes de la nave).

Los recursos más importantes se van a recolectar en asteroides, pequeños elementos que aparecen por toda la galaxia, generalmente protegidos por una nave agresiva y algunas naves no agresivas (al menos en la galaxia para principiantes donde todavía paso el rato).

 

Elaboración y misiones

El juego integra la mayoría de las características esperadas en un MMO: gremios (coaliciones), grupos con amigos, reventa de objetos, hangar, banco, inventario de compañeros (mini-barco que sigue a nuestro gran barco) ... Algunas características no son accesibles. solo desde la estación de barco, como el acceso a las subastas, el hangar o incluso las embarcaciones. Para crear un objeto, simplemente haga clic en el diagrama en el inventario, esto abre una ventana que resume lo que se creará y los componentes que se utilizarán. Después de la creación, la receta desaparece.



 

De repente, un poco perdido, fui a explorar la galaxia. Luego me teletransporté a otro sistema para tener más asteroides. Allí, pasé una buena hora derribando todas las naves agresivas que me impedían recuperar los recursos de los asteroides. Gracias a los recursos recolectados, pude crear mejores partes para mi nave.

Bueno, por otro lado, los niveles no suben muy rápido de esa manera. Afortunadamente, existen misiones, basadas en un sistema de contratos organizados por diferentes estilos (contratos que solo se pueden recolectar desde una estación). Queriendo descubrir nuevos sistemas, acepté un contrato de exploración que me llevó al sistema Oor. Gracias al mapa y al sistema de escáner, pude encontrar el lugar que estaba buscando. Solo tenía que permanecer cerca durante un gran minuto y listo, 200 puntos de experiencia en mi bolsillo.

 

Imposible por otro lado tomar un contrato fuera de una estación, de repente, se recomienda encarecidamente tomar contratos de varios tipos para evitar hacer un viaje de ida y vuelta idiota al final de cada misión.

Estos contratos, así como los logros relacionados con las acciones realizadas en el juego añaden una agradable sensación de logro, esto no impide de ninguna manera seguir explotando asteroides para mejorar su nave y acabar con todas las naves agresivas.

 

Conclusión

Concretamente, Nebula Online es un MMORPG prometedor que adolece de algunas deficiencias y, en particular, de un manejo difícil. Es al mismo tiempo en la descripción original: el juego está dirigido a jugadores experimentados que quieren dificultad real, un MMORPG "hardcore". Los niveles prometen ser increíblemente largos para escalar, en una galaxia gigantesca que carece de realismo en muchos puntos. Si el juego todavía estuviera en acceso temprano, habría sido más indulgente, pero para un título que dice estar disponible, todavía hay grandes lagunas que difícilmente puedo excusar (las colisiones y la inercia me parecen las principales).

Otro problema: no conocí a mucha gente durante mi prueba de este domingo por la tarde. ¿Están todos los jugadores en sistemas más avanzados? ¿O no hay mucha gente en línea en este momento? Sabiendo que según las discusiones lanzadas en los foros de Steam, la mayoría de los jugadores son rusos, por eso me preocupa mucho la existencia de una comunidad de habla inglesa activa con la que interactuar. Jugar solo está bien por un tiempo ...

Por último, tenga en cuenta que en la descripción se anuncian otras características que no he probado, probablemente debido a mi bajo nivel, como la creación de su propia estación o la ocupación de territorios enemigos, trifacción JcJ del tamaño de los sistemas solares. Doy un paso atrás, y recuerdo el precio, solo 4,99 € (3,99 € de momento). Y ahí es donde me digo a mí mismo que, por esta cantidad, sería una pena detenerse en los problemas actuales si te gusta este estilo de juego, y que deberíamos verlo más bien como una inversión en un juego. cimientos ya bien colocados.

Si quieres tomar una decisión, está sucediendo aquí, con el juego disponible para Windows, Mac y Linux, con jugadores que comparten el mismo servidor:



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