/ Jugado # 12 - Violencia en los videojuegos

/ Jugado # 12 - Violencia en los videojuegos

Para este episodio de / Played, hablamos de violencia en los videojuegos. Al tratarse de un tema delicado y complicado de tratar, recurrimos a un estudiante de psicología que aportó muchas fuentes para tratar el tema y a quien agradecemos una vez más. Nakou y Stuka serán los encargados de liderar el debate.

 



Fuentes

  • El estudio del asesino a sueldo (Ferguson & Rueda2010)
  • ¿Los videojuegos ejercen efectos más fuertes sobre la agresión que el cine? (lin 2013)
  • Exposición crónica a videojuegos violentos y desensibilización a la violencia: datos del potencial cerebral relacionados con el comportamiento y los eventos (Bartholow, Bushman, Sestir 2005)
  • Engelhardt, Barholow, Kerr y Bushman en 2011
  • La violencia mediática y el yo: el impacto de los personajes de juegos personalizados en videojuegos agresivos en el comportamiento agresivo (Fisher, Greitemeyer, Kastenmüller 2009)
  • Los controles de captura de movimiento niegan el efecto violento del videojuego (Charles, Baker, Hartman, Easton, Kreuzberger (2013)
  • Ciberdeshumanización: los videojuegos violentos disminuyen nuestra humanidad (Bastian, Jetten, radke 2012)
  • Una prueba longitudinal de las influencias de la violencia de los videojuegos en las citas y la agresión: un estudio longitudinal de 3 años en adolescentes (Ferguson, San Miguel, Garza, Jerabeck 2012)
  • Efecto de los videojuegos prosociales sobre el comportamiento prosocial (greitemeyer et Osswald 2010)
  • La influencia de los videojuegos violentos solitarios y cooperativos en el comportamiento agresivo y prosocial Ferguson et Jerabeck (2013)
  • La música de fondo es importante: ¿Por qué los videojuegos conducen a un comportamiento más agresivo? (Zhang et Gao, 2014)
  • Este es su cerebro en los videojuegos violentos: la desensibilización neuronal a la violencia predice un aumento de la agresión después de la exposición violenta a los videojuegos (Engelhardt, Bartholow, Kerr & Bushman, 2011).

Para los padres, Camille les ofrece un artículo sobre la prevención de lesiones relacionadas con los videojuegos en los niños.



 


Test

En el lado de las pruebas, les presento el juego de supervivencia. El Bosque (que habíamos difundido un pequeño adelanto en redes sociales). Me gustaría aprovechar esta oportunidad para recordarles que este juego, clasificado para mayores de 18 años, se encuentra actualmente en Alpha y ya ofrece una experiencia de prueba.


 

Feliz escucha y hasta pronto!

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