Castillo de Darkestville: descripción general y guía para una divertida aventura demoníaca

Quien soy
Lluís Enric Mayans
@lluisenricmayans
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hablamosdegamers.com

Autor y referencias

Darkestville Castle es un juego de apuntar y hacer clic en 2D, desarrollado por argentinos de EPIC LLama, que se inspira en clásicos del género como Monkey Island y Day of the Tentacle. Encontrarás al final del artículo la guía completa del juego, donde voy lo más rápido posible hasta el final del juego: ¡perfecto si te encuentras atrapado en un punto! Si encuentra un problema y se queda atascado a pesar de todo, no dude en publicar la pregunta en los comentarios.



 

historia

Interpretamos a Cid, un demonio que llegó de bebé a un pequeño pueblo tranquilo llamado Darkesville. Creció, cumpliendo sus crímenes demoníacos y sembrando discordia entre los habitantes de la ciudad.

  

Su némesis es Dan Teapot, un pequeño con gafas que un día decide que es demasiado. Atrapa al demonio en su castillo cuando llegan los cazadores de demonios que ha contratado. Cid vive sus últimos momentos si no logra salir rápidamente de su castillo convertido en prisión.

Esta es la oportunidad de presentar el primer acertijo que consiste en reiniciar la trampa maquiavélica que está frente a la puerta para hacer caer a Dan y salir. Con toda la basura que Cid recolecta en su castillo, ¡un paseo por el parque!

 

jugabilidad

Quien dice el clásico apuntar y hacer clic, dice interacciones. Todos los objetos útiles de una escena se identifican mediante pequeñas calaveras haciendo clic en el signo de exclamación en la parte superior derecha de la pantalla: ¡muy útil para comprobar que no se ha dejado nada en el fondo!



Estos objetos tienen tres acciones posibles: tomar, mirar y discutir. No importa si está vivo o no. Por supuesto, Cid se negará a hablar con artilugios inanimados, ¡aunque a veces tenga sorpresas! Porque sí, hay plantas que charlan en este mundo demoníaco.

Durante las discusiones con los NPC, para ahorrar tiempo, es posible omitir los diálogos haciendo clic con el botón izquierdo, lo que evita romper el ritmo. Asimismo, para pasar de una escena a otra, no es necesario esperar a que el personaje camine hasta la salida, el mapa de zonas se encarga de ello en cuanto hagas doble clic en la flecha que identifica la salida.

El inventario se abre haciendo clic en el cofre en la parte inferior izquierda o usando la rueda del mouse. Los objetos están organizados en orden de recuperación y se pueden combinar simplemente haciendo clic en un objeto, que lo muestra, luego haciendo clic en otro objeto. Por tanto, cualquier objeto también puede llevarse al mundo y utilizarse en objetos interactivos. El pequeño icono en la parte inferior derecha de cada imagen permite al personaje observar el objeto y sacar ciertas conclusiones necesarias para el futuro.

 

Gráficos y ambiente

Darkestville Castle está completamente en 2D con configuraciones bastante estáticas, al estilo de los juegos de aventuras de apuntar y hacer clic. Por lo general, solo hay algunas cosas que se mueven, como un camarero que sirve bebidas, nubes en el cielo o un jugador de ajedrez que avanza su pieza. Y siempre de forma cíclica. Incluso si puede parecer limitado, funciona bien con entornos tan sublimes como poco realistas.




El humor es omnipresente, con personajes atípicos con diálogos nítidos. ¡Nadie se toma a sí mismo en serio y funciona!

La música no se queda atrás, alegre aunque un poco repetitiva después de un tiempo, encaja perfectamente en el colorido y peculiar universo del título.

 

Guía completa

¿Estás estancado en tu progreso? Así que aquí tienes la progresión integral de los tres capítulos del juego.


 

Conclusión

En el modo de exploración, espere entre cinco y siete horas para completar los tres capítulos del juego, que incluye muchos acertijos en doce niveles. La historia está bien dirigida y la progresión sigue siendo evidente gracias a los diálogos dirigidos de forma inteligente. Si bien hay muchas ocasiones en las que es difícil averiguar cómo obtener los artículos correctos, no he tenido esos momentos habituales de duda en los que simplemente no sé qué hacer o encontrar. Recomiendo sin dudarlo Darkestville Castle a todos los habituales del género que no tengan ningún problema en inglés (el juego no está traducido). Con un poco de lado de Deponia que me encanta, me lo pasé genial en compañía del terrenal Cid que tiene pequeños lados de Rufus!




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