Castelo de Darkestville - Visão geral e guia para uma aventura demoníaca hilariante

Castelo de Darkestville - Visão geral e guia para uma aventura demoníaca hilariante

Darkestville Castle é um point-and-click 2D, desenvolvido por argentinos da EPIC LLama, inspirando-se em clássicos do gênero como Monkey Island e Day of the Tentacle. Você encontrará no final do artigo o guia completo do jogo, onde irei o mais rápido possível até o final do jogo: perfeito se você ficar preso em um ponto! Se você encontrar um problema e ficar preso apesar de tudo, não hesite em postar a pergunta nos comentários.



Castelo de Darkestville - Visão geral e guia para uma aventura demoníaca hilariante

 

história

Nós interpretamos Cid, um demônio que chegou ainda bebê em uma cidadezinha tranquila chamada Darkesville. Ele cresceu, cumprindo seus crimes demoníacos e semeando discórdia entre os habitantes da cidade.

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Seu inimigo é Dan Teapot, um garotinho de óculos que um dia decide que é demais! Ele captura o demônio em seu castelo no momento em que os caçadores de demônios que ele contratou chegam. Cid vive seus últimos momentos se não conseguir sair rapidamente de seu castelo que se tornou uma prisão.

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Esta é a oportunidade de apresentar o primeiro enigma que consiste em reiniciar a armadilha maquiavélica que está diante da porta para fazer Dan cair para sair. Com todo o lixo que Cid coleta em seu castelo, um passeio no parque!

 

gameplay

Quem diz clássico apontar e clicar, diz interações. Todos os objetos úteis em uma cena são identificados por pequenos crânios clicando no ponto de exclamação no canto superior direito da tela: muito útil para verificar se nada foi deixado no fundo!



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Esses objetos têm três ações possíveis: pegar, olhar e discutir. Não importa se está vivo ou não. Claro, Cid se recusará a falar com engenhocas inanimadas, mesmo que às vezes tenha surpresas! Porque sim, existem plantas que conversam neste mundo demoníaco.

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Durante as discussões com os NPCs, para ganhar tempo, é possível pular os diálogos clicando com o botão esquerdo, evitando quebrar o ritmo. Da mesma forma, para ir de uma cena a outra, não é necessário esperar que o personagem caminhe até a saída, o mapa de zonas cuida disso assim que você clica duas vezes na seta que identifica a saída.

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O inventário é aberto clicando no baú no canto inferior esquerdo ou usando a roda do mouse. Os objetos são organizados em ordem de recuperação e podem ser combinados simplesmente clicando em um objeto, que o abre e, em seguida, clicando em outro objeto. Qualquer objeto também pode ser levado ao mundo e usado em objetos interativos. O pequeno ícone no canto inferior direito de cada imagem permite que o personagem observe o objeto e tire certas conclusões necessárias para o futuro.


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Gráficos e ambiente

Darkestville Castle é inteiramente em 2D com configurações bastante estáticas, no estilo dos jogos de aventura de apontar e clicar. Normalmente, há apenas algumas coisas que se movem, como um garçom servindo bebidas, nuvens no céu ou um jogador de xadrez avançando sua peça. E sempre de forma cíclica. Mesmo que pareça limitado, ele funciona bem com configurações tão sublimes quanto irreais.


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O humor é onipresente, com personagens atípicos com diálogos nítidos. Ninguém se leva a sério e funciona!

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A música não deve ser superada, alegre embora um pouco repetitiva depois de um tempo, ela se encaixa perfeitamente no universo colorido e peculiar do título.

 

Guia completo

Você está preso em seu progresso? Portanto, aqui está para você a progressão integral dos três capítulos do jogo.


 

Conclusão

No modo de exploração, reserve cerca de cinco a sete horas para completar os três capítulos do jogo, que inclui muitos quebra-cabeças em doze níveis. A história é bem conduzida e a progressão permanece evidente graças aos diálogos conduzidos de forma inteligente. Embora muitas vezes seja difícil descobrir como obter os itens certos, não tive aqueles momentos habituais de dúvida em que simplesmente não sei o que fazer ou encontrar. Eu recomendo sem hesitação Darkestville Castle para todos os frequentadores do gênero que não têm nenhum problema em inglês (o jogo não está traduzido). Com um pequeno lado Deponia que adoro, eu me diverti muito na companhia do terrestre Cid que tem pequenos lados Rufus!

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