Star Trek Online - Fluctuaciones de tiempo

    Star Trek Online - Fluctuaciones de tiempo

    Por el momento, Star Trek Online está promocionando el próximo capítulo de su arco argumental actual, que saldrá a fines de enero para el sexto aniversario del juego. Habla sobre la firma de los Acuerdos de tiempo. Este nombre hace referencia al viaje en el tiempo, un concepto desarrollado a partir de la primera serie y en el centro de dos de las películas de la saga (tres si contamos el reinicio de JJ Abrams). Sin embargo, el viaje en el tiempo sigue siendo algo muy complicado. Los científicos aún no están de acuerdo sobre sus consecuencias (o más simplemente si podemos cambiar el presente yendo al pasado), pero los escritores de ciencia ficción se han puesto del lado de la fragilidad del continuo del espacio: el tiempo. Si no entendiste el final de la oración anterior, te invito a ver la trilogía Regreso al futuro, un trabajo básico sobre el tema. Pero en el universo de Star Trek, ¿cómo se ve?



    Star Trek Online - Fluctuaciones de tiempo

    La serie original se desarrolló en historias de un solo episodio (como casi todas las series de la época). En 79 episodios, por lo tanto, tuvimos que encontrar una gran cantidad de escenarios diferentes. Y desde el sexto episodio de la temporada 6, el final implica retroceder tres días. Como el viaje en el tiempo parecía estar en su infancia en este momento, luego fuimos testigos de usos experimentales o accidentales. Una sola excepción, el episodio 1 y penúltimo de la temporada 28 es el encuentro con el Guardián de la Eternidad, una criatura que alberga un portal del tiempo dentro sí mismo y tiene cuidado de no ser utilizado para cambiar el pasado. Regreso a la Tierra, la cuarta y más aclamada película de la saga (solo los reinicios de JJ Abrams trajeron más, pero el modelo económico ha cambiado mientras tanto y eso sesga la comparación), ve a la Tierra salvada de la destrucción al buscar elementos que tienen desapareció en el pasado. Esta vez, el método parece estar en su lugar. ¿Se usará más después?



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    Durante el período The Next Generation / Deep Space 9 / Voyager, se agregó una innovación tecnológica: la holocubierta. Es una sala donde las proyecciones holográficas permiten al visitante visitar diferentes mundos y épocas. Otra forma de viajar en el tiempo, sin riesgo para el continuo. Varios episodios han cambiado, pero no son muy populares y, a menudo, se les conoce como pereza en la escritura de guiones. La existencia de la raza Q con poderes dominados (algunos incluso dicen omnipotente) también permite cierta retroalimentación, pero es muy difícil saber si fue un viaje real o una ilusión. Segundo caso que sería solo otra forma de episodio-holocubierta. La temporada 5 todavía permite revertir la situación al encontrarse con un observador del siglo 26 (es decir, 2 siglos después). Y cuando la película Primer contacto implica otro viaje en el tiempo, la técnica se domina mucho mejor que en Regreso a la Tierra. Estamos lejos de los experimentos del primer período. Un episodio de DS9 incluso nos permite ver (pero no en acción) agentes de una agencia de la Flota Estelar encargados de prevenir cambios del pasado. Para estas dos series, la mayor contribución al viaje en el tiempo son los episodios que se sumergen en el futuro junto a los capitanes Picard y Sisko antes de que regresen al pasado. Y, por supuesto, lo cambian todo. La Voyager tiene un arco de la historia en el que deben destruir una nave del siglo 29 antes de que cause daños al continuo espacio-tiempo. Y especialmente el final donde el Capitán Janeway del futuro permite que la nave regrese a la Tierra con décadas de anticipación.


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    La serie más reciente de Star Trek, Enterprise, es la que tiene más conexión con los viajes en el tiempo. Tiene lugar un siglo antes de la serie original, pero también tiene lugar en un contexto de la Guerra Fría Temporal. Un arco de la historia secundaria que va desde la primera hasta la última temporada. Después de que las razas que dominan el viaje en el tiempo firmen los Acuerdos Temporales en el siglo 28 (se necesitará un pequeño viaje al futuro para agregarlos a Star Trek Online), dos facciones encajan en su lugar. En el siglo 29, un individuo ha logrado encontrar una forma de comunicarse con el pasado y trata de influir en los acontecimientos a su favor. En el siglo 31, Starfleet envía agentes para contrarrestar estas intervenciones. La tripulación del Enterprise se convirtió en peones a través de los cuales intervino uno de estos agentes. Y no necesariamente en su época.



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    El viaje en el tiempo ha estado presente en Star Trek Online desde las primeras campañas. The Guardian of Eternity está aquí, y debes retroceder en el tiempo para evitar algunos cambios en la época de la serie original. Pero también está el Capitán Benjamin Walker del siglo 29, al mando del USS Pastak. Se le puede ver aparecer en una misión en la que el mundo ha cambiado repentinamente y tiene la tarea de restaurar la línea de tiempo original. Y luego vuelve a la campaña actual. Y es él quien nos invita a venir y presenciar la firma de los Acuerdos Temporales. Seguramente sabremos más de él en los próximos meses ...




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