Star Trek Online - Fluttuazioni temporali

    Star Trek Online - Fluttuazioni temporali

    Al momento, Star Trek Online sta promuovendo il prossimo capitolo del suo attuale arco narrativo, che uscirà alla fine di gennaio per il sesto anniversario del gioco e parla della firma degli accordi temporali. Questo nome si riferisce al viaggio nel tempo, un concetto sviluppato dalla prima serie e al centro di due dei film della saga (tre se contiamo il reboot di JJ Abrams). Tuttavia, il viaggio nel tempo rimane qualcosa di molto complicato. Gli scienziati già non sono d'accordo sulle sue conseguenze (o più semplicemente se possiamo cambiare il presente andando nel passato), ma gli scrittori di fantascienza si sono da tempo schierati dalla parte della fragilità del continuum spaziale. Se non hai capito la fine della frase precedente, ti invito a guardare la trilogia di Ritorno al futuro, un lavoro di base sull'argomento. Ma nell'universo di Star Trek, che aspetto ha?



    Star Trek Online - Fluttuazioni temporali

    La serie originale girava su storie a episodio singolo (come quasi tutte le serie dell'epoca). In 79 episodi, quindi, abbiamo dovuto trovare un gran numero di scenari diversi. E dal sesto episodio della prima stagione, il finale prevede di tornare indietro di tre giorni. Poiché il viaggio nel tempo sembrava essere agli inizi in questo momento, abbiamo quindi assistito a usi sperimentali o accidentali. Un'unica eccezione, il 6 ° e penultimo episodio della prima stagione vede l'incontro con il Guardiano dell'Eternità, una creatura che ospita un portale temporale all'interno stesso e sta attento a non essere usato per cambiare il passato. Return to Earth, il 1 ° e più acclamato film della saga (solo i reboot di JJ Abrams ne hanno portati di più, ma nel frattempo il modello economico è cambiato e questo distorce il confronto), vede la Terra salvata dalla distruzione andando a cercare oggetti che hanno scomparso in passato. Questa volta, il metodo sembra essere a posto. Sarà utilizzato di più in seguito?



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    Durante il periodo The Next Generation / Deep Space 9 / Voyager, è stata aggiunta un'innovazione tecnologica: il ponte ologrammi. È una stanza in cui le proiezioni olografiche consentono ai visitatori di visitare mondi ed epoche diverse. Un altro modo per viaggiare nel tempo, senza rischi per il continuum. Diversi episodi sono cambiati, ma non sono molto popolari e spesso indicati come pigrizia nella sceneggiatura. L'esistenza della razza Q con poteri sopraffatti (alcuni dicono addirittura onnipotente) consente anche qualche feedback ma è molto difficile sapere se si è trattato di un vero viaggio o di un'illusione. Secondo caso che sarebbe solo un'altra forma di episodio ologrammi. La quinta stagione consente comunque un capovolgimento della situazione incontrando un osservatore del 5 ° secolo (vale a dire 26 secoli dopo). E quando il film First Contact coinvolge un altro viaggio nel tempo, la tecnica è molto meglio padroneggiata rispetto a Return to Earth. Siamo lontani dagli esperimenti del primo periodo. Un episodio di DS2 ci permette persino di vedere (ma non in azione) gli agenti di un'agenzia della Flotta Stellare incaricata di prevenire i cambiamenti del passato. Per queste due serie, il più grande contributo al viaggio nel tempo sono episodi che si tuffano nel futuro insieme ai Capitani Picard e Sisko prima che tornino al passato. E, naturalmente, cambiano tutto. Voyager ha un arco narrativo in cui devono distruggere una nave del 9 ° secolo prima che causi danni al continuum spazio-temporale. E soprattutto il finale in cui il Capitano Janeway del futuro consente alla nave di tornare sulla Terra con decenni di anticipo.


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    La serie di Star Trek più recente, Enterprise, è quella con il maggior legame con i viaggi nel tempo. Ambientato un secolo prima della serie originale, si svolge anche sullo sfondo della Guerra Fredda temporale. Un arco narrativo secondario che va dalla prima all'ultima stagione. Dopo che le razze che padroneggiano il viaggio nel tempo hanno firmato gli Accordi temporali nel 28 ° secolo (sarà necessario un piccolo viaggio nel futuro per aggiungerli a Star Trek Online), due fazioni entrano in vigore. Nel 29 ° secolo, un individuo è riuscito a trovare un modo per comunicare con il passato e cerca di influenzare gli eventi a suo favore. Nel 31 ° secolo, la Flotta Stellare invia agenti per contrastare questi interventi. L'equipaggio dell'Enterprise diventa pedine attraverso le quali uno di questi agenti è intervenuto. E non necessariamente nel loro tempo.



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    Il viaggio nel tempo fa parte di Star Trek Online sin dalle prime campagne. The Guardian of Eternity è qui e devi tornare indietro nel tempo per evitare alcuni cambiamenti rispetto al tempo della serie originale. Ma c'è anche il capitano del 29 ° secolo Benjamin Walker, al comando della USS Pastak. Può essere visto apparire in una missione in cui il mondo è improvvisamente cambiato e ha il compito di ripristinare la linea temporale originale. E poi torna alla campagna in corso. Ed è lui che ci invita a venire ad assistere alla firma degli Accordi temporali. Sicuramente ne sapremo di più nei prossimi mesi ...




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