The Flame In The Flood - Morts, exploration et morts!

The Flame In The Flood - Morts, exploration et morts!

Pubblicato originariamente nel 2016 su Steam, ma anche su Xbox One e PlayStation 4, il titolo sta ottenendo una nuova prospettiva di vita arrivando questo mese su Nintendo Switch. E secondo una fiducia rilasciata su Twitter da Simon Byron, il direttore della pubblicazione di Curve Digital, le vendite sono buone! Ecco un video che, sebbene in inglese, ti darà una buona idea di cosa aspettarti.



The Flame In The Flood - Morts, exploration et morts!

 

Modalità di gioco

Ci sono due possibili modalità di gioco al lancio: campagna e infinito. La differenza non è proprio ovvia, tranne che la prima offre missioni in cache, mentre la seconda catapulta più velocemente nell'imperativo della sopravvivenza.

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La campagna si presenta in due difficoltà: survivalist e traveller.

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Vista la complessità del titolo, ti consiglio vivamente di iniziare con un viaggiatore, anche se sei abituato ai giochi di sopravvivenza. Sarai in grado di comprendere meglio i meccanismi e avere la possibilità di vedere oltre la prima zona.

 

Primi passi

Nell'America post-apocalittica, interpreto un piccolo personaggio perso in mezzo al nulla senza troppe altre informazioni. E, ad essere onesti, anche dopo aver giocato un sacco di ore, non ho ancora un'idea chiara di chi sia e cosa sia successo al paese. Accompagnato solo dal mio cane Esopo e da una zattera fai da te, devo sopravvivere il più a lungo possibile in un ambiente pericoloso.

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Un tutorial mi stimola all'inizio e mi mostra le cose importanti da sapere e padroneggiare. Tutto inizia con la vendemmia. Vedi quella bella spiga di grano a sinistra? Tengo A e arriva nel mio inventario. Mentre raccogliere tutto è importante, non è sempre possibile a causa dello spazio limitato del mio inventario diviso in tre: personale, zaino per cani e riserva per la zattera (utilizzabile solo quando sono al molo). Si noti che solo l'inventario del cane rimane dopo una morte, è quindi preferibile affidargli oggetti utili e rari.



Allora, cosa fare con questo mais? Mordicchiarlo crudo? Questa è davvero una possibilità, mi porterà come visto sopra una nutrizione di +2, che non è davvero molto, dato che ho 100 punti nutrizionali da riempire e che ne ho già persi 10 solo esplorando la minuscola area di partenza . E perché non trasformarlo in una torta di mais che consentirà, oltre a beneficiare di un migliore apporto nutritivo, di avere un alimento più sostenibile? Le ricette sono accessibili dallo stesso menu dell'inventario, organizzato per tipologia (cibo, medicine, vestiti, strumenti, varie) e spesso si basano su un prerequisito come il fuoco o uno strumento (il coltello di pietra è il primo).

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Il gioco attira quindi la mia attenzione sull'importanza di placare la mia sete, carattere. Ciò richiede la raccolta dell'acqua in un barattolo, che lo renderà un barattolo di acqua inquinata, quindi filtrando l'acqua con un filtro per creare un barattolo di acqua potabile. Qua e là ci sono anche pompe che attingono direttamente acqua pulita, ma sono rare. Bere acqua inquinata è possibile in caso di emergenza, ma è necessario disporre di medicinali a portata di mano per curarsi.

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Dopo aver saccheggiato tutto ciò che puoi nella piccola area di partenza, è ora di partire per un'avventura in zattera.

 

Zattera

Creata utilizzando detriti appesi a un incidente d'auto, questa zattera è l'unico modo per spostarsi da una zona all'altra, una moltitudine di piccoli isolotti più o meno ricchi di risorse. E non è per niente gestibile tra le impetuose onde del fiume!



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E questo diventa rapidamente una preoccupazione perché ci sono correnti, cose che galleggiano, rocce, proprio come molte cose che potrebbero arrecare danni alla mia fragile barca.

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Oltre alle isole visitabili, alcune sono semplicemente saccheggiabili, offrendo risorse aggiuntive e spesso rare. Sono identificati da un alone blu, che richiede di avvicinarsi abbastanza da innescare l'azione, evitando ovviamente di incagliarsi.

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Per evitare di annegare da una zattera in frantumi, trova un porto turistico dove sono disponibili macchinari per riparare e migliorare la barca. Richiede una grande quantità di materiali difficili da trovare, come dadi, bulloni o travi. La riparazione della zattera non è quindi un'opzione su cui fare affidamento, poiché ci sono pochissime possibilità di trovare i materiali giusti in quantità sufficiente.

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La musica country è particolarmente orecchiabile da questa parte, molto simile ai grandi fiumi americani!

 

Sopravvivenza ... e morti!

Ci sono moltissimi ambienti che forniscono risorse generate casualmente. Ogni parte sarà diversa anche se le isole sembrano essere in posizioni fisse. Un'icona identifica lo stile dell'isola e un cartello fornisce indicazioni su potenziali risorse una volta sul molo. D'altra parte, non è mai possibile sapere esattamente in anticipo cosa ci sarà sul campo ... né le potenziali minacce.

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Oltre alla fame e alla sete, bisogna fare attenzione che la temperatura del personaggio non scenda troppo e che sia riposato. Ci sono rifugi o falò per questo. Naturalmente, il sonno influisce sulla sete e sulla fame, l'indicatore collegato deve essere sufficientemente riempito prima di dormire. Per il freddo le docce sono pericolose, bisogna trovare riparo velocemente per evitare l'ipotermia ...


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Le risorse sono scarse e le minacce molteplici. Ci sono lupi e cinghiali che aspettano disattenti per mordere o infilzare. Le malattie vengono colte al minimo passo falso, come le formiche che pungono se le calpesti, il che può finire in sepsi. Per non parlare della zattera che ad un certo punto, per mancanza di materiali di riparazione, finisce inesorabilmente in pezzi di ricambio e schizzi! Per semplificare il tutto, lo schermo viene colpito quando il personaggio è malato, altrimenti sarebbe troppo semplice ...

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Improvvisamente, sono morto, ancora e ancora ... in tanti modi!

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E l'esplorazione continua

Se stai giocando in modalità viaggiatore, avrai l'opportunità di ricominciare dall'ultimo checkpoint, ovvero quando hai caricato una nuova zona.

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In questo caso bisogna sperare che il personaggio sia in buona salute o il salvataggio diventi inutilizzabile, costringendo quindi a ricominciare dall'inizio. In questo caso, il gioco ricomincia da zero, viene mantenuto solo l'inventario di Esopo (il cane). Devi riesplorare tutto, riscoprire tutte le ricette e sperare di avere più fortuna nel disegnare risorse.

 

Conclusione

The Flame In The Flood è un gioco di sopravvivenza / esplorazione con una forte componente rogue-lite. Devi amare la sfida per godertela, aspettarti di riprovare, ancora e ancora, e morire in modi diversi e soprattutto violenti. Non c'è storia e il lato esplorazione / artigianato è improvvisamente completamente nascosto, dedicato ad aumentare un po 'la sopravvivenza.

Ma c'è anche un innegabile lato che crea dipendenza, che ti fa venir voglia di riprovare, solo per vedere se sarebbe possibile avere oggetti migliori o provare un'altra zona prendendo un altro braccio del fiume. Tutto con musica vivace e grafica carina che si aggiungono all'atmosfera nordamericana.

Sta a te vedere se hai la pazienza e la voglia di confrontarti con questo mondo spietato e colorato! Se la risposta è sì ad entrambi, scoprirai un titolo che ti occuperà molte ore per sopravvivere! Il gioco è disponibile su Nintendo Interruttore (14,99 €) ma anche PC (Steam a 14,99 €), PlayStation 4 (14,99 €) e Xbox One (19,99 €).



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