ESO - El sistema de justicia

ESO - El sistema de justicia

Durante el ESO Guild Summit 2014 se discutieron muchas novedades y mejoras, entre ellas se presentó el sistema de justicia. Ladrones o ladrones acosadores, ¡tendrás mucho trabajo por ti!

A diferencia de otros Elder Scrolls donde solo tenías que preocuparte por los NPC cuando cometías alguna pérdida, en TESO tendrás que tener en cuenta a otros jugadores, MMO requiere. Como jugador, puedes asumir el papel de Enforcer (ya sea albacea, la mano derecha de la justicia) o el de Outlaw (o el forajido, el bandido que ... explicaciones). ¿En qué dirección se inclinará tu corazón?



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Ejecutor: En nombre de la ley ...

Para convertirse en un ejecutor debe ir a un Torre ejecutora (Torre de los Enforcers) generalmente ubicada fuera de una muralla de la ciudad. Allí obtendrás tu tabardo lo que indicará que eres un Enforcer reconocido. Luego podrá ver los crímenes en curso y participar en una pelea a muerte con los bandidos. Este PvP en particular incluso te permite luchar contra alguien de la misma facción, siempre que sea un Forajido.

Si es testigo de un crimen, debe perseguir al perpetrador y evitar que llegue "Guarida de L'Outlaw" (la guarida de los forajidos). Estos lugares les permiten estar seguros y los Ejecutores no pueden aventurarse allí. También pueden vender su botín allí.
El tabardo se puede usar en cualquier momento, no es necesario que se lo quite. Cuando lo usa, ve si alguien está pagando una prima por su cabeza. Si es así, ¡manos a la obra! Elimina al forajido, recoge los bienes robados y llévalos a la Torre Ejecutora para recibir una recompensa.



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Lado JcE, Ser un ejecutor te permite descubrir pistas en todo Tamriel que te llevarán a un escondite secreto de bandidos.
Estos lugares contienen cofres que se puede llenar con botín (para traer de vuelta a la Torre Enforcer) o baratijas variadas que no valen mucho. Pero cuidado, el sótano es una guarida y los bandidos defenderán cara su botín. Los cofres pueden quedar atrapados y puedes detectar estas trampas cambiando al modo "furtivo". Si logra desactivar un cofre, existe la posibilidad de obtenerlo y usarlo contra un bandido en cualquier momento.
A diferencia de las mazmorras y cuevas en TESO, las guaridas de forajidos no están mapeadas. Tendrás que explorarlos de arriba a abajo si quieres descubrir todos sus secretos.

Hay algunas cosas en el sistema que a los jugadores pueden no gustarles. Cuando eres un Enforcer, ya no puedes representar a tu gremio. Además, el tabardo te impide llevar disfraz ya que toma la ubicación de este último.

 

Forajido: ¡Lo que es tuyo será mío!

En los Elder Scrolls anteriores, tuviste una vida bastante buena, salteador de caminos. En TESO, te volverás paranoico. ¿Hay un ejecutor en la esquina listo para abalanzarse sobre ti? Pero esas hermosas baratijas en la bolsa de este NPC te hacen desear tanto ...
Podrás robar y matar NPC, pero no a todos, para que otros jugadores no sean penalizados si un NPC necesario para su progreso desaparece. Tampoco podrás matar a los guardias de la ciudad: estarán dopados y casi invulnerables.


Al acercarte a un NPC mientras eres sigiloso y forajido, podrás embolsarlo. Se muestra una opción "Carterista [PNJ] (50) " (roba al NPC, siendo 50 el porcentaje que indica tu posibilidad de éxito). Sigue una especie de minijuego. Si esperas un poco y el NPC se mueve, el porcentaje baja a 75. Puedes conseguir objetos, oro y su ropa interior (sí). Algunos artículos mencionados durante la Cumbre de gremios podrían representar un buen premio mayor o llevarte a un botín más grande. Estamos hablando de equipos muy raros.


Cada vez que hagas algo mal y te pillen in fraganti, tu destino será diferente. Dependiendo de la gravedad de la infracción, es posible que un guardia lo aborde y le ponga un principal en tu cabeza o un signe en ti o en ambos. Estos letreros son como las estrellas en Grand Theft Auto: cuanto más tienes, más buscado eres. Siempre estarás sujeto a una recompensa por tu vida por ser atrapado en el acto.
Se da un ejemplo: robas una manzana del puesto de un comerciante. Votre prime pour votre arrestation sera de 1 (ça peut aller jusqu'à 20) mais vos signes seront de 5. Les gardes ne prêteront pas trop attention à vous qui avez juste volé une petite pomme et ils ont bien trop la flemme d'intervenir para esto.
Por otro lado, si robas una manzana y luego intentas entrar en una casa, tu prima subirá a 10 o más y los letreros ya no serán 5 sino en lugar de 20. Tan pronto como te vean, las señales están subiendo.


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Cuando estás a salvo en Outlaw Den (la guarida de los forajidos), tus signos y recompensas disminuyen o incluso desaparecen. Puede volver a sus delicadas ocupaciones.
Si te buscan, tienes dos opciones: huir o ser capturado por un guardia y pagar tu multa. Si pagas o te matan, pierdes tu botín.
Si un Enforcer ha caído sobre ti, puedes resucitarlo y perseguirlo intentando interceptarlo antes de que llegue a la Torre Enforcer. Si lo matas a su vez, podrás recuperar los bienes robados que te quitó.


 

¿Cuándo se implantará este sistema, que es muy interesante sobre el papel? No lo sabremos. Un solo cartel lo ilustra todo ...

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Por el momento, tendremos que contentarnos con nuestra imaginación, soñando con batallas entre Enforcers y Outlaws.



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