Piedra angular: La canción de Tyrim - Una aventura vikinga

    Piedra angular: La canción de Tyrim - Una aventura vikinga

    Cornerstone: The Song of Tyrim es un nuevo juego de aventuras disponible para Windows, Mac y Linux ambientado en un fantástico mundo abierto.

    La parte comienza con una interfaz bastante atípica creada sobre elementos reales. Entonces, el título del juego es un letrero unido a cadenas.

    Piedra angular: La canción de Tyrim - Una aventura vikinga

    Una vez que se ha elegido la ubicación de guardado, una escena presenta la situación. En pocas palabras, los hombres del pueblo de Borja se han ido desde hace varias semanas. Las mujeres y los niños comienzan a preocuparse por lo que nuestro héroe, Tyrim, decide tomar el asunto en sus propias manos e investigar. Las primeras misiones tienen como objetivo introducir la mecánica del juego. El personaje puede avanzar, correr, caminar en modo sigiloso y agarrar objetos. Los controles están disponibles desde el teclado o el controlador, según lo que prefiera. Por mi parte, he optado por un mando de joystick que me parece más apropiado para este estilo de juego.



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    Se ofrece un sistema de elaboración muy completo y la mayoría de los puzzles a resolver para avanzar en la aventura se basan en elementos a crear. Por lo tanto, el primer objeto que se creará es un cubo que se utiliza para subir más alto. La antorcha es un elemento a fabricar regularmente para poder encender telas de araña, defenderse de monstruos especiales o incluso encender los hogares de las casas. Se pueden usar muchos objetos en el mundo: muebles o cubos, muy útiles en caso de falta de cubos, fuego para encender tu antorcha, piedras para tirar ... Por fin es posible reparar otros.


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    También hay vehículos. El primero es un paracaídas que permite una caída lenta y acceso a lugares altos (típicamente los techos del pueblo). Un poco más tarde en la aventura, tengo acceso a un pequeño bote que me permitirá explorar otras islas (¡hay ocho islas disponibles)!


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    Cada artículo requiere que se fabriquen componentes (madera, piedra, lana y fuego) para ser recolectados en el mundo. Por lo general, no es tan difícil de encontrar (al menos en la isla principal), solo tienes que pasear un poco y explorar el mundo.

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    Las misiones secundarias y los lugares ocultos se descubren en todas partes, como este espacio al que se accede saltando pequeñas montañas, esta cueva debajo de la cascada, o incluso esta cripta cerrada por rocas para explotar ... La mayoría de las veces, hay componentes o diagramas para crear nuevos objetos.

    Sin embargo, ten cuidado, en un aspecto idílico, este mundo es peligroso, ¡así que tienes que defenderte! Para hacer esto, debes crear un arma (pico, espada de madera, hacha) o recuperarla de los cuerpos de los enemigos muertos (incluso si esto requiere necesariamente haber matado con éxito a uno de antemano). La defensa se puede mejorar creando armaduras y escudos. El escudo debe levantarse presionando la tecla dedicada en el momento adecuado. También debe tener cuidado de estar correctamente orientado para que el escudo reciba el daño de manera efectiva. Gestionar la sostenibilidad requiere cambiar de equipo de vez en cuando, y todos los elementos que se llevan a casa desaparecen cuando el personaje muere.


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    Afortunadamente, los recursos no desaparecen, por lo que es posible recrear rápidamente tus objetos siempre que tengas un poco de stock. Tenga en cuenta que no hay inventario, solo es posible tener un objeto creado en la mano (es necesario dejar la espada para tener una antorcha) y que, por lo tanto, debe recordar dónde ha dejado su arma y tener cuidado en estos momentos. cuando andas indefenso. Las flores que atacan a la vista son mortales, sobre todo si son varias: debes intentar atacar por la espalda. En cuanto a las arañas que caen de los árboles y drenan toda la vida, no he encontrado una solución excepto evitar caminar bajo los árboles donde hay telarañas.


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    Desafortunadamente, algunos errores permanecen en la versión probada, arruinando un poco la diversión. A veces, la llama de la antorcha permanece en un cambio de zona, a veces no. También tenía mi arma que había desaparecido después de una carga, así como varias etapas para completar una misión (el mundo se había reiniciado). Otras veces, el personaje no golpea al enemigo que por el contrario encadena los ataques. La cámara a veces hace cosas extrañas, especialmente durante los diálogos. También tenía un NPC totalmente bloqueado que de repente no quería que devolviera la misión (afortunadamente, nada bloqueaba porque era una misión secundaria). Por último, el apilamiento de cubos a veces es un poco aleatorio cuando desea apilar dos bloques para hacer una escalera.


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    A pesar de todo, la aventura sigue siendo agradable y la pasé muy bien en compañía del pequeño vikingo lleno de buena voluntad! Si te gustan los juegos de aventuras y no temes el comportamiento algo aleatorio del motor de física, entonces hazlo.



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