FFXIV - Informe de la XXIII Carta Viva

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Joel Fulleda
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Este 23º LL comienza unos minutos tarde. Yoshida revela rápidamente que estará a favor de 3.0 y que las revelaciones sobre las próximas actualizaciones no están realmente sobre la mesa. Reitera sus disculpas a los jugadores de Mac y luego especifica que otros ajustes para los trabajos están por venir. Equilibrar las clases no es fácil, cada modificación afecta no solo al trabajo sino también al contenido.
Cuando el equipo desarrolla contenido nuevo, tiene en cuenta los trabajos y sus capacidades.



Atacamos las preguntas y respuestas:

  • Probablemente no habrá nuevas clases en 3.x
  • La falta de precisión fue un problema para los sanadores. Cuando se lanzó ARR, ningún equipo lo tenía. La estadística se agregó en algunos equipos más tarde.
    Para 3.0, los curanderos tendrán cierta precisión en su equipo en futuras actualizaciones. Yoshida no quiere que los curanderos tengan problemas para hacer daño.
  • No se ha planeado un nuevo rol de "apoyo" que pueda acomodar a clases como el Bardo y el Maquinista.
  • Le guerrero tiene un DPS bastante alto para un tanque. Yoshi explica que ese es su papel cuando es el tanque secundario y que se debe al hecho de que disminuyen la resistencia al borde de su objetivo. El DRK ofrece un DPS comparable.
  • Los jugadores han notado que los hechizos cuestan mucho MP. Yoshida responde que es a propósito, para asegurarse de que el juego esté equilibrado.
  • Vamos a Bardo, muy maltratado por la comunidad desde la versión 3,0. Yoshida regresa al Minueto del Errante: debe usarse cuando el Bardo no necesita ser móvil. Cuando tiene que moverse, Minuet debe estar desactivado. Aunque los jugadores no están entusiasmados con la idea, Yoshida les insta a que se acostumbren a este nuevo juego.
  • Lado MaquinistaYoshida también vuelve a la jugabilidad: usa tus beneficios todo el tiempo, asegúrate de usar Flambée.
  • Ya habíamos abordado la pregunta durante la entrevista: el sistema Mirage para egi todavía está en desarrollo.
  • Enoquiano : debido a su efecto, los jugadores eliminan relámpago de su rotación. Habrá cambios en esto.
  • Muerto viviente : Se debe considerar un ajuste después de la implementación de la versión difícil de Alexander porque esta acción es dolorosa para los curanderos.
  • Astromancien : Se realizarán algunos cambios en las cartas, así como en el tiempo de reutilización de Mezcla y posiblemente otras acciones.
    Si comparamos a los tres sanadores, notamos una similitud entre sus habilidades, pero cada uno también tiene acciones únicas. Aquí es donde entran en juego los cambios futuros del Astromancer.
  • Disipación de l'Erudit no se utiliza a menudo. Yoshida cree que, aparte de Alexander, esta acción no es útil. En la redada lo necesitarás.
  • Algunos jugadores sintieron que el hada ya no me importaba. Yoshida explica que esto se debe a su curva de progresión: es mucho más lenta después del nivel 50.
  • No hay cambios planeados para Coraza et Bouclier utilizado por el Mago Blanco. Han ganado en poder curativo por lo que no se trata de modificar estas dos acciones.



  • Moine : Para obtener 5 acumulaciones de Meditación, debes usar la acción 5 veces, lo que molesta a los jugadores. Preferirían usarlo solo una vez para tener las 5 pilas. Esto es algo que será difícil de hacer por el bien del equilibrio.
  • Caballero Dragón : Depende mucho del lado donde debe atacar, así como de la parte aleatoria de una pelea.
    Cuando un lado de un jefe no es atacante, la pérdida de DPS será compensada.
  • Mudra : hay una latencia al usar mudras. No hay nada planeado sobre este tema, excepto un consejo: entrénate para dominar mejor el juego.
  • No hay información sobre la actualización 3.05.
  • Durante la épica, uno tiene la posibilidad de elegir entre dos respuestas, pero no importa cuál elija, no influye en la historia. A los jugadores les gustaría que esto tuviera un impacto real en la historia. Yoshida responde que probablemente no sucederá. Lástima !
  • La escoria de los cielos de Dravania : Algunos jugadores se han quejado de la dificultad de las misiones.
  • Las nuevas misiones han sido diseñadas de tal forma que uno siente el hecho de viajar, explorar. Los NPC que se unen a nosotros en nuestro viaje se convierten en camaradas.
    El equipo también quiso demostrar que Alphinaud está madurando.
  • Las próximas misiones hablarán sobre la gente de Doma.
  • Fractal continuo : habrá misiones sobre los orígenes de Azys Lla.

Después de un descanso, la carta en vivo se reanuda con un poco de información de pasada: el peluche Gobbue estará a la venta pronto.


¡Volvemos a preguntas y respuestas!

  • Podemos ver extraños ovnis en el cielo de la Espuma de los cielos de Abalathia ¿Quieres saber qué es? Descubrir por ti mismo.
  • Las mazmorras de nivel 60 son difíciles de tanque, mantener al enemigo solo es complicado, ya que puede haber una gran diferencia en la ilvl entre los jugadores. Se pueden hacer ajustes.
  • Se realizarán ajustes a el ALEA de Odin para que pueda ser derrotado con grupos más pequeños.
  • Se proporcionan modos difíciles para algunos de los jefes épicos.
  • La 14 p.m. Carta en vivo previsto para los 2 años de ARR contendrá información sobre 3,1.
  • Le prima de la función aleatoria de la herramienta de la misión puede ser acumulativo si se pierde un día, por ejemplo.
  • El contenido está planificado para el chocobo compañero y armadura de magitek.
  • Alexander : La versión Normal y Savage tienen diferencias:
    • el ilvl del equipo,
    • la posibilidad de teñir el equipo,
    • otras novedades.
  • Actualmente no ganamos puntos de experiencia sobre monstruos en mazmorras de nivel 50. El equipo está estudiando la posibilidad de ganar algunos pero se deben hacer cálculos antes de implementar esto.


 

  • Puede haber nuevas filas de Gran compañía. Cuando ganes un rango, a Yoshida le gustaría que hubiera una recompensa realmente agradable. Entonces, antes de agregar ninguno, el equipo está trabajando en esto primero.
  • Se solicitó un cofre de empresa gratis en Ishargd. Yoshida explica que esto podría ser un problema: si mucha gente hace clic en él al mismo tiempo, ¡el servidor podría fallar!
  • En 3.1 será posible cambiar el nombre de una empresa gratuita.
  • Una mascota Haurchefant ? Es posible !
  • Está previsto hacer el pociones más atractivo.
  •  TĂTARU Â¿Hará equipo para ti? Actualmente no, ¡no está lo suficientemente bien equipado!
  • Elementos inspirados en Final Fantasy Tactics podría agregarse.
  • Algunos ajustes para misiones con un viento etéreo como recompensa se proporcionan.
  • No hay etherita en el interior de Dravan en la actualidad. De hecho, Idylshire estaba originalmente en el interior. El área se ha dividido en aras del equilibrio.
  • No hay planes para agregar un inventario dedicado a Espejismos.
  • Aviones de la Compañía Libre : Podemos explorar las islas visitadas en 3.1.
  • No hay planes de agregar nuevos métodos para obtener atuendos.
  • No hay mucho equipo nuevo para los discípulos de Mano y Tierra. Se pueden obtener a través de misiones, pero eso cambiará.
  • La artesanía de Compagnie Libre puede ser difícil para estructuras pequeñas. El equipo está investigando esto.
  • No podemos ser especialista que en 3 embarcaciones como máximo.
  • Está previsto aumentar la capacidad de una vivienda para albergar más objetos. Primero están trabajando en otra característica.
  • Quizás una zona residencial en Ishgard, pero no de inmediato.
  • Quizás algún día podamos volar en Zonas 2.0. Es algo caro de producir, por lo que Yoshi prefiere centrarse en crear cosas nuevas en lugar de contenido antiguo.
  • ¿Una mascota Wyvern? Puede ser !



  • No hay planes para aumentar la velocidad de movimiento de las monturas, ni el trasluz para el compañero chocobo.
  • Habrá una nueva emote bailar Vanu Vanu a 3.1
  • No tiene la intención de tener una diferencia visual entre la magia y los ataques físicos.
  • No se pretende que sea posible modificar el cuernos de Ao Ra (color, apariencia diferente para cada cuerno)
  • Habrá un arma de Moine permitiendo tener solo los puños / guantes visibles.
  • Tomar una corte afro está previsto para el 3.1.
  • El equipo continúa trabajando para mejorar los gráficos del juego, pero DX11 recién lanzado, por lo que no es una prioridad. Además, la versión DX11 para PS4 está en proceso.
  • Expansión de inventario ? Seremos breves con un diagrama: datos> servidor> BOUM> para ver más tarde, de nuevo.
  • Posibilidad de compartir macros entre personajes en desarrollo.
  • Poder vender artículos de sirvientes directamente a un NPC
  • Pantalla PT del grupo previsto en 3.1.
  • Es posible que tengamos derecho a agregar nuevos Etherites como favoritos.
  • Por el momento no existe un problema importante de compatibilidad entre Windows 10 y Final Fantasy XIV. Las pruebas están en curso.
  • No se da fecha para 3.1, ni para la acción corporativa de 3.0.
  • Los servidores europeos están programados para finales de año. Si no hay problema, estarán listos alrededor de la 3.1.

La sesión de preguntas y respuestas ha terminado, Yoshida recuerda el horario actual. 3.05 estará disponible dentro de dos semanas.


Luego viene una explicación del sistema de botín de Alexander Savage:

Cada zona se puede completar una vez por semana, con una recompensa garantizada por zona. Al completar un área, aparecerá un cofre del tesoro que contiene equipo. Cada miembro del equipo también recibirá una ficha para intercambiar por equipo.

También habrá un sistema de ayuda como el de Bahamut: podrás ayudar a nuevos jugadores a completar un área que ya has hecho, pero solo aparecerá un cofre del tesoro si entre uno y cuatro jugadores ya han completado esa área.
Si entre cinco y siete jugadores ayudan, entonces no habrá cofre, sino solo una ficha por jugador que aún no haya recibido una.

Para los 2 años de FFXIV, un LL a las 14 p.m. se llevará a cabo el sábado 22 de agosto.

 

El evento Fires of Death regresa a mediados de agosto con nuevos trajes de baño:

 

¡En Japón, el Eorzea Café apagará su primera vela! En esta ocasión, se recolectarán posavasos, que representan tanto al nuevo primordial como a Kann-E-Senna.
Un efímero Eorza Café abrirá sus puertas en Yokohoma, sobre el tema de Limsa Lominsa. Allí, una montaña rusa que representa al almirante Merlwyb estará esperando a los clientes.

Yoshida nos recuerda que el OST Before The Fall se lanzará el 26 de agosto de 2015 y contendrá la música para las actualizaciones 2.2 a 2.5. Actualmente se encuentra en reserva y contiene un código para una nueva mascota: la fanfarria de mog.

La tienda dará la bienvenida a dos nuevos juguetes de peluche que representan a Carbuncle Topaze y Emerald.

 

Por último, también contará con varios modelos de camisetas que se diferenciarán en función de la ubicación de la tienda. Aquí también, los pedidos anticipados deberían abrirse pronto.

 

Terminamos con un anuncio final: FFXIV estará presente en Gamescom del 5 al 8 de agosto.

 



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