Nebula Online - Um MMORPG Indie Space

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Nebula Online é um MMORPG espacial independente disponível no Early Access no Steam desde 5 de janeiro de 2016 e lançado oficialmente mais recentemente em 3 de novembro. O jogo é o resultado do trabalho de quatro desenvolvedores desde 2014. Seu objetivo principal é recriar um jogo da velha escola, com grande dificuldade: economia de mercado livre (os jogadores definem os preços), full PvP quase sem limites (é possível ataque a todos em espaço neutro), conquista de território e artesanato complexo.



 

Criação de personagem

Existem três raças completamente diferentes jogáveis ​​em Nebula Online: Humanos, Borguzands e Kriptizids. Eles, entretanto, têm acesso aos mesmos estilos de classe, um tanque, um engenheiro (curandeiro), um atirador (DPS de alcance) e um tropper (DPS melee).

  • Vasos humanos
  • Embarcações Borguzands
  • Vasos de Kriptizida
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A criação de personagens se limita à escolha da raça, com gênero (mas que só muda o retrato para humanos), classe e apelido. Em seguida, direto para o jogo! Para ter uma nave equilibrada para minha primeira incursão no universo Nebula Online, optei por uma tropper, uma nave bastante equilibrada, com boa sobrevivência e lidando com danos decentes.

 

CDs

Um pequeno tutorial explica os fundamentos do manuseio do navio. Ao contrário da maioria dos jogos espaciais, aqui a nave é dirigida com o mouse. Um clique com o botão esquerdo permite direcioná-lo na direção selecionada. Para mover a câmera, basta manter o clique pressionado. Também é possível usar o botão direito que irá girar o navio na direção da câmera. Não é necessariamente o mais óbvio para integrar no início, os hábitos são difíceis de morrer e eu definitivamente quero usar minhas teclas de seta.

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Do lado do motor, posso ativar o movimento e depois a aceleração. Saber que o movimento faz com que o navio se mova muito devagar, enquanto a aceleração o faz ir rápido, direto para o máximo de impulso possível de seus motores. Ao cortar todo o movimento, para imediatamente a aceleração sem qualquer gestão da inércia, a nave para em pleno espaço sem ter que usar retro-foguetes ou passar por uma fase de desaceleração. Também não há gerenciamento de colisão. Asteróides, planetóides, estações espaciais, qualquer coisa pode ser passada sem nenhum dano.



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Caso contrário, os gráficos estão corretos, cada galáxia sendo gerada com seu lote de objetos detectáveis ​​graças ao scanner que pode ser acessado a qualquer momento se alguém estiver procurando por algo interessante na área. Ao clicar em um alvo, o navio gira automaticamente em sua direção, basta acelerar para chegar lá.

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A galáxia inicial é uma área segura onde não há perigo, os inimigos não são agressivos (em amarelo), alvos perfeitos para a prática de tiro. Sendo apenas o nível 1, tenho apenas um feitiço de dano, um tipo de raio que exige que eu esteja muito perto do meu alvo para disparar. Cada tiro custa energia, simbolizado em amarelo no canto superior esquerdo ao lado da minha vida em verde. Bem, no geral, o tempo para estar dentro do alcance, para atirar, para esperar os 2 segundos para que o feitiço esteja disponível novamente, então para voltar ao alcance, nunca há tempo para estar fora do alcance.

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Uma vez que a nave inimiga é destruída, na maioria das vezes dá como recompensa um baú incluindo loot para confecção, itens para melhorar a nave ou mesmo projetos para criar itens (incluindo peças da nave).

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Os recursos mais importantes devem ser coletados em asteróides, pequenos elementos que aparecem por toda a galáxia, geralmente protegidos por uma nave agressiva e algumas embarcações não agressivas (pelo menos na galáxia para iniciantes onde ainda saio).

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Artesanato e missões

O jogo integra a maioria dos recursos esperados em um MMO: guildas (coalizões), grupos com amigos, revenda de itens, hangar, banco, estoque de companheiros (mini-navio que segue nosso grande navio) ... Alguns recursos não são acessíveis apenas da estação do navio, como acesso a leilões, hangar ou mesmo artesanato. Para criar um objeto, basta clicar no diagrama do inventário, isso abre uma janela que resume o que será criado e os componentes que serão utilizados. Após a criação, a receita desaparece.


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De repente, meio perdido, fui explorar a galáxia. Então eu me teletransportei para outro sistema para ter mais asteróides. Lá, passei uma boa hora derrubando todas as naves agressivas que me impediam de recuperar os recursos dos asteróides. Graças aos recursos coletados, pude criar peças melhores para meu navio.

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Bem, por outro lado, os níveis não sobem muito rapidamente dessa forma. Felizmente, existem missões, baseadas em um sistema de contratos organizados por diferentes estilos (contratos que só podem ser coletados de uma estação). Querendo descobrir novos sistemas, aceitei um contrato de Exploração que me levou ao sistema Oor. Graças ao sistema de mapas e scanner, consegui encontrar o lugar que procurava. Eu só tive que ficar perto por um grande minuto e pronto, 200 pontos de experiência no meu bolso.

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Por outro lado, impossível fazer um contrato fora de uma estação, de repente, é fortemente aconselhado fazer contratos de vários tipos para evitar fazer uma viagem idiota de ida e volta no final de cada missão.

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Esses contratos, bem como as conquistas relacionadas às ações realizadas no jogo adicionam uma bem-vinda sensação de realização, isso não impede de forma alguma de continuar a explorar asteróides para melhorar sua nave e matar todas as naves agressivas.

 

Conclusão

Concretamente, Nebula Online é um MMORPG promissor que sofre de algumas deficiências e, em particular, de um manuseio difícil. É ao mesmo tempo na descrição original: o jogo é voltado para jogadores experientes que querem dificuldade real, um MMORPG "hardcore". Os níveis prometem ser incrivelmente longos para subir, em uma galáxia gigantesca que carece de realismo em muitos pontos. Se o jogo ainda estivesse em acesso inicial, eu teria sido mais tolerante, mas para um título que afirma estar disponível, ainda existem grandes lacunas que dificilmente posso desculpar (colisões e inércia parecem-me ser as principais).

Outro problema: não encontrei muitas pessoas durante meu teste nesta tarde de domingo. Todos os jogadores estão em sistemas mais avançados? Ou não há muitas pessoas online agora? Sabendo que, de acordo com as discussões lançadas nos fóruns do Steam, a maioria dos jogadores são russos, então estou muito preocupado com a existência de uma comunidade ativa de língua inglesa com a qual interagir. Jogar sozinho é bom por um tempo ...

Finalmente, observe que outras características são anunciadas na descrição que eu não testei, provavelmente por causa do meu baixo nível, como a criação de uma estação própria ou a ocupação de territórios inimigos, a tríplice JxJ do tamanho de sistemas solares .. Eu dou um passo para trás e me lembro do preço, apenas € 4,99 (€ 3,99 no momento). E é aí que digo a mim mesmo que, por esse valor, seria uma pena parar nos problemas atuais se você gosta desse estilo de jogo, e que devemos antes vê-lo como um investimento em um jogo. Que só pode melhorar bases já bem colocadas.

Se você quiser se decidir, isso está acontecendo aqui, com o jogo disponível para Windows, Mac e Linux, com jogadores todos compartilhando o mesmo servidor:



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