Albion Online - Mudanças no Plano de Lançamento

Albion Online - Mudanças no Plano de Lançamento

Em uma longa carta no fórum, Stefan Wiezorek fez um anúncio importante ontem, significativo em 2 pontos principais:

  • a versão beta fechada continuará até 1º de agosto de 2016
  • o jogo não será gratuito no lançamento

Albion Online - Mudanças no Plano de Lançamento

O objetivo é aproveitar o tempo para afinar o jogo, e não perder tempo de desenvolvimento no aspecto free-to-play (que também traz outros riscos a serem levados em conta: spam, botting, dimensionamento do mundo ... ) Quando o jogo for lançado, os Pacotes do Fundador serão substituídos por Pacotes Iniciais que conterão menos vantagens do que os pacotes atuais.



Detalhes de melhorias planejadas

Novo, maior e mais envolvente mundo de jogo

  • Aumente o tamanho do mundo
  • Torne as cidades e áreas mais exclusivas
  • Crie mais masmorras e melhores
  • Crie diferentes biomas (neve, pântano ...)

Redesenho de zonas

  • Apresente a reputação e o sistema de crime para as zonas amarela e vermelha
  • Aumente significativamente o número de áreas pretas
  • Remova Fast Travel para áreas não seguras
  • Ofereça teletransporte "nu" como uma alternativa para Viagem Rápida em áreas PvP

PvP

  • Propor uma reputação e um sistema de crime inspirado no Ultima Online para as zonas amarela e vermelha
  • Dê vantagens e títulos especiais a personagens virtuosos ou perversos
  • Revisão do sistema de armadura
  • Revisão do sistema de encantamento
  • Toneladas de novos itens e habilidades
  • Matar e-mails (?)
  • Estruturas de modo aberto destrutíveis ou conquistáveis
  • Sistema de arquivamento aprimorado
  • Mecânica de reconhecimento com objetos
  • Atraso de reaparecimento para GvG
  • Maior variedade de Hell Gates com melhores recompensas

JcE

  • Permitir que mobs de nível inferior forneçam pontos de glória para o progresso da batalha
  • Aumente o número de mobs de nível superior
  • Bônus de glória para jogo em grupo
  • Tornando Dungeons e Gateway Dungeons mais recompensadores
  • Oferece mais masmorras e lutas contra chefes e melhor qualidade
  • Aparecimento aleatório de chefes especiais
  • Revisão do sistema de armadura
  • Revisão do sistema de encantamento
  • Toneladas de novos itens e habilidades
  • Revisão do sistema de facções e missões
  • Introdução de expedições
  • Introdução de projetos únicos e cartões de expedição como recompensas especiais

colheita

  • Oferecer itens especiais e habilidades de suporte para coletores
  • Fornece melhores opções de furtividade e fuga para os harvesters

Economia

  • Remova o excesso de oferta de materiais do mercado por meio da opção de treinamento em construção de edifícios. Um gosto
  • Revisão de viagens rápidas

Agricultura

  • Os animais produzem fertilizantes para melhorar o rendimento das plantas

Interface do usuário e qualidade de vida

  • Interface otimizada para PC
  • Lista de amigos
  • Botão "Reparar tudo"
  • Recuperação rápida
  • Clique com a tecla Shift pressionada para mover itens
  • Encantamento inteligente
  • Alcance de feitiço / indicador de habilidade
  • Gerenciamento de guilda aprimorado
  • Sistema de gerenciamento de direitos aprimorado para guildas
  • Classificação automática e pilhas para bancos
  • Permitir que os objetos sejam empilháveis
  • Melhor sistema "mudo" para lutar contra spammers
  • Destacar personagens / inimigos escondidos por objetos
  • Visão geral do banco
  • Log de transações
  • Melhorou a ação de montagem / desmontagem em seu suporte

Muito mais coisas estão planejadas e mais detalhes serão dados em outra carta em breve sobre as melhorias planejadas para estruturas de jogadores de mundo aberto, pesca e expedições.



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