MachiaVillain - Um vislumbre do fundo de um bar

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Em 23 de fevereiro, enfrentei o frio para ir a um antigo bar parisiense bastante perturbador para testar MachiaVillain, um horrível jogo de gerenciamento e estratégia da Wild Factor. O ambiente era amigável no hall de entrada deste bar do 6º arrondissement e deixei-me envolver numa conversa com os anfitriões do local diante de uma bela travessa de carnes frias e queijos.



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Pode ter havido um momento em que eu disse a mim mesmo que tudo isso era muito suspeito, especialmente quando fui levado por uma pequena escada em espiral até os porões do local. Por isso foi com um pouco de apreensão que segui o caminho que me foi mostrado ... Felizmente, no final da escada estava à espera de um PC onde estava instalado o Machiavillain, um jogo ou o dirigíamos uma mansão de monstros que prosperar nas costas de vítimas inocentes atraídas por anúncios tentadores. Hoje eu não sou esta vítima, mas o dono da Mansão.

 

Le Pitch

Machiavillain é um jogo de estratégia e gerenciamento de mansão do mal, inspirado em Dungeon Keeper ou Prison Architect, bem como em todos os clichês dos filmes de terror! Você joga como um Overlord Movie Horror. Construa sua própria mansão, crie seus monstros, monte suas armadilhas e destrua suas vítimas. Mas para ganhar notoriedade terá que se submeter às regras ... aos códigos do filme de terror! então mate-os apenas quando eles estiverem sozinhos, mate a virgem por último e nunca machuque o cachorro!



 

As regras básicas do vilão perfeito

A Liga dos Vilões Maquiavélicos tem uma política rígida e um conjunto de regras a seguir ao administrar seu negócio que rege o nível de vilania que você precisa encontrar para permanecer na comunidade. Esta lista cobre tudo, desde como matar pessoas inocentes a diferentes níveis de hierarquia entre os vilões. Siga as regras da Liga e construa o bairro mais assustador!

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Reúna sua equipe de monstros do mal

Machiavillain assume seu lugar em uma mansão mal-assombrada que deve estar repleta de vilões típicos de filmes de terror para que façam o trabalho sujo. Por exemplo, podemos encontrar zumbis, unidades que são bastante lentas, mas podem infectar humanos, lobisomens, rapidamente e podem atordoar os personagens ao redor, Vampiros, Múmias ... que, claro, cada um tem pontos fortes e fracos.

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Escolha-os bem porque cada um tem características diferentes e requer atenção especial com necessidades específicas que devem ser levadas em consideração.

 

Gerencie seus monstros

Ao recrutar nossos diferentes monstros, teremos que realizar diferentes ações para progredir no jogo, como gerenciar as necessidades de cada monstro (sono, fome). Portanto, você terá que construir diferentes objetos para não ver suas unidades morrerem ou até mesmo abandonar sua mansão. Os conflitos entre unidades diferentes não devem ser ignorados, alguns tipos de unidades não se dão bem, por isso deve-se ter cuidado para evitar mortes.

Por fim, o mais importante será o manejo das vítimas humanas inocentes que chegam em sua mansão atraídas por seu correio. Se uma pessoa escapar, isso terá consequências para as próximas ondas e sua residência ficará mais suspeita e, portanto, menos visitada.



 

Siga as regras!

A chave para a sobrevivência e expansão de sua mansão depende de sua fama na liga; então, para garantir seu avanço hierárquico em MachiaVillain, você deve seguir as regras tácitas do gênero de filme de terror. Em MachiaVillain, ninguém é legal.

 

Um pouco de jogabilidade

Eu começo meu jogo em um mapa em branco na borda de uma estrada rural escura. 3 personagens (que eu poderia escolher) decidiram me seguir em minha aventura: um zumbi, uma múmia e um esqueleto. Imediatamente coloquei minha equipe para trabalhar nos diversos recursos da área e, em particular, nas árvores. A madeira recolhida permite-me construir um primeiro quarto na minha mansão. Para criar uma sala, começo colocando paredes e, em seguida, escolho um piso.

É o conteúdo da sala que decidirá seu uso. A primeira coisa a fazer é criar um escritório para escrever cartas publicitárias, apenas para atrair comida para meus monstros. Confio essa tarefa ao meu esqueleto, que tem habilidades nessa área, enquanto os outros continuam juntando recursos e criando uma segunda sala.

É, ao que parece, importante cuidar de seus monstros que devem dormir e comer ... Para essas necessidades básicas, adiciono uma mesa de açougueiro na segunda sala para melhor recuperar a carne das vítimas. Posteriormente, posso construir uma sala de fumo para mantê-la, ou mesmo, para ser moderna, uma geladeira ... Mas, no momento, não tenho recursos suficientes e temos que cuidar do mais urgente: dormir. E sim, os monstros dormem, com mais frequência durante o dia claro e, além disso, desejam ter sua própria cama. Meu terceiro quarto será, portanto, um dormitório com alguns colchões de palha que servirão de cama para eles.



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Quando estou rico e mais bem organizado, pode ser necessário dar a eles um pouco mais de bem-estar, até mesmo seu próprio quarto (você pode construir uma cripta para seu vampiro, um laboratório para um cientista louco, uma piscina com tubarões ou outra cozinha equipada para um canibal), mas veremos mais tarde. Claro que é possível colocar muitas outras peças de mobiliário, até mesmo para criar quartos ou armadilhas com um tema específico que atrairá vítimas particulares, sejam geeks, banqueiros, jogadores de futebol. Ou virgens, para serem mortas por último, não se esqueça.

E, finalmente, algumas vítimas chegam pela estrada e entram no saguão de entrada. Um pouco surpreso, apelo a todos os meus monstros para saltar sobre eles. Este primeiro contato termina em um açougue sem muito respeito pelas regras básicas.

As lutas são focadas em RPG com um clique para o ataque que então será automático. Também possuímos competências específicas para cada um dos monstros que serão decisivas nas funções a serem atribuídas aos seus colaboradores. Alguns serão, por exemplo, excelentes lutadores, enquanto outros preferirão trabalhar na cozinha ou, como meu esqueleto que deve ter estado em uma sala de aula em uma vida anterior, alguns gostarão particularmente de escrever cartas.

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Você poderá atribuir criaturas a cada uma das tarefas disponíveis e gerenciá-las de forma independente. Várias tarefas podem ser atribuídas a uma criatura (mais ou menos dependendo da natureza do lacaio, um zumbi pouco pode fazer por exemplo, é um espírito binário por excelência), a criatura vai escolher a tarefa que julgar mais adequada no tempo, então fará os outros depois. A tabela de atribuição é super simples e supereficiente para um gerenciamento otimizado de sua mansão.

Assim que este primeiro massacre terminar, prometo fazer melhor da próxima vez porque algumas vítimas escaparam. Não me esqueço de mandar meus capangas limparem as manchas de sangue que parecem um pouco estranhas na frente da entrada. Estamos em uma mansão respeitável e futuros visitantes achariam isso suspeito. Eu não deveria atrair humanos rebeldes tão rapidamente que poderiam enviar patrulhas para proteger a área.

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Minha opinião

Ainda amo o estilo e a sensação desse jogo que descobri há alguns anos em um Indie Games Play. Alexandre e Rachel (a dupla por trás dessa criação horrível) são apaixonados pelo que fazem e ainda procuram aperfeiçoar seu bebê.

Estamos realmente em um jogo antiquado de gerenciamento, construção e colheita, um Tema Trashy Hospital onde os pacientes são vítimas inocentes que devem ser curadas com vida, e os médicos e enfermeiras são monstros "legais" que têm o dom de salvar suas vidas. o melhor tratamento.

Mal posso esperar para jogar por mais tempo quando for lançado!

 

Onde encontrar?

MachiaVillain é esperado em 2018 no PC, Mac e Linux.



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