MachiaVillain - Un vistazo al fondo de una barra

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El 23 de febrero, desafié el frío para ir a un viejo bar parisino bastante perturbador para probar MachiaVillain, un horrible juego de gestión y estrategia de Wild Factor. El ambiente era agradable en el hall de entrada de este bar del 6º arrondissement y me dejé llevar tranquilamente a discutir con los anfitriones del lugar frente a una hermosa fuente de embutidos y quesos.



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Puede que haya habido un momento en el que me dije a mí mismo que todo esto era muy sospechoso, especialmente cuando me llevaron por una pequeña escalera de caracol hasta los sótanos del lugar. Entonces fue con un poco de aprensión que seguí el camino que se me indicaba ... Afortunadamente, al final de las escaleras estaba esperando una PC donde estaba instalado Machiavillain, un juego o el corremos una mansión de monstruos que prosperar sobre las espaldas de víctimas inocentes atraídas por anuncios tentadores. Hoy no soy esta víctima, sino el dueño de la mansión.

 

Le Pitch

Machiavillain es un malvado juego de estrategia y gestión de mansiones, inspirado en Dungeon Keeper o Prison Architect, así como en todos los clichés de las películas de terror. Juegas como un Overlord Movie Horror. Construye tu propia mansión, cría tus monstruos, coloca tus trampas y destruye a tus víctimas. Pero para ganar notoriedad, tendrás que someterte a las reglas ... ¡los códigos de la película de terror! ¡así que mátalos solo cuando estén solos, mata a la virgen al final y nunca lastimes al perro!



 

Las reglas básicas del villano perfecto

La Liga de Villanos Maquiavélicos tiene una política estricta y un conjunto de reglas a seguir al administrar su negocio que rigen el nivel de villanía que deberá cumplir para permanecer en la comunidad. Esta lista cubre todo, desde cómo matar a personas inocentes hasta diferentes niveles de jerarquía entre los villanos. ¡Sigue las reglas de la Liga y construye el vecindario más aterrador!

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Reúne a tu equipo de monstruos malvados

Maquiavillano ocupa su lugar en una mansión encantada que debe llenarse de villanos típicos de las películas de terror para que hagan el trabajo sucio. Por ejemplo, podemos encontrar zombis, unidades que son bastante lentas pero que pueden infectar a humanos, hombres lobo, rápido y pueden aturdir a los personajes circundantes, vampiros, momias ... quienes por supuesto cada uno tiene fortalezas y debilidades.

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Elígelos bien porque cada uno tiene rasgos diferentes y requiere una atención especial con necesidades específicas que se deben tener en cuenta.

 

Maneja tus monstruos

Mientras reclutamos nuestros diferentes monstruos, tendremos que realizar diferentes acciones para progresar en el juego como manejar las necesidades de cada monstruo (dormir, hambre). Por lo tanto, tendrás que construir diferentes objetos para no ver morir a tus unidades o incluso abandonar tu mansión. No se deben ignorar los conflictos entre diferentes unidades, algunos tipos de unidades no se llevan bien entre sí, por lo que se debe tener cuidado para evitar muertes.


Finalmente, lo más importante será el manejo de las víctimas humanas inocentes que llegan a tu mansión atraídas por tu correo. Si una persona se escapa, tendrá consecuencias para las próximas oleadas y su residencia se volverá más sospechosa y, por lo tanto, menos visitada.


 

¡Sigue las reglas!

La clave para la supervivencia y expansión de tu mansión depende de tu fama con la liga; así que para asegurar tu avance jerárquico en MachiaVillain, debes seguir las reglas tácitas del género de las películas de terror. En MachiaVillain, nadie es amable.

 

Un poco de jugabilidad

Empiezo mi juego en un mapa en blanco al borde de un camino rural oscuro. 3 personajes (que podía elegir) decidieron seguirme en mi aventura: un zombi, una momia y un esqueleto. Inmediatamente puse a mi equipo a trabajar en los diversos recursos de la zona y, en particular, los árboles. La madera recolectada me permite construir una primera habitación en mi mansión. Para crear una habitación, empiezo colocando paredes, luego elijo un piso.

Es el contenido de la sala lo que decidirá su uso. Lo primero que debo hacer es crear una oficina para escribir cartas publicitarias, solo para atraer comida para mis monstruos. Encomiendo esta tarea a mi esqueleto que tiene habilidades en esta área mientras los demás continúan recolectando recursos y creando una segunda sala.

Parece que es importante cuidar a tus monstruos que deben dormir y comer ... Para estas necesidades básicas, les agrego una mesa de carnicero en la segunda sala para recuperar mejor la carne de las víctimas. Posteriormente, puedo construir una sala de fumadores para guardarla, o incluso, para que sea moderno, una nevera ... Pero, de momento, no tengo suficientes recursos y tenemos que ocuparnos de lo más urgente: dormir. Y sí, los monstruos duermen, más a menudo durante el día por supuesto y, además, desean tener su propia cama. Por tanto, mi tercera habitación será un dormitorio con unos colchones de paja que les servirán de cama.



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Cuando sea rico y esté mejor organizado, puede ser necesario darles un poco más de bienestar, incluso su propia habitación (puedes construir una cripta para tu vampiro, un laboratorio para un científico loco, una piscina con tiburones o otra cocina habilitada para un caníbal) pero ya veremos más adelante. Por supuesto, es posible dejar muchos otros muebles, incluso para crear habitaciones o trampas con un tema específico que atraiga a víctimas particulares, ya sean geeks, banqueros, jugadores de fútbol. O vírgenes, para ser asesinadas al final, no lo olvides.

Y finalmente, algunas víctimas llegan por carretera y entran al vestíbulo de entrada. Un poco sorprendido, hago un llamamiento a todos mis monstruos para que salten sobre ellos. Este primer contacto termina en una carnicería sin demasiado respeto por las reglas básicas.

Las peleas se enfocan en RPG con un clic para el ataque que luego será automático. También contamos con habilidades específicas para cada uno de los monstruos que serán determinantes en los roles que se les dé a sus empleados. Por ejemplo, algunos serán excelentes luchadores mientras que otros preferirán trabajar en la cocina o, como mi esqueleto que debió haber estado en un aula en una vida anterior, a algunos les gustará particularmente escribir cartas.

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Podrás asignar criaturas a cada una de las tareas disponibles y gestionarlas de forma independiente. Se le pueden dar varias tareas a una criatura (más o menos dependiendo de la naturaleza del minion, un zombi puede hacer poco por ejemplo, es un espíritu binario por excelencia), la criatura elegirá la tarea que juzgue más apropiada en el momento. tiempo, luego haga los demás. La tabla de atribución es súper simple y súper eficiente para una gestión optimizada de su mansión.

Una vez que termine esta primera masacre, prometo hacerlo mejor la próxima vez porque algunas víctimas se han escapado. No me olvido de ordenar a mis secuaces que limpien las manchas de sangre que se ven un poco raras frente a la entrada. Estamos en una mansión respetable y los futuros visitantes lo encontrarían sospechoso. No debería atraer demasiado rápido a humanos rebeldes que podrían enviar patrullas para asegurar el área.

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Mi opinión

Todavía me encanta el estilo y la sensación de este juego que descubrí hace unos años en un Indie Games Play. Alexandre y Rachel (el dúo detrás de esta horrible creación) son apasionados por lo que hacen y todavía buscan perfeccionar a su bebé.

Este es realmente un juego de gestión, construcción y recolección anticuado, un tema de trashy Hospital donde los pacientes son víctimas inocentes que deben ser curadas con vida, y los médicos y enfermeras son monstruos "agradables" que están dotados para sus vidas. tratamiento.

¡No puedo esperar a poder jugarlo por más tiempo cuando se lance!

 

¿Dónde encontrarlo?

Se espera MachiaVillain en 2018 en PC, Mac y Linux.



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