IGP4 - Dungeon Rushers

    IGP4 - Dungeon Rushers

    In occasione dell'evento Indie Game Play, i manager di Goblinz Studio sono venuti a presentare il loro ultimo bambino, Dungeon Rushers.

    IGP4 - Dungeon Rushers

    Dopo una campagna fallita su Indiegogo, il progetto si è evoluto molto di recente, in particolare avendo cambiato il motore di gioco per passare a Unity (nel novembre 2014) ma anche il suo modello economico (non sarà un free-to-play). Il gioco si presenta in due fasi:



    • costruisci un dungeon usando le tessere e aggiungendo mostri
    • attaccare ed esplorare i sotterranei di altri giocatori (in modalità asincrona)

    IGP4 - Dungeon Rushers

    I nostri personaggi si evolvono esplorando dungeon, acquisendo esperienza e sbloccando nuove abilità. La storia conta con una campagna che richiede di costruire vari dungeon. L'umorismo non deve essere superato, nello stile Dungeon di Naheulbeuk per coloro che lo sanno. Ad esempio, ti chiedi chi accende le torce nei sotterranei prima che arrivino gli avventurieri? Il team tecnico ovviamente!

    La campagna ci porta attraverso vari ambienti, dalla prigione abbandonata alla montagna infestata dai goblin. Per sopravvivere sarà necessario saper utilizzare le abilità dei nostri personaggi. Elian, ad esempio, può osservare le tessere intorno a lui per evitare di dover osservare tutto.

    Capirai: l'obiettivo è offrire un sentimento vicino a un gioco da tavolo. I dungeon sono tutti costituiti da tessere che puoi mettere insieme.

    IGP4 - Dungeon Rushers

    Sebbene sia possibile visitare i sotterranei di chiunque attraverso un sistema di matchmaking e campionato, un sistema di match tra amici ti consente di sfidare i tuoi amici attraverso partite di andata e ritorno. Il vincitore è colui che è riuscito a battere il dungeon dell'altro o, in caso di pareggio, quello che è più veloce.



    Completando i dungeon, ottieni bottino e oro. Chi dice bottino, dice artigianato per migliorare la tua attrezzatura. L'oro invece permette di acquistare attrezzature.


    IGP4 - Dungeon Rushers

    Piuttosto ben completato, il gioco è già giocabile in una versione quasi funzionale su varie piattaforme. Il contenuto potrebbe essere ancora un po 'stretto, con 5 eroi e 10 mostri. Quindi hanno ancora un po 'di lavoro da fare su questo lato. A parte questo, l'esplorazione del dungeon sembra già essere iniziata bene!


    • Stile: esplorazione di dungeon 2D e gioco di costruzione.
    • Team: 8 persone (part-time, serate e fine settimana).
    • Età del progetto: dalla fine del 2013 a tempo pieno.
    • Durata: illimitata.
    • Prezzo di vendita previsto: da 5 a 7 euro.
    • Piattaforme: PC, Linux, Mac, Android e iOS (o più tramite Unity).
    • Lancio: fine 2015. Greenlight e Campagne in primavera.

    Un piccolo video per concludere:



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